Ang Spectter Divide FPS Server ay bumagsak pagkatapos ng anim na buwan

May -akda: Joseph Mar 14,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Matapos ang anim na buwan lamang, inihayag ng Mountaintop Studios ang pagsasara ng taktikal na laro ng FPS, Spectter Divide . Ang desisyon ay dumating pagkatapos ng laro ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi ng kumpanya, sa kabila ng paunang pag -optimize. Ang artikulong ito ay detalyado ang pahayag ng CEO at ang mga dahilan sa likod ng pag -shutdown.

Specter divide upang mag -offline sa 30 araw

Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi maikakaila sa mga inaasahan

Ang Mountaintop Studios CEO, Nate Mitchell, ay nagsiwalat na ang kamakailan -lamang na inilunsad na Season 1: Flashpoint, kasama ang paglabas ng console, ay hindi nakamit ang kinakailangang tagumpay upang mapanatili ang laro at studio. Habang ang laro sa una ay nakakita ng higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na bilang ng player na 10,000 sa buong mga platform, ang matagal na pakikipag -ugnayan ng player at kita ay napatunayan na hindi sapat upang masakop ang patuloy na mga gastos sa pagpapatakbo. Nagpahayag ng pasasalamat si Mitchell sa positibong feedback na natanggap mula sa mga manlalaro sa maikling panahon na ito.

Mas maaga ang mga ulat mula sa The Verge (Disyembre 2024) na naka -highlight ng precarious na posisyon sa pananalapi ng Mountaintop Studios, na nagpapahiwatig na ang paglunsad ng Season 1 at paglabas ng console ay mahalaga para sa kaligtasan ng laro. Ang direktor ng laro na si Lee Horn ay nag -uugnay sa ilan sa mga kakulangan sa mga isyu sa server na nakakaapekto sa momentum ng paglulunsad, sa kabila ng mga pagsisikap sa marketing. Kinilala ni Mitchell ang panganib, na nagsasabi na ang tagumpay ng Season 1 ay mahalaga sa pagtukoy ng hinaharap ng laro. Plano ng kumpanya na i -shut down ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na tumigil sa mga bagong pagbili at paglabas ng mga refund para sa mga pagbili na ginawa mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Ang mga karagdagang detalye sa proseso ng pag -refund ay ipinangako sa lalong madaling panahon.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang $ 30 milyon sa pagpopondo ay nagpapatunay na hindi sapat

Ang pag -anunsyo ng pagsasara ay partikular na nakakagulat na ang mga studio ng Mountaintop ay nakakuha ng $ 30 milyon sa pagpopondo noong nakaraang taon mula sa mga kilalang namumuhunan kabilang ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at ilang mga namumuhunan sa anghel. Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan na ito, ang kumpanya ay hindi nakamit ang kakayahang kumita. Ipinaliwanag ni Mitchell na ang paggalugad ng lahat ng mga pagpipilian, kabilang ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, o pagkuha, sa huli ay napatunayan na hindi matagumpay. Inilahad niya ang sitwasyon sa mapaghamong kasalukuyang klima sa loob ng industriya ng gaming. Sinasalamin niya ang ambisyon ng koponan upang lumikha ng isang makabagong at orihinal na karanasan sa isang mapagkumpitensyang merkado, na nagtatampok ng mga likas na panganib na kasangkot sa isang pagsisikap.

Ang Spectre Divide ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga larong live-service na nahaharap sa mga katulad na hamon, kabilang ang Multiversus , Fall's Fall , at Concord , kasabay ng kanseladong mga proyekto tulad ng The Last of Un Online at isang naiulat na nakaplanong pamagat ng God of War Live-service.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Mga Studio ng Mountaintop upang isara sa linggong ito

Dahil sa maubos na pondo kasunod ng paglulunsad ng PC, inihayag ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo. Sa kabila ng mga pagsisikap na palawakin ang kanilang natitirang kapital, ang studio ay kulang sa mga mapagkukunan upang magpatuloy. Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad