Spectre Divide FPS Server ปิดตัวลงหลังจากหกเดือน

ผู้เขียน: Joseph Mar 14,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

หลังจากผ่านไปเพียงหกเดือน Mountaintop Studios ได้ประกาศปิดเกม FPS ทางยุทธวิธี Spectre Divide การตัดสินใจเกิดขึ้นหลังจากเกมล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวังทางการเงินของ บริษัท แม้จะมีการมองโลกในแง่ดี บทความนี้ให้รายละเอียดคำสั่งของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปิด

Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่คาดหวัง

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios เปิดเผยว่า Season 1: Flashpoint ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้พร้อมกับการเปิดตัวคอนโซลไม่ประสบความสำเร็จที่จำเป็นในการรักษาเกมและสตูดิโอ ในขณะที่เกมเริ่มแรกเห็นผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดพร้อมกันจำนวน 10,000 คนในแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง มิทเชลแสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะเชิงบวกที่ได้รับจากผู้เล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ นี้

รายงานก่อนหน้านี้จาก The Verge (ธันวาคม 2024) เน้นสถานะทางการเงินที่ล่อแหลมของสตูดิโอ Mountaintop ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดตัวซีซั่น 1 และการเปิดตัวคอนโซลมีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงปัญหาบางอย่างที่เกิดขึ้นกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่ส่งผลกระทบต่อแรงผลักดันการเปิดตัวแม้จะมีความพยายามทางการตลาด มิทเชลยอมรับความเสี่ยงโดยระบุว่าความสำเร็จของซีซั่น 1 เป็นหัวใจสำคัญในการกำหนดอนาคตของเกม บริษัท วางแผนที่จะปิด Spectre Divide ภายใน 30 วันหยุดการซื้อใหม่และออกเงินคืนสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดใหม่ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการคืนเงินจะถูกสัญญาในไม่ช้า

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

$ 30 ล้านในการระดมทุนพิสูจน์ได้ว่าไม่เพียงพอ

การประกาศปิดเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเป็นพิเศษเนื่องจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุนแองเจิลหลายคน แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้ บริษัท ก็ไม่สามารถบรรลุผลกำไรได้ มิทเชลอธิบายว่าการสำรวจตัวเลือกทั้งหมดรวมถึงการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการในที่สุดก็พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จ เขาอ้างถึงสถานการณ์สู่สภาพภูมิอากาศในปัจจุบันที่ท้าทายภายในอุตสาหกรรมเกม เขาสะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในตลาดการแข่งขันโดยเน้นถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความพยายามดังกล่าว

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งเผชิญกับความท้าทายที่คล้ายกันรวมถึง ลิขสิทธิ์ การล่มสลายของบาบิโลน และ คองคอร์ด พร้อมกับโครงการที่ถูกยกเลิกเช่น สุดท้ายของสหรัฐอเมริกา ออนไลน์

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้

เนื่องจากเงินทุนหมดลงหลังจากการเปิดตัวพีซีมิทเชลประกาศว่า Mountaintop Studios จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์ แม้จะมีความพยายามในการขยายเงินทุนที่เหลืออยู่ แต่สตูดิโอก็ขาดทรัพยากรที่จะดำเนินการต่อ Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว