Battlefield Labs: Paghahubog sa Hinaharap ng Battlefield Sa pamamagitan ng Pakikipagtulungan ng Komunidad
Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronic Arts (EA), ay naglunsad ng Battlefield Labs, isang rebolusyonaryong platform ng feedback ng player na idinisenyo upang direktang kasangkot ang komunidad sa paghubog ng mga pag -install sa larangan ng digmaan. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang inisyatibo na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang hakbang patungo sa pag -unlad ng laro ng pakikipagtulungan.
Isang bagong panahon ng impluwensya ng player
Ang paparating na larong battlefield ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad, at kinikilala ng battlefield studio ang napakahalagang kontribusyon ng feedback ng player. Ang mga napiling manlalaro mula sa European at North American server ay maiimbitahan na lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan, na nagbibigay ng pagsubok sa mga bagong tampok at mekanika. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring magrehistro ng kanilang interes ngayon sa pamamagitan ng \ [link ].
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binibigyang diin ang kahalagahan ng yugto ng pagsubok na pre-alpha na ito: "Ang larong ito ay may napakalaking potensyal. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan upang lubos na mapagtanto na ang potensyal sa pamamagitan ng pagsasama ng direktang feedback ng manlalaro."
Habang ang pakikilahok ay una na limitado, tinitiyak ng battlefield studio na ang mas malawak na komunidad ay makakatanggap ng mga regular na pag -update sa buong proseso ng pagsubok. Ang pakikipagtulungan na ito ay binalak para sa mga pamagat sa larangan ng digmaan din. Ang studio ay binubuo ng dice (tagalikha ng franchise ng battlefield), ripple effect, motibo (mga developer ng Star Wars squadrons at patay na espasyo ), at criterion (kilalang -kilala para sa mga laro ng karera at mga kontribusyon sa iba't ibang mga pamagat ng larangan ng digmaan).
Pagsubok ng mga pangunahing elemento ng gameplay
Ang Battlefield Labs ay tututuon sa mga pangunahing aspeto ng disenyo ng laro. Susubukan ng mga manlalaro ang mga tukoy na elemento, na nagpapahintulot sa napapanahong pagsasama ng puna. Ang paunang yugto ay mag -concentrate sa pangunahing labanan, pagkawasak, armas/sasakyan/balanse ng gadget, at ang interplay ng mga elementong ito sa loob ng mga mapa, mode, at dinamikong iskwad. Ang pamilyar na mga mode ng pagsakop at tagumpay ay isasama, na nagbibigay ng mga pagkakataon upang pinuhin ang umiiral na gameplay.
Ang Conquest, isang malaking labanan para sa mga control point, ay gumagamit ng isang sistema ng tiket kung saan ang pagkawala ng mga tiket ay nagreresulta sa pagkatalo. Nagtatampok ang Breakthrough ng mga umaatake at tagapagtanggol, na may pagkuha ng sektor na nakakaapekto sa mga bilang ng tiket. Ang sistema ng klase ay nasa ilalim din ng masusing pagsisiyasat, na may feedback ng player na mahalaga sa pag -optimize ng disenyo nito. Nilalayon ng Battlefield Studios para sa isang perpektong balanse ng form, function, at pakiramdam, naniniwala na ang input ng player ay mahalaga sa pagkamit ng layuning ito.
Ang Battlefield Labs Initiative ay kumakatawan sa isang pangako sa pag-unlad na hinihimok ng komunidad, na nangangako ng isang mas nakakaengganyo at tumutugon na diskarte sa paglikha ng mga karanasan sa larangan ng digmaan.