Permainan tindakan pemain tunggal yang sangat dinanti - nantikan telah ditangguhkan oleh tiga bulan, mengalihkan pembebasannya dari 30 Mei hingga 29 Ogos, 2025, seperti yang diumumkan oleh pemajunya, Ultizero Games. Pada mulanya dijangka untuk dilancarkan bulan depan selepas hampir sedekad dalam pembangunan, pembebasan permainan telah ditolak untuk memastikan penggilap tambahan dan memenuhi piawaian tinggi yang ditetapkan oleh studio.
"Kami sangat berterima kasih atas tindak balas positif yang kami terima dari pemain di seluruh dunia sejak kami mengumumkan Lost Soul mengetepikan ," kata Ultizero Games. "Kami tetap komited untuk menyampaikan pengalaman permainan yang berkualiti tinggi. Untuk memadankan standard permainan Ultizero yang telah ditetapkan untuk diri kita sendiri, kami akan mengambil masa tambahan untuk menggilap permainan.
Pada mulanya projek semangat pemaju solo Yang Bing, Lost Soul mengetepikan telah berkembang menjadi gelaran utama di bawah Projek Hero China Sony. Bing, kini pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Studio Ultizero yang berpangkalan di Shanghai, telah melihat penglihatannya berkembang dari usaha solo kepada pelepasan yang dijangkakan secara meluas. Perjalanan permainan itu diserlahkan oleh treler yang mendedahkan di siaran Sony's State of Play, yang seterusnya memicu kegembiraan di sekitar tajuk ini.
Dalam wawancara baru -baru ini dengan IGN, Yang Bing membincangkan jalan panjang untuk dilancarkan. Permainan ini telah mendapat perhatian yang ketara, dengan banyak memuji ia sebagai gabungan yang menarik dari watak -watak Final Fantasy dan Devil May Cry Combat. Buzz ini bermula apabila video mendedahkan awal Bing kembali pada tahun 2016.
Protagonis, Kesar, menggunakan senjata yang serba boleh, bentuk pergeseran yang membolehkan pemain menukar gaya playstyles secara dinamik. Kesar yang disertakan adalah teman naga seperti naga bernama Arena, yang boleh memanggil kebolehan untuk membantu dalam pertempuran. Soul yang hilang mengetepikan inspirasi dari pendahulunya, menekankan mengelak udara, masa ketepatan, kombo, dan penentangan, semuanya ditetapkan terhadap latar belakang pergaduhan bos berskala besar. Naratif permainan ini menyusun premis sci-fi dengan estetika kontemporari, membawa pemain merentasi pelbagai dimensi. Walaupun treler meninggalkan banyak cerita yang diselubungi misteri, Bing menggambarkan perjalanan Kesar sebagai salah satu "penebusan dan penemuan."