Spectre Divide Server FPS si spegne dopo sei mesi

Autore: Joseph Mar 14,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Dopo soli sei mesi, Mountaintop Studios ha annunciato la chiusura del suo gioco tattico FPS, Spectre Divide . La decisione arriva dopo che il gioco non ha soddisfatto le aspettative finanziarie dell'azienda, nonostante l'ottimismo iniziale. Questo articolo descrive in dettaglio la dichiarazione del CEO e i motivi alla base dell'arresto.

Spectre Divide per andare offline in 30 giorni

La stagione 1 e il lancio della console non sono all'altezza delle aspettative

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha rivelato che la stagione 1 recentemente lanciata: Flashpoint, insieme al rilascio della console, non ha raggiunto il successo necessario per sostenere il gioco e lo studio. Mentre il gioco inizialmente ha visto oltre 400.000 giocatori e un numero di giocatori simultanei di picco su 10.000 su piattaforme, il coinvolgimento e le entrate prolungate dei giocatori si sono rivelati insufficienti per coprire i costi operativi in ​​corso. Mitchell ha espresso gratitudine per il feedback positivo ricevuto dai giocatori durante questo breve periodo.

Le precedenti rapporti di The Verge (dicembre 2024) hanno messo in evidenza la precaria posizione finanziaria degli studi di montagna, indicando che il lancio della stagione 1 e il rilascio della console erano cruciali per la sopravvivenza del gioco. Il direttore del gioco Lee Horn ha attribuito alcune delle carenze ai problemi del server che incidono sul momento del lancio, nonostante gli sforzi di marketing. Mitchell ha riconosciuto il rischio, affermando che il successo della stagione 1 è stato fondamentale nel determinare il futuro del gioco. La società prevede di chiudere Spectre Divide entro 30 giorni, cessando nuovi acquisti e emettendo rimborsi per gli acquisti effettuati dal rilancio della stagione 1. Ulteriori dettagli sul processo di rimborso sono presto promessi.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

$ 30 milioni di finanziamenti si rivelano insufficienti

L'annuncio di chiusura è particolarmente sorprendente, dato che i Mountaintop Studios hanno ottenuto $ 30 milioni in finanziamenti l'anno scorso da importanti investitori tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e diversi investitori di angeli. Nonostante questo significativo investimento, la società non è stata in grado di raggiungere la redditività. Mitchell ha spiegato che l'esplorazione di tutte le opzioni, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi o acquisizione, alla fine si è rivelato senza successo. Ha attribuito la situazione al clima attuale impegnativo nel settore dei giochi. Ha riflettuto sull'ambizione del team di creare un'esperienza innovativa e originale in un mercato competitivo, evidenziando i rischi intrinseci coinvolti in tale sforzo.

Spectre Divide si unisce a un elenco crescente di giochi dal vivo che hanno affrontato sfide simili, tra cui Multiversus , Babylon's Fall e Concord , insieme a progetti cancellati come The Last of Us Online e un titolo di servizio live di God of War .

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Studi di montagna per chiudere questa settimana

A causa di finanziamenti impoveriti dopo il lancio del PC, Mitchell ha annunciato che la Mountaintop Studios cesserà le operazioni entro la fine della settimana. Nonostante gli sforzi per estendere il loro capitale rimanente, lo studio non ha le risorse per continuare. Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio