Spectre Divide FPS sunucusu altı ay sonra kapanıyor

Yazar: Joseph Mar 14,2025

Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor

Sadece altı ay sonra Mountaintainp Studios, taktik FPS oyunu Spectre Divide'ın kapatıldığını duyurdu. Karar, oyunun ilk iyimserliğe rağmen şirketin finansal beklentilerini karşılayamadığı sonrasında geliyor. Bu makale CEO'nun ifadesini ve kapanmanın arkasındaki nedenleri detaylandırıyor.

Spectre 30 gün içinde çevrimdışı olmak için bölünme

Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentilerin altında

MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, yakın zamanda piyasaya sürülen sezon 1: Flashpoint'in konsol sürümü ile birlikte oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için gerekli başarıyı elde etmediğini açıkladı. Oyun başlangıçta 400.000'den fazla oyuncu ve platformlarda 10.000 en yüksek oyuncu sayısı görürken, sürekli oyuncu katılımı ve geliri, devam eden operasyonel maliyetleri karşılamak için yetersiz kaldı. Mitchell, bu kısa dönemde oyunculardan alınan olumlu geri bildirimler için minnettarlığını dile getirdi.

The Verge'den (Aralık 2024) önceki raporlar, Mountaintains Studios'un güvencesiz finansal pozisyonunu vurguladı, bu da Sezon 1 lansmanının ve konsol sürümünün oyunun hayatta kalması için çok önemli olduğunu gösterdi. Oyun Direktörü Lee Horn, bazı açığı pazarlama çabalarına rağmen lansman ivmesini etkileyen sunucu sorunlarına bağladı. Mitchell, 1. sezonun başarısının oyunun geleceğini belirlemede çok önemli olduğunu belirterek riski kabul etti. Şirket , Spectre Divide'ı 30 gün içinde kapatmayı planlıyor, yeni alımları durdurarak ve Sezon 1'in yeniden başlatılmasından bu yana yapılan satın alımlar için geri ödeme yapıyor. Geri ödeme işlemi hakkında daha fazla ayrıntı yakında vaat edilir.

Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor

30 milyon dolarlık finansman yetersiz

Kapanış duyurusu, Mountainity Studios'un geçen yıl Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve birkaç melek yatırımcı dahil olmak üzere önde gelen yatırımcılardan 30 milyon dolarlık finansman sağladığı göz önüne alındığında şaşırtıcı. Bu önemli yatırıma rağmen, şirket karlılık elde edemedi. Mitchell, bir yayıncı aramak, ek yatırım veya satın alma da dahil olmak üzere tüm seçenekleri araştırmanın sonuçta başarısız olduğunu açıkladı. Durumu oyun endüstrisindeki zorlu mevcut iklime bağladı. Ekibin, rekabetçi bir pazarda yenilikçi ve orijinal bir deneyim yaratma tutkusunu yansıtarak, böyle bir çabada yer alan doğal riskleri vurguladı.

Spectre Divide , Multiverus , Babylon'un sonbahar ve Concord da dahil olmak üzere benzer zorluklarla karşılaşan büyüyen bir canlı hizmet oyunları listesine katılıyor.

Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor

Mountainintop stüdyoları bu hafta kapanacak

PC lansmanının ardından tükenmiş finansman nedeniyle Mitchell, Mountaince Studios'un hafta sonuna kadar operasyonları durduracağını açıkladı. Kalan sermayelerini genişletme çabalarına rağmen, stüdyo devam etmek için kaynaklardan yoksundur. Spectre Divide, FPS örtüsü desteklendi, lansmandan bu yana 6 ay sonra kapanıyor