Warner Bros. ได้ตัดสินใจอย่างยากลำบากในการยกเลิกเกม Wonder Woman ที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงและปิดสตูดิโอพัฒนาสามแห่ง: Monolith Productions, ผู้เล่นเกมแรกและ WB San Diego ข่าวนี้รายงานครั้งแรกโดย Jason Schreier ของ Bloomberg ใน Bluesky และรายละเอียดในภายหลังในรายงานฉบับเต็มได้รับการยืนยันโดย Warner Bros. ในแถลงการณ์ถึง Kotaku
ในแถลงการณ์ของพวกเขาวอร์เนอร์บราเธอร์สอธิบายว่าการตัดสินใจเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างเชิงกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นการมุ่งเน้นทรัพยากรของพวกเขาในแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่น Harry Potter, Mortal Kombat, DC และ Game of Thrones การปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกม Wonder Woman ถูกอธิบายว่าเป็น "การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในทิศทางและไม่ใช่ภาพสะท้อนของทีมเหล่านี้หรือความสามารถที่ประกอบด้วยภายใน"
Monolith Productions ซึ่งได้พัฒนาเกม Wonder Woman ได้รับการเน้นเป็นพิเศษ Warner Bros. แสดงความเสียใจต่อการยกเลิกโดยระบุว่า "ความหวังของเราคือการมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงสุดให้กับผู้เล่นและแฟน ๆ พวกเขายังยอมรับการมีส่วนร่วมที่สำคัญของ Monolith ต่ออุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน Middle-Earth: Shadow of Mordor Series ซึ่งแนะนำระบบซวยที่เป็นนวัตกรรม
การปิดเครื่องมาในเวลาที่ท้าทายสำหรับ Warner Bros. ' แผนกเล่นเกมซึ่งเผชิญกับอุปสรรคหลายประการเมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bloomberg รายงานว่าเกม Wonder Woman กำลังดิ้นรนหลังจากรีบูตและเปลี่ยนผู้กำกับในต้นปี 2567 สิ่งนี้ประกอบไปด้วยปัญหาอื่น ๆ รวมถึงการปลดพนักงานที่ Rocksteady การต้อนรับที่ไม่ดีไปสู่ทีมฆ่าตัวตาย: Kill the Justice League
การเพิ่มความวุ่นวายในเกม Warner Bros. ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญซึ่งทำเครื่องหมายด้วยการจากไปของหัวหน้า David Haddad และข่าวลือเกี่ยวกับการขายที่มีศักยภาพของแผนก การพัฒนาเหล่านี้เป็นความพ่ายแพ้สำหรับ Warner Bros. ' ความพยายามที่จะขยายจักรวาล DC ผ่านการเล่นเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ James Gunn และ Peter Safran เพิ่งประกาศว่าวิดีโอเกม DCU เกมแรกยังคงอยู่ห่างออกไปสองสามปี
การปิดสตูดิโอเหล่านี้นับเป็นการสูญเสียที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม Monolith Productions ก่อตั้งขึ้นในปี 1994 และซื้อกิจการโดย Warner Bros. ในปี 2547 มีประวัติชั้นสูง ผู้เล่นเกมแรกที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2562 พัฒนาลิขสิทธิ์ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งในขณะที่ WB San Diego ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2562 มุ่งเน้นไปที่เกมมือถือและเล่นฟรี
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการปลดพนักงานการยกเลิกโครงการและการปิดสตูดิโอในอุตสาหกรรมเกม ในปี 2023 มีนักพัฒนาเกมกว่า 10,000 คนถูกปลดออกจากตำแหน่งโดยมีจำนวนเพิ่มขึ้นเป็น 14,000 คนในปี 2567 ในขณะที่ปี 2568 ได้เห็นการปิดอย่างต่อเนื่องผลกระทบที่แน่นอนต่อบุคคลยังคงชัดเจนน้อยลง