Warner Bros. Axes Wonder Woman Game, zamyka trzy studia

Autor: Zoey May 05,2025

Warner Bros. podjął trudną decyzję o odwołaniu swojej bardzo oczekiwanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów rozwojowych: Monolith Productions, Player First Games i WB San Diego. Ta wiadomość, po raz pierwszy zgłoszona przez Jasona Schreiera Bloomberga na Bluesky, a później szczegółowo opisany w pełnym raporcie, została potwierdzona przez Warner Bros. w oświadczeniu dla Kotaku.

W swoim oświadczeniu Warner Bros. wyjaśnił, że decyzja była częścią strategicznej restrukturyzacji mającej na celu skupienie ich zasobów na kluczowych franczyzach, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Zamknięcie studiów i anulowanie gry Wonder Woman zostały opisane jako „strategiczną zmianę kierunku, a nie odzwierciedlenie tych zespołów lub talentu, który składa się z nich”.

Szczególnie podkreślono Monolith Productions, która rozwijała grę Wonder Woman. Warner Bros. wyraził żal z powodu anulowania, stwierdzając: „My nadzieja polegała na tym, aby dać graczom i fanom najwyższą jakość możliwego doświadczenia dla kultowej postaci, i niestety nie jest to już możliwe w naszych strategicznych priorytetach”. Uznali także znaczący wkład Monolit w branży gier, zwłaszcza poprzez serię Śródziemia: Shadow of Mordor, która wprowadziła innowacyjny system NEMESES.

Zamknięcia pojawiają się w trudnym czasie dla Warner Bros. ” Wydział gier, który ostatnio spotkał się z kilkoma przeszkodami. Wcześniej w tym roku Bloomberg poinformował, że gra Wonder Woman walczyła już po ponownym uruchomieniu i zmianie dyrektorów na początku 2024 r.. Zostało to spotęgowane przez inne problemy, w tym zwolnienia w Rocksteady, rozczarowujące przyjęcie dla Suicide Squad: Kill the Justice League i zamknięcie multiversus.

Dodając do zamieszania, Warner Bros. Games przeszedł znaczną restrukturyzację, naznaczoną odejściem wieloletniego szefa Davida Haddada i plotek o potencjalnej sprzedaży dywizji. Te zmiany są niepowodzeniem dla Warner Bros. ” Wysiłki na rzecz rozszerzenia swojego wszechświata DC poprzez gry, zwłaszcza gdy James Gunn i Peter Safran ogłosili niedawno, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.

Zamknięcie tych studiów oznacza znaczną stratę dla branży gier. Monolith Productions, założona w 1994 roku i przejęta przez Warner Bros. w 2004 roku, ma historię. Pierwsze gry Player, założone w 2019 roku, opracowały uznany przez krytyków multiversus, podczas gdy WB San Diego, również założony w 2019 roku, koncentrował się na grach mobilnych i darmowych.

Ten ruch jest częścią szerszego trendu zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych w branży gier. W 2023 r. Zwolniono ponad 10 000 twórców gier, przy czym liczba wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r., Podczas gdy w 2025 r. Dokładnie zamknięto, dokładny wpływ na osoby pozostają mniej jasne, ponieważ mniej firm zgłasza określone liczby.