Bugün, 10. yıldönümünü kutladığı için ikonik PlayStation 4 oyunu *Bloodborne *hayranları için önemli bir kilometre taşını işaret ediyor. Meraklılar, 24 Mart 2015'te piyasaya sürülen, Solgware'in başyapıtı için kalıcı sevgiyi sergileyen başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği için bir araya geliyorlar. Birçoğu, oyunun popülaritesi göz önüne alındığında, mevcut nesil konsollar için bir devam filmi veya en azından bir remaster bekliyordu. Ancak, ateşli hayran isteklerine rağmen, Sony bu konuda sessiz kaldı ve hayranları bu karar üzerinde şaşkın bıraktı.
Bu yılın başlarında, eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida tarafından biraz komik oyunlarla röportajda bir miktar netlik sağlandı. Yoshida, kişisel teorisini neden *Bloodborne *'nın takibi olmadığı konusunda paylaştı. Fromsoftware'in başkanı ve *Bloodborne *arkasındaki yaratıcı zihin olan Hidetaka Miyazaki'nin, derin kişisel bağlılığı nedeniyle başkalarının oyun üzerinde çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, bunun sadece onun spekülasyonu olduğunu ve herhangi bir içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Miyazaki'nin *Dark Souls *serisi ve son gişe rekorları kıran *Elden Ring *gibi başarılardan kaynaklanan yoğun programı da *Bloodborne *devam filmi veya remaster eksikliğine katkıda bulunabilir.
*Bloodborne *'nın yayınlanmasından bu yana Miyazaki, *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Gölgeler iki kez ölür *ve *Elden Ring *yönetmekle işgal edildi. Bazen * Bloodborne * 'nun modern donanımdan yararlanabileceğini kabul etse de, FromSoftware'in fikri mülkiyete sahip olmadığına da dikkat çekti. Resmi güncellemelerin yokluğunda, taraftarlar ve modders oyunun deneyimini geliştirmeyi kendi başlarına aldılar. Bununla birlikte, Sony, Lance McDonald ve Lilith Walther gibi Modders'ın çabalarıyla görüldüğü gibi telif hakkı yayından kaldırma ile yanıt verdi.
Son zamanlarda, PS4 emülasyonundaki teknolojik gelişmeler, hayranların dijital dökümhanenin kapsadığı bir atılım olan PC'lerde 60 fps'de * Bloodborne * deneyimlemelerine izin verdi. Fan odaklı bu girişimlere rağmen, Sony'nin IGN'nin yorum talebine tepkisi, hayranları bu tür yeniliklerin Sony'nin koruyucu duruşunu sorup yaratmadığını merak etmeye bırakıyor.
* Bloodborne * 10 yaşına geldiğinde, topluluk "Yharnam'a Dönüş" gibi olaylarla ruhu canlı tutmaya devam ediyor. Bugünkü etkinlik, oyuncuları yeniden başlamaya, başkalarını çağırmaya ve oyun içi mesajlar aracılığıyla toplulukla etkileşime geçmeye teşvik ederek * Bloodborne * hayranlarının devam eden özveri ve tutkusunu vurguluyor.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim
Bir devam filmi veya remaster hakkında resmi bir kelime olmadan, bu topluluk odaklı etkinlikler, Yharnam'ın akıl almaz dünyasını resmi bir kapasitede tekrar ziyaret etmeye en yakın taraftarlar olabilir. Bloodborne topluluğunun tutkusu ve özveri, ilk serbest bırakılmasından on yıl sonra bile parlamaya devam ediyor.