Warner Bros., merakla beklenen Wonder Woman oyununu iptal etmek ve geliştirme stüdyolarının üçünü kapatmak için zor bir karar verdi: Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego. İlk olarak Bloomberg'in Jason Schreier tarafından Bluesky'de bildirilen ve daha sonra tam bir raporda ayrıntılı olarak açıklanan bu haber, Warner Bros. tarafından Kotaku'ya yaptığı açıklamada doğrulandı.
Warner Bros. ifadesinde, kararın kaynaklarını Harry Potter, Mortal Kombat, DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara odaklamayı amaçlayan stratejik bir yeniden yapılanmanın parçası olduğunu açıkladı. Stüdyoların kapatılması ve Wonder Woman oyununun iptali, "bu takımların veya onların içinde yer alan yeteneklerin bir yansıması değil, yönde stratejik bir değişiklik" olarak tanımlandı.
Wonder Woman oyununu geliştiren Monolith Productions özellikle vurgulandı. Warner Bros., "Umudumuz oyunculara ve hayranlara ikonik karakter için mümkün olan en yüksek kaliteli deneyimi sunmaktı ve maalesef bu artık stratejik önceliklerimizde mümkün değil." Ayrıca Monolith'in oyun endüstrisine, özellikle Orta Dünya: Shadow of Mordor Serisi aracılığıyla yenilikçi nemesis sistemini tanıtan önemli katkılarını kabul ettiler.
Kapatmalar Warner Bros için zorlu bir zamanda geliyor. ' Son zamanlarda birkaç engelle karşılaşan oyun bölümü. Yılın başlarında, Bloomberg, Wonder Woman oyununun 2024'ün başlarında bir yeniden başlatma ve yönetmenlerin değişiminden sonra zaten mücadele ettiğini bildirdi. Bu, Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Squad: Adalet Ligi'ni Öldürme ve Multiverus'un kapanması da dahil olmak üzere diğer sorunlarla birleşti.
Kargaşaya ek olarak Warner Bros. Games, uzun süredir başkan David Haddad'ın ayrılması ve bölümün potansiyel satışının söylentileri ile işaretlenmiş önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Bu gelişmeler Warner Bros için bir aksiliktir. ' DC evrenini oyun yoluyla genişletme çabaları, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın yakın zamanda ilk DCU video oyununun hala birkaç yıl uzakta olduğunu açıkladıkları için.
Bu stüdyoların kapatılması oyun endüstrisi için önemli bir kayıp işaret ediyor. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında Warner Bros. tarafından satın alınan Monolith Productions'ın katlı bir geçmişi var. 2019 yılında kurulan Player First Games, eleştirmenlerce beğenilen Multiverus'u geliştirirken, 2019 yılında da kurulan WB San Diego, mobil ve oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.
Bu hareket, oyun endüstrisindeki daha geniş bir işten çıkarma, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarının bir parçasıdır. 2023'te, 10.000'den fazla oyun geliştiricisi işten çıkarıldı, 2024'te 14.000'in üzerine çıktı. 2025 devam eden kapanışlar görürken, daha az şirket belirli sayılar bildirdiği için bireyler üzerindeki kesin etki daha az açık.