कोजिमा ऑन डेथ स्ट्रैंडिंग 2: 'गेम पूरा करने के लिए रोमांचित'

लेखक: Eleanor May 26,2025

वीडियो गेम केवल एक्शन-पैक थ्रिलर से परे विकसित हुए हैं। मेटल गियर सॉलिड के पीछे रचनात्मक दिमाग हिदेओ कोजिमा ने महामारी के वैश्विक प्रभाव से पहले मौत के झटके में विभाजन और कनेक्शन की अवधारणा को पेश किया। इस गेम के अत्यधिक वैचारिक कथा और अभिनव वितरण-केंद्रित आंदोलन यांत्रिकी ने गेमिंग में नए रास्ते खोले।

सीक्वल में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: समुद्र तट पर , कोजिमा इन विषयों में गहराई से बताती है, एक और जटिल प्रश्न पूछती है: "क्या हमें जुड़ा होना चाहिए?" 26 जून, 2025 की रिलीज की तारीख के रूप में, पास है, हम कथा को क्राफ्टिंग में ले गए रुख का पता लगाते हैं, विशेष रूप से हमारी दुनिया में बढ़ते विभाजनों के बीच।

डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का विकास कोविड -19 महामारी की अभूतपूर्व परिस्थितियों के दौरान हुआ। इस अवधि ने कोजिमा को "कनेक्शन" की अवधारणा का पुनर्मूल्यांकन करने के लिए मजबूर किया। उन्हें प्रौद्योगिकी, उत्पादन वातावरण और मानव संबंधों के सार की अपनी समझ को नेविगेट करना था। उन्होंने खेल के डिजाइन में इन तत्वों का पुनर्निर्माण कैसे किया?

हिदेओ कोजिमा जल्द ही डेथ स्ट्रैंडिंग 2 को रिलीज़ करेगा। लोर्ने थॉमसन/रेडफेरन द्वारा फोटो। एक व्यावहारिक साक्षात्कार में, कोजिमा ने खेल के उत्पादन के पीछे दार्शनिक ढांचे पर चर्चा की। वह इस बात पर प्रतिबिंबित करता है कि मूल खेल के कौन से तत्व पीछे रह गए थे और जिन्हें अगली कड़ी में आगे बढ़ाया गया था। इसके अतिरिक्त, वह समकालीन समाज और उनके दूरदर्शी कार्यों के बीच संबंधों की जांच करता है।