EA Mandates Office Return, stopt op afstand inhuren

Auteur: Peyton May 26,2025

Electronic Arts (EA) heeft aan zijn werknemers aangekondigd dat het zijn externe werkbeleid permanent zal beëindigen en een volledige terugkeer naar kantoor zal implementeren. In een e-mail die vandaag naar werknemers is verzonden, die werd bekeken door IGN, benadrukte CEO Andrew Wilson de voordelen van persoonlijk werk en stelde dat het 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraken die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij schetste dat "hybride werk" nu een "minimum van drie dagen per week in uw plaatselijke kantoor" vereist en dat "offsite lokale rollen" geleidelijk worden afgebouwd.

In een vervolg-e-mail verstrekte EA-president Laura Miele verdere details over de overgang en beschreef de verschuiving van "een gedecentraliseerde benadering van een wereldwijd consistent, bedrijfsbrede werkmodel." Belangrijkste punten uit de e -mail van Miele zijn onder meer:

  • Wijzigingen worden niet onmiddellijk van kracht. Werknemers moeten tot nader order blijven werken zoals voorgeschreven door hun business unit.
  • Werkmodelovergangen worden geleverd met een opzegtermijnperiode van minimaal 12 weken voordat eventuele wijzigingen worden geïmplementeerd, met timing die per locatie varieert.
  • Hybride werk vereist werken vanuit het lokale kantoor ten minste drie dagen per week, in overeenstemming met het EA -actieplan van Wilson.
  • Een nieuwe straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties zal worden geïntroduceerd. Medewerkers binnen deze straal gaan over naar een hybride werkmodel, terwijl degenen die buiten zijn, worden beschouwd, tenzij hun rol wordt aangeduid als op locatie of hybride.
  • Het offsite lokale werkmodel zal worden afgebouwd gedurende een periode van 3 tot 24 maanden, afhankelijk van de locatie.
  • Eventuele werkmodeluitzonderingen en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.

Verschillende bronnen binnen EA, die anoniem spraken tot IGN, verklaarden dat werknemers van streek en verward waren door de aankondiging. Sommigen benadrukten de lange woon -werkverkeer waarmee ze nu zouden worden geconfronteerd, terwijl anderen bezorgdheid uitten over kinderopvang en persoonlijke medische aandoeningen die beter waren beheerd met extern werk. Medewerkers op afstand buiten de 30-mijl straal uitten zich zorgen over hun rollen als ze niet in staat of niet bereid waren om dichter bij een kantoor te verhuizen.

Werk op afstand is steeds vaker gebruikelijk in de videogame-industrie, vooral sinds de 2020 Covid-19 pandemie, toen een thuismandaten veel AAA-bedrijven ertoe brachten om werk op afstand als een langetermijnoplossing aan te nemen. Veel werknemers zijn sindsdien verhuisd naar meer betaalbare steden weg van kantoorlocaties, in de veronderstelling dat werk op afstand permanent zou zijn.

Verschillende grote videogamebedrijven, waaronder Rockstar -games, Ubisoft en Activision Blizzard, hebben echter onlangs de rendementen opgelegd aan kantoor, wat leidt tot frustratie en omzet van werknemers. Dit beleid heeft zowel intern als extern kritiek getrokken, maar de trend om werk op kantoor te vereisen, gaat door, waarbij EA nu lid wordt van de rangen van bedrijven die dergelijke mandaten afdwingen.

Deze aankondiging volgt op recente ontslagen bij EA, waarbij ongeveer 300 werknemers het bedrijfsbreed lieten, naast eerdere ontslagen bij BioWare en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.

IGN heeft contact opgenomen met EA voor commentaar op deze ontwikkelingen.