Beklenen tek oyunculu aksiyon oyunu Lost Soul'un bir kenara bırakılması , geliştiricisi Uluslararası Games tarafından açıklandığı gibi 30 Mayıs-29 Ağustos 2025 tarihleri arasında sürümünü değiştirerek üç ay ertelendi. Başlangıçta önümüzdeki ay yaklaşık on yıl gelişimden sonra bir lansman için planlanan oyunun sürümü, ek cila sağlamak ve stüdyo tarafından belirlenen yüksek standartları karşılamak için geri itildi.
Ulusalo Games, " Lost Soul'un bir kenara bırakıldığını duyurduğumuzdan beri dünyanın dört bir yanındaki oyunculardan aldığımız olumlu yanıt için gerçekten minnettarız." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Yüksek kaliteli bir oyun deneyimi sunmaya kararlıyız. Ultizero oyunlarının kendimiz için belirlediği standartlarla eşleşirken, oyunu cilalamak için biraz daha zaman ayıracağız. Lost Soul bir kenara şimdi 29 Ağustos 2025'te piyasaya sürülecek. Lansman bekleyen hayranlarımız sayesinde yürekten ifade etmek istiyoruz."
Başlangıçta solo geliştirici Yang Bing'in Tutku Projesi, Lost Soul bir kenara, Sony'nin Çin Kahraman projesi altında büyük bir unvan haline geldi. Şu anda Şangay merkezli stüdyo ultizero Games'in kurucusu ve CEO'su Bing, vizyonunun solo bir çabadan yaygın olarak beklenen bir sürüme kadar büyüdüğünü gördü. Oyunun yolculuğu, Sony'nin bu başlık etrafındaki heyecanı daha da körükleyen Sony'nin Play Preadcast eyaletinde bir fragman açıklamasıyla vurgulandı.
IGN ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang Bing, lansman için uzun yolu tartıştı. Oyun önemli bir dikkat çekti, birçoğu onu Final Fantasy karakterlerinin heyecan verici bir karışımı olarak övüyor ve Devil May Cry savaş. Bu vızıltı, Bing'in ilk açıklama videosu 2016'da viral hale geldiğinde başladı.
Kahraman Kesar, oyuncuların oyun tarzlarını dinamik olarak değiştirmesine izin veren çok yönlü, şekil değiştiren bir silah kullanıyor. Eşlik eden Kesar, Arena adında, savaşta yardımcı olmak için yetenekleri çağırabilecek bir Dragon benzeri bir arkadaştır. Lost Soul bir yana , büyük ölçekli patron dövüşlerinin zeminine karşı belirlenen hava kaçma, hassas zamanlama, kombinasyonlar ve karşı konumlandırmayı vurgulayarak seleflerinden ilham alır. Oyunun anlatısı, oyuncuları birden fazla boyutta alan çağdaş estetikle bilimkurgu öncülünü örüyor. Fragmanlar gizemle kaplanmış hikayenin çoğunu terk ederken, Bing Kesar'ın yolculuğunu "kurtuluş ve keşiften" biri olarak tanımlıyor.