Máy chủ FPS chia Spectre tắt sau sáu tháng

Tác giả: Joseph Mar 14,2025

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Chỉ sau sáu tháng, Mountaintop Studios đã tuyên bố đóng cửa trò chơi FPS chiến thuật của mình, Spectre Divide . Quyết định được đưa ra sau khi trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty, mặc dù sự lạc quan ban đầu. Bài viết này nêu chi tiết tuyên bố của CEO và lý do đằng sau việc tắt máy.

Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi

Giám đốc điều hành của Mountaintop Studios, Nate Mitchell, tiết lộ rằng phần 1: Flashpoint được ra mắt gần đây, cùng với việc phát hành console, đã không đạt được thành công cần thiết để duy trì trò chơi và studio. Trong khi trò chơi ban đầu chứng kiến ​​hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 trên các nền tảng, sự tham gia của người chơi và doanh thu đã chứng minh không đủ để chi trả chi phí hoạt động liên tục. Mitchell bày tỏ lòng biết ơn đối với những phản hồi tích cực nhận được từ người chơi trong khoảng thời gian ngắn này.

Các báo cáo trước đó từ The Verge (tháng 12 năm 2024) đã nhấn mạnh tình hình tài chính bấp bênh của Mountaintop Studios, cho thấy rằng buổi ra mắt và phát hành giao diện điều khiển mùa 1 là rất quan trọng cho sự sống còn của trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy cho một số thiếu hụt cho các vấn đề máy chủ ảnh hưởng đến động lực khởi động, mặc dù đã nỗ lực tiếp thị. Mitchell thừa nhận rủi ro, nói rằng thành công của Phần 1 là then chốt trong việc xác định tương lai của trò chơi. Công ty có kế hoạch đóng cửa phân chia Spectre trong vòng 30 ngày, ngừng các giao dịch mua mới và cấp tiền hoàn lại cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về quy trình hoàn lại được hứa hẹn sớm.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Tài trợ $ 30 triệu chứng tỏ không đủ

Thông báo đóng cửa đặc biệt đáng ngạc nhiên khi Mountaintop Studios bảo đảm tài trợ 30 triệu đô la vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và một số nhà đầu tư thiên thần. Mặc dù đầu tư đáng kể này, công ty vẫn không thể đạt được lợi nhuận. Mitchell giải thích rằng khám phá tất cả các tùy chọn, bao gồm tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại, cuối cùng đã chứng minh không thành công. Ông quy kết tình hình cho môi trường hiện tại đầy thách thức trong ngành công nghiệp chơi game. Ông suy nghĩ về tham vọng của đội để tạo ra trải nghiệm sáng tạo và nguyên bản trong một thị trường cạnh tranh, nêu bật những rủi ro vốn có liên quan đến một nỗ lực như vậy.

Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã phải đối mặt với những thách thức tương tự, bao gồm Multiversus , Babylon's FallConcord , cùng với các dự án bị hủy bỏ như The Last of Us Online và một danh hiệu dịch vụ trực tiếp của God of War được lên kế hoạch.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này

Do tài trợ đã cạn kiệt sau khi ra mắt PC, Mitchell tuyên bố rằng Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Bất chấp những nỗ lực để mở rộng vốn còn lại của họ, hãng phim thiếu các nguồn lực để tiếp tục. Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt