Selepas hanya enam bulan, Mountaintop Studios telah mengumumkan penutupan permainan FPS taktikalnya, Specter Divide . Keputusan itu berlaku selepas permainan gagal memenuhi jangkaan kewangan syarikat, walaupun keyakinan awal. Artikel ini memperincikan pernyataan CEO dan sebab -sebab di sebalik penutupan.
Spek dibahagikan untuk pergi ke luar talian dalam 30 hari
Musim 1 dan Konsol Pelancaran tidak mencukupi jangkaan
Ketua Pegawai Eksekutif Mountaintop Studios, Nate Mitchell, mendedahkan bahawa FLASHPOINT musim yang dilancarkan baru -baru ini, bersama -sama dengan pelepasan konsol, tidak mencapai kejayaan yang diperlukan untuk mengekalkan permainan dan studio. Walaupun permainan pada mulanya menyaksikan lebih daripada 400,000 pemain dan kiraan pemain serentak puncak sebanyak 10,000 di seluruh platform, penglibatan pemain yang berterusan dan pendapatan terbukti tidak mencukupi untuk menampung kos operasi yang berterusan. Mitchell mengucapkan terima kasih atas maklum balas positif yang diterima daripada pemain dalam tempoh yang singkat ini.
Laporan terdahulu dari The Verge (Disember 2024) menonjolkan kedudukan kewangan yang tidak menentu StudioS Studio, yang menunjukkan bahawa pelancaran Musim 1 dan pelepasan konsol adalah penting untuk kelangsungan hidup permainan. Pengarah Permainan Lee Horn menyifatkan beberapa kekurangan kepada isu -isu pelayan yang memberi kesan kepada momentum pelancaran, walaupun usaha pemasaran. Mitchell mengakui risiko, menyatakan bahawa kejayaan Musim 1 adalah penting dalam menentukan masa depan permainan. Syarikat itu merancang untuk menutup Specter Divide dalam masa 30 hari, menghentikan pembelian baru dan mengeluarkan bayaran balik untuk pembelian yang dibuat sejak musim 1 melancarkan semula. Butiran lanjut mengenai proses pengembalian dijanjikan tidak lama lagi.
Pembiayaan $ 30 juta membuktikan tidak mencukupi
Pengumuman penutupan sangat mengejutkan memandangkan Mountaintop Studios memperoleh $ 30 juta dalam pembiayaan tahun lepas daripada pelabur terkemuka termasuk Anthos Capital, Rx3 Growth Partners, A16Z Games, dan beberapa pelabur malaikat. Walaupun pelaburan yang signifikan ini, syarikat itu tidak dapat mencapai keuntungan. Mitchell menjelaskan bahawa meneroka semua pilihan, termasuk mencari penerbit, pelaburan tambahan, atau pengambilalihan, akhirnya terbukti tidak berjaya. Beliau menyifatkan keadaan kepada iklim semasa yang mencabar dalam industri permainan. Beliau mencerminkan cita -cita pasukan untuk mewujudkan pengalaman yang inovatif dan asli dalam pasaran yang kompetitif, yang menonjolkan risiko yang melekat dalam usaha sedemikian.
Specter Divide menyertai senarai permainan live-perkhidmatan yang semakin meningkat yang menghadapi cabaran yang sama, termasuk Multiversus , Kejatuhan Babylon , dan Concord , bersama-sama projek yang dibatalkan seperti The Last of Us Online dan gelaran God of War Live-Service yang dilaporkan.
Studio mountaintop akan ditutup minggu ini
Oleh kerana pembiayaan yang habis berikutan pelancaran PC, Mitchell mengumumkan bahawa Studio Mountaintop akan menghentikan operasi menjelang akhir minggu. Walaupun usaha untuk memperluaskan modal mereka, studio tidak mempunyai sumber daya untuk diteruskan.