Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, chiude tre studi

Autore: Zoey May 05,2025

Warner Bros. ha preso la dura decisione di annullare il suo attesissimo gioco Wonder Woman e chiudere tre dei suoi studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia, riportata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e successivamente dettagliata in un rapporto completo, è stata confermata da Warner Bros. in una dichiarazione a Kotaku.

Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che la decisione faceva parte di una ristrutturazione strategica volta a focalizzare le loro risorse su franchising chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La chiusura degli studi e la cancellazione del gioco Wonder Woman sono stati descritti come "un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro".

Le produzioni monolite, che avevano sviluppato il gioco Wonder Woman, erano particolarmente evidenziate. Warner Bros. ha espresso il loro rammarico per la cancellazione, affermando: "La nostra speranza è stata quella di dare ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il carattere iconico, e sfortunatamente non è più possibile nelle nostre priorità strategiche". Hanno anche riconosciuto i contributi significativi di Monolith al settore dei giochi, in particolare attraverso la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di nemesi.

Gli arresti arrivano in un momento impegnativo per Warner Bros. " Divisione di gioco, che ha affrontato diversi ostacoli di recente. All'inizio dell'anno, Bloomberg ha riferito che la partita di Wonder Woman stava già lottando dopo un riavvio e il cambio di registi all'inizio del 2024. Ciò è stato aggravato da altri problemi, tra cui licenziamenti a Rocksteady, la ricezione deludente alla Squad Suicide: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.

In aggiunta al tumulto, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione, contrassegnata dalla partenza del capo di lunga data David Haddad e voci di una potenziale vendita della divisione. Questi sviluppi sono una battuta d'arresto per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, soprattutto mentre James Gunn e Peter Safran hanno recentemente annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.

La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, ha una storia storica. I primi giochi del giocatore, istituiti nel 2019, hanno sviluppato il Multiversus acclamato dalla critica, mentre WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.

Questa mossa fa parte di una tendenza più ampia di licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio nel settore dei giochi. Nel 2023, furono licenziati oltre 10.000 sviluppatori di giochi, con il numero che saliva a oltre 14.000 nel 2024. Mentre il 2025 ha visto chiusure continue, l'impatto esatto sugli individui rimane meno chiaro poiché un minor numero di aziende riportano numeri specifici.