Salah satu ciri yang menonjol * Elden Ring * sentiasa menjadi fleksibiliti dalam menampung pelbagai jenis playstyles. Bagi pemain yang menikmati kekuatan mereka, meraih senjata terbesar yang ada, dan menguasai musuh dengan gerakan berat seperti lompatan postur dan menyerang serangan berat, * Nightreign * memperkenalkan kelas khusus untuk pengalaman itu-penceroboh itu.
Walaupun The Guardian adalah satu lagi kelas yang berfokus pada kekuatan yang terkenal dengan keupayaan tangki dan pertahanannya-bermula dengan perisai dan misterius kerosakan parti yang kuat-muktamad-The Raider mengambil pendekatan yang sama sekali berbeza. Kelas ini dibina dari bawah sehingga menjadi juggernaut yang agresif dan agresif.
Keupayaan teras Raider adalah membalas , yang pada pandangan pertama mungkin muncul di bawah tanah-satu kombo yang sederhana berurusan dengan kerosakan fizikal dan ketegangan sederhana. Walau bagaimanapun, kekuatan sebenar kemahiran ini terletak pada sifat pasif Raider: ketidakupayaan untuk ditebang semasa melakukan tindakan balas. Ini menjadikannya cara yang sangat berkesan untuk menyerap serangan masuk tanpa gangguan. Apa yang benar-benar membezakannya ialah jika anda berjaya menyerap serangan kerosakan yang tinggi semasa animasi retaliate, stomp kedua berubah menjadi pukulan yang dahsyat yang mampu mengejutkan walaupun musuh terbesar.
Melengkapkan gaya agresif ini adalah keupayaan utama Raider, Totem Stela . Apabila diaktifkan, Raider membanting tanah, memanggil totem yang menjulang tinggi yang menangani kerosakan AOE yang besar. Lebih daripada sekadar pemenang yang mencolok, ini juga berfungsi dengan tujuan taktikal-watak-watak yang mesra dapat memanjat totem untuk sudut pandang yang selamat atau untuk mengelakkan serangan musuh. Di samping itu, ia memberikan rangsangan kerosakan seluruh pasukan, menjadikannya keupayaan utama untuk menyelaras dengan rakan sepasukan semasa pergaduhan bos yang sengit atau pertemuan berskala besar.
Di antara semua kelas yang terdapat di *Nightreign *, Raider menonjol sebagai yang paling mendebarkan untuk dimainkan. Ia bermula dengan Greavtaxe Raider , senjata api yang dipenuhi api yang juga membawa kemahiran "bertahan"-kaedah tambahan untuk menyerap serangan musuh ketika membalas dendam di Cooldown. Walaupun boleh digunakan awal, menaik taraf kepada senjata skala kekuatan yang lebih kuat, tinggi sangat disyorkan kerana pertempuran menjadi semakin menuntut kemudian dalam permainan.
Apa yang benar-benar membezakannya adalah kesesuaiannya untuk duels satu-satu. Tema ini diperkuat lagi melalui peringatan yang unik (yang akan kami meneroka dengan lebih terperinci tidak lama lagi), di mana pemain menghadapi bos dalam konfrontasi gaya arena-sentuhan menarik yang memecah pukulan piawai standard permainan.
Itu menyimpulkan penampilan tangan kami di kelas *Nightreign *. Tinggal sepanjang bulan untuk menyelam lebih mendalam ke dalam mekanik permainan, wawancara pemaju eksklusif, dan lebih sebagai sebahagian daripada IGN First.