Una delle caratteristiche straordinarie di * Elden Ring * è sempre stata la sua flessibilità nell'accompagnare un'ampia varietà di stili di gioco. Per i giocatori che si divertono ad accendere la propria forza, afferrare le armi più grandi disponibili e dominare i nemici con mosse che colpiscono pesanti come salti che si infrangono sulla postura e hanno caricato pesanti attacchi, * Nightreign * introduce una classe su misura per quell'esperienza: il Raider.
Mentre il Guardian è un'altra classe focalizzata sulla forza nota per le sue capacità di serbatoio e difensive-a partire da uno scudo e un potente mitigazione del danno a livello di partito-il Raider adotta un approccio completamente diverso. Questa classe è costruita da zero per essere un juggernaut offensivo aggressivo e totale.
La capacità fondamentale del Raider è una retalizzazione , che a prima vista può apparire deludente: una semplice combo a due stomp infligge un danno fisico e in equilibrio moderato. Tuttavia, la vera forza di questa abilità risiede nel tratto passivo del Raider: l'incapacità di essere abbattuta mentre si esibisce. Questo lo rende un modo altamente efficace per assorbire gli attacchi in arrivo senza interruzione. Ciò che lo distingue davvero è che se riesci a immergere un attacco ad alto danno durante l'animazione di ritorsioni, il secondo stomp si trasforma in un pugno devastante in grado di sconcertare anche i nemici più grandi.
A completare questo stile aggressivo è la massima capacità del Raider, Totem Stela . Se attivato, il Raider sbatte il terreno, evocando un torrente totem che infligge enormi danni da AOE. Più che un semplice finitore appariscente, questo massimo ha anche uno scopo tattico: i personaggi analiziali possono scalare il totem per un punto di vista sicuro o per evitare attacchi nemici. Inoltre, garantisce un aumento dei danni a livello di squadra, rendendolo una capacità chiave di coordinarsi con i compagni di squadra durante lotta di boss intensi o incontri su larga scala.
Tra tutte le classi disponibili in *Nightreign *, il Raider si è distinto come il più elettrizzante da giocare. Inizia con il Greavtaxe del Raider , un'arma solida infusa dal fuoco che trasporta anche l'abilità di "durata", un metodo aggiuntivo per assorbire gli attacchi nemici quando la vendicazione è al cooldown. Sebbene sia utile all'inizio, l'aggiornamento a un'arma più potente e di alto livello è altamente raccomandata poiché il combattimento diventa sempre più impegnativo più avanti nel gioco.
Ciò che distingue davvero il Raider è la sua idoneità per i duelli individuali. Questo tema è ulteriormente rafforzato attraverso i suoi ricordi unici (che esploreremo presto in modo più dettagliato), in cui i giocatori affrontano contro i boss negli scontri in stile arena, una svolta eccitante che rompe il ritmo standard del gioco.
Ciò conclude il nostro sguardo pratico alle classi di *Nightreign *. Resta sintonizzato per tutto il mese per immersioni più profonde nei meccanici del gioco, interviste esclusive per gli sviluppatori e più come parte di IGN First.