"स्पेस मरीन 2 स्टूडियो हेड एएए गेम्स के अंत की भविष्यवाणी करता है"

लेखक: Lillian May 31,2025

"स्पेस मरीन 2 स्टूडियो हेड एएए गेम्स के अंत की भविष्यवाणी करता है"

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हाल के घटनाक्रमों में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ, मैथ्यू कर्च ने गेमिंग उद्योग के विकसित परिदृश्य पर अपने विचारों को आवाज दी। कर्च के अनुसार, उच्च-बजट एएए खिताबों का प्रभुत्व इसके अंत के करीब है। उन्होंने इस तरह के बड़े निवेशों की आवश्यकता के बारे में संदेह व्यक्त किया, यह सुझाव देते हुए कि वे वर्तमान बाजार की मांगों के साथ संरेखित नहीं हो सकते हैं।

"मेरा मानना ​​है कि $ 200, $ 300, या यहां तक ​​कि $ 400 मिलियन AAA गेम्स का ईआरए एक करीबी के लिए ड्राइंग कर रहा है," कर्च ने कहा। "खर्च का यह पैमाना आवश्यक नहीं है, न ही यह उचित है।"

कर्च ने कहा कि ये असाधारण बजट उद्योग में व्यापक छंटनी में योगदान देने वाला एक महत्वपूर्ण कारक रहा है। "अगर एक चीज है जो किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक नौकरी के नुकसान का कारण बना है, तो यह बहु-मिलियन मिलियन डॉलर के बजट के लिए आवंटित किया गया है," उन्होंने जोर दिया।

"एएए" शब्द, एक बार पर्याप्त धन, असाधारण गुणवत्ता और न्यूनतम जोखिमों के साथ परियोजनाओं को इंगित करने के लिए उपयोग किया जाता है, ने अपनी प्रासंगिकता, गेम डेवलपर्स को खो दिया है। आज, यह अक्सर रचनात्मकता और नवाचार की कीमत पर मुनाफे की दौड़ को दर्शाता है। क्रांति स्टूडियो के सह-संस्थापक चार्ल्स सेसिल ने शब्द को "मूर्खतापूर्ण और अर्थहीन" कहा।

उन्होंने कहा कि जब प्रमुख प्रकाशकों ने वीडियो गेम में भारी निवेश करना शुरू किया, तो उद्योग ने एक परिवर्तन किया - लेकिन जरूरी नहीं कि बेहतर के लिए। "यह एक पुरानी अवधारणा है जो अब वजन नहीं पकड़ती है," सेसिल ने टिप्पणी की। एक चित्रण के रूप में, Ubisoft की "खोपड़ी और हड्डियों", जिसे "AAAA" शीर्षक के रूप में वर्णित किया गया है, प्राथमिकताओं में इस बदलाव पर प्रकाश डालता है।


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