Permainan video telah berkembang jauh melampaui thriller yang penuh aksi. Hideo Kojima, minda kreatif di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan konsep pembahagian dan sambungan dalam kematian sebelum kesan global pandemik. Permainan ini sangat konseptual dan mekanik pergerakan yang berfokus pada penyampaian inovatif membuka jalan baru dalam permainan.
Dalam sekuel, Death Stranding 2: Di Pantai , Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam tema -tema ini, bertanya soalan yang lebih kompleks: "Sekiranya kita bersambung?" Sebagai tarikh pelepasan 26 Jun, 2025, mendekati, kami meneroka pendirian Kojima mengambil naratif, terutamanya di tengah -tengah bahagian yang semakin meningkat di dunia kita.
Perkembangan Death Stranding 2 berlaku semasa keadaan yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Tempoh ini memaksa Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa menavigasi pemahamannya tentang teknologi, persekitaran pengeluaran, dan intipati hubungan manusia. Bagaimanakah dia membina semula unsur -unsur ini dalam reka bentuk permainan?
Dalam temu bual yang berwawasan, Kojima membincangkan kerangka falsafah di belakang pengeluaran permainan. Dia mencerminkan unsur -unsur dari permainan asal yang ditinggalkan dan yang dibawa ke dalam sekuel. Di samping itu, beliau mengkaji hubungan antara masyarakat kontemporari dan kerja berwawasannya.