I fan di Bloodborne rivisitano Yharnam al decimo anniversario, cerca un sequel o un aggiornamento

Autore: Grace May 06,2025

Oggi segna una pietra miliare significativa per i fan dell'iconico gioco PlayStation 4, *Bloodborne *, mentre celebra il suo decimo anniversario. Gli appassionati si stanno unendo per l'ennesimo evento della comunità "Return to Yharnam", mettendo in mostra l'endente amore per il capolavoro di FromSoftware, lanciato il 24 marzo 2015. Il gioco non solo ha ricevuto un successo critico e commerciale, ma ha anche consolidato la reputazione di From -Software come uno sviluppatore leader nel settore dei giochi. Molti si aspettavano un sequel o almeno un remaster per le console di generazione attuale, data la popolarità del gioco. Tuttavia, nonostante le fervide richieste dei fan, Sony è rimasta in silenzio sulla questione, lasciando i fan per perplesso su questa decisione.

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All'inizio di quest'anno, una certa chiarezza è stata fornita da Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, in un'intervista con un tipo di gioco divertente. Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché non c'è stato un seguito a *Bloodborne *. Ha suggerito che Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e la mente creativa dietro *Bloodborne *, potrebbe essere riluttante a lasciare che chiunque altro lavorasse sul gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha sottolineato che questa era semplicemente la sua speculazione e non basata su alcuna conoscenza degli insider. Il fitto programma di Miyazaki, guidato da successi come la serie *Dark Souls *e il recente anello di successo *Elden *, potrebbero anche contribuire alla mancanza di un sequel o remaster *bloodne *.

Dall'uscita di *Bloodborne *, Miyazaki è stato occupato con la regia *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *e *Elden Ring *. Mentre occasionalmente ha riconosciuto che * Bloodborne * potrebbe beneficiare di hardware moderno, ha anche sottolineato che FromOftware non possiede la proprietà intellettuale. In assenza di aggiornamenti ufficiali, fan e modder si sono presi la responsabilità di migliorare l'esperienza del gioco. Tuttavia, Sony ha risposto con i takedown del copyright, come visto con gli sforzi di modder come Lance McDonald e Lilith Walther.

Di recente, i progressi tecnologici nell'emulazione di PS4 hanno permesso ai fan di sperimentare * Bloodborne * a 60 fps su PC, una svolta coperta da Digital Foundry. Nonostante queste iniziative guidate dai fan, la risposta di Sony alla richiesta di commento di IGN rimane in sospeso, lasciando i fan a chiedersi se tali innovazioni hanno spinto la posizione protettiva di Sony.

Mentre * Bloodborne * compie 10 anni, la comunità continua a mantenere vivo lo spirito attraverso eventi come il "ritorno a Yharnam". L'evento di oggi incoraggia i giocatori a ricominciare da capo, convocare gli altri e interagire con la comunità attraverso messaggi di gioco, evidenziando la dedizione in corso e la passione dei fan * Bloodborne *.

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Senza una parola ufficiale su un sequel o un remaster, questi eventi guidati dalla comunità potrebbero essere i fan più vicini a rivisitare il mondo ossessionante di Yharnam a titolo ufficiale. La passione e la dedizione della comunità di Bloodne continuano a brillare, anche un decennio dopo il suo rilascio iniziale.