Oczekiwana gra akcji dla jednego gracza Lost Soul na bok została opóźniona o trzy miesiące, zmieniając wydanie z 30 maja do 29 sierpnia 2025 r., Jak ogłosił jej programista, Ultizero Games. Początkowo zaplanowane na premierę w przyszłym miesiącu po prawie dekadzie rozwoju, wydanie gry zostało odepchnięte, aby zapewnić dodatkowy polski i spełniał wysokie standardy ustalone przez studio.
„Jesteśmy naprawdę wdzięczni za pozytywną reakcję, którą otrzymaliśmy od graczy na całym świecie, odkąd ogłosiliśmy Lost Soul ” - stwierdził Ultizero Games. „Jesteśmy zaangażowani w dostarczanie wysokiej jakości wrażenia z gry. Aby dopasować standardy, które Ultizero Games ustanowiło dla siebie, poświęcimy trochę czasu na wypolerowanie gry. Zaginioną duszę na bok od 29 sierpnia 2025 r. Chcemy wyrazić nasze szczere podziękowania dzięki naszym fanom czekającym na premierę”.
Pierwotnie projekt Passion of Solo Developer Yang Bing, Lost Soul Be na bok, przekształcił się w duży tytuł pod projekt Sony's China Hero Project. Bing, obecnie założyciel i dyrektor generalny studio Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju, widział, jak jego wizja wzrosła od solo do powszechnie oczekiwanego wydania. Podróż gra została podkreślona przez ujawnienie zwiastuna w Sony's State of Play Broadcast, co dodatkowo podsyciło emocje wokół tego tytułu.
W ostatnim wywiadzie dla IGN Yang Bing omówił długą drogę do uruchomienia. Gra zwróciła znaczącą uwagę, a wielu chwali ją jako ekscytującą mieszankę postaci z Final Fantasy i Diabła May Cry. Ten szum rozpoczął się, gdy początkowe wideo Binga stało się popularne w 2016 roku.
Bohater, Kesar, dzierży wszechstronną broń zmieniającą kształt, która pozwala graczom dynamicznie zmieniać zabawę. Towarzysząca Kesar jest smoczym towarzyszem o imieniu Arena, który może przywołać zdolności do pomocy w walce. Zaginioną duszę na bok przyciąga inspirację od swoich poprzedników, podkreślając unikanie powietrzne, precyzyjne czas, kombinacje i przeciwdziałanie, wszystkie na tle walk z bossami na dużą skalę. Narracja gier tknie założenie science fiction z współczesną estetyką, przenosząc graczy w wielu wymiarach. Podczas gdy zwiastuny pozostawiają znaczną opowieść o tajemnicy, Bing opisuje podróż Kesara jako „odkupienie i odkrycie”.