Dzisiaj jest znaczącym kamieniem milowym dla fanów kultowej gry PlayStation 4, *Bloodborne *, ponieważ obchodzi 10. rocznicę. Entuzjaści spotykają się na kolejnym wydarzeniu społecznościowym „Return to Yharnam”, prezentując trwałą miłość do arcydzieła Software, która została uruchomiona 24 marca 2015 r. Gra otrzymała nie tylko krytyczne i komercyjne uznanie, ale także utrwaliła reputację FromSofware jako wiodącego programistę w branży gier. Wielu spodziewało się kontynuacji lub przynajmniej remasteru dla konsol obecnej generacji, biorąc pod uwagę popularność gry. Jednak pomimo żałosnych próśb fanów, Sony milczy w tej sprawie, pozostawiając fanów zastanawiających się nad tą decyzją.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, w wywiadzie dla trochę zabawnych gier. Yoshida podzielił się swoją osobistą teorią, dlaczego nie było kontynuacji *Bloodborne *. Zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, szef Fromsoftware i kreatywny umysł za *Bloodborne *, może być niechętny, aby ktokolwiek inny pracował nad grą z powodu jego głębokiego osobistego przywiązania do niej. Yoshida podkreślił, że była to jedynie jego spekulacja, a nie oparta na żadnej wiedzy poufnej. Napięty harmonogram Miyazaki, kierowany sukcesami, takimi jak seria *Dark Souls *i niedawny hit *Elden Ring *, może również przyczynić się do braku *kontynuacji lub remasteru Bloodborne *.
Od czasu wydania Bloodborne *Miyazaki zajęło reżyserię *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows umiera dwa razy *i *Elden Ring *. Chociaż czasami przyznał, że * Bloodborne * może skorzystać z nowoczesnego sprzętu, zwrócił również uwagę, że z oprogramowania nie jest właścicielem własności intelektualnej. W przypadku braku oficjalnych aktualizacji fani i moddery podjęli się, aby ulepszyć wrażenia gry. Jednak Sony odpowiedziała na usunięcie praw autorskich, jak widać wysiłki modders, takich jak Lance McDonald i Lilith Walther.
Ostatnio postępy technologiczne w emulacji PS4 pozwoliły fanom doświadczyć * Bloodborne * przy 60 klatkach na sekundę na PCS, przełomu objętym Digital Foundry. Pomimo tych inicjatyw opartych na fanach odpowiedź Sony na prośbę IGN o komentarz pozostaje w toku, pozostawiając fanów zastanawianie się, czy takie innowacje wywołały postawę ochronną Sony.
Jak * Bloodborne * kończy 10 lat, społeczność nadal utrzymuje ducha przy życiu poprzez wydarzenia takie jak „powrót do Yharnam”. Dzisiejsze wydarzenie zachęca graczy do rozpoczęcia od nowa, wzywania innych i angażowania się ze społecznością poprzez wiadomości w grze, podkreślając ciągłe poświęcenie i pasję * fanów Bloodborne *.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć
Bez oficjalnego słowa na temat kontynuacji lub remasteru, te wydarzenia oparte na społeczności mogą być najbliższymi fanami, aby ponownie odwiedzić nawiedzający świat Yharnamu. Pasja i poświęcenie społeczności przenoszonych przez Blood nadal świecą, nawet dekadę po jej pierwszym wydaniu.