Il tanto atteso gioco d'azione per giocatore singolo Lost Soul A parte è stato ritardato di tre mesi, spostando la sua uscita dal 30 maggio al 29 agosto 2025, come annunciato dal suo sviluppatore, Ultizero Games. Inizialmente previsto per un lancio il mese prossimo dopo quasi un decennio di sviluppo, il rilascio del gioco è stato respinto per garantire uno smalto aggiuntivo e soddisfare gli alti standard stabiliti dallo studio.
"Siamo veramente grati per la risposta positiva che abbiamo ricevuto dai giocatori di tutto il mondo da quando abbiamo annunciato Lost Soul da parte ", ha affermato Ultizero Games. "Rimaniamo impegnati a offrire un'esperienza di gioco di alta qualità. Per abbinare gli standard che Ultizer Games si sono prefissati per noi stessi, ci prenderemo un po 'di tempo in più per lucidare il gioco. Lost Soul A parte lo uscirà ora il 29 agosto 2025. Vogliamo esprimere i nostri sentiti grazie ai nostri fan in attesa del lancio."
Originariamente il progetto di passione dello sviluppatore solista Yang Bing, Lost Soul A parte si è evoluto in un titolo importante nell'ambito del progetto China Hero di Sony. Bing, ora fondatore e CEO dello Studio Ultizero Games con sede a Shanghai, ha visto la sua visione crescere da uno sforzo solista a una versione ampiamente attesa. Il viaggio del gioco è stato evidenziato da una rivelazione del trailer allo State of Play Broadcast di Sony, che ha ulteriormente alimentato l'eccitazione attorno a questo titolo.
In una recente intervista con IGN, Yang Bing ha discusso della lunga strada per il lancio. Il gioco ha attirato un'attenzione significativa, con molti lodandolo come un'eccitante miscela di personaggi di Final Fantasy e Devil May Cry Combat. Questo brusio è iniziato quando il video di rivelazione iniziale di Bing è diventato virale nel 2016.
Il protagonista, Kesar, brandisce un'arma versatile e che sposta la forma che consente ai giocatori di cambiare dinamicamente stili di gioco. Accompagnando Kesar è un compagno simile a un drago di nome Arena, che può evocare le capacità per aiutare in combattimento. Lost Soul A parte trae ispirazione dai suoi predecessori, enfatizzando il schifezze aeree, i tempi di precisione, le combo e il contrattacco, tutti sullo sfondo dei combattimenti sui boss su larga scala. La narrativa del gioco intreccia una premessa fantascientifica con l'estetica contemporanea, portando i giocatori in più dimensioni. Mentre i trailer lasciano gran parte della storia avvolta nel mistero, Bing descrive il viaggio di Kesar come uno di "redenzione e scoperta".