Ang mataas na inaasahang solong-player na laro ng aksyon na Nawala ang Kaluluwa sa tabi ay naantala ng tatlong buwan, na inilipat ang paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025, tulad ng inihayag ng developer nito, ang Ultizero Games. Sa una ay nakatakda para sa isang paglulunsad sa susunod na buwan pagkatapos ng halos isang dekada sa pag -unlad, ang paglabas ng laro ay itinulak pabalik upang matiyak ang karagdagang polish at matugunan ang mataas na pamantayan na itinakda ng studio.
"Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sinabi ng Ultizero Games. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Orihinal na ang pagnanasa ng proyekto ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay umunlad sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng studio na nakabase sa Shanghai na si Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang malawak na inaasahang paglabas. Ang paglalakbay ng laro ay na -highlight ng isang trailer na ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony, na higit na nag -fuel sa kaguluhan sa paligid ng pamagat na ito.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang Long Road upang ilunsad. Ang laro ay nakakuha ng makabuluhang pansin, na may maraming pinupuri ito bilang isang kapana -panabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil ay maaaring umiyak ng labanan. Nagsimula ang buzz na ito nang ang paunang paghahayag ng video ni Bing ay nagbalik sa 2016.
Ang protagonist, Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-paglilipat ng armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles nang pabago-bago. Ang kasamang Kesar ay isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang Nawala na Kaluluwa bukod ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na binibigyang diin ang aerial dodging, katumpakan na tiyempo, combos, at pagbibilang, lahat ay nakatakda laban sa likuran ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ng laro ay naghahabi ng isang premyo ng sci-fi na may kontemporaryong aesthetics, na kumukuha ng mga manlalaro sa maraming mga sukat. Habang ang mga trailer ay nag -iiwan ng karamihan sa kwento na natatakpan sa misteryo, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."