Electronic Arts (EA) ได้ประกาศให้พนักงานทราบว่าจะสิ้นสุดนโยบายการทำงานระยะไกลอย่างถาวรและดำเนินการกลับไปทำงานอย่างเต็มรูปแบบ ในอีเมลที่ส่งถึงพนักงานในวันนี้ซึ่งถูกมองโดย IGN แอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นประโยชน์ของการทำงานด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อซึ่งมักจะทำให้เกิดความก้าวหน้าที่ไม่คาดคิด เขาระบุว่า "งานไฮบริด" จะต้องใช้ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานในพื้นที่ของคุณ" และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะค่อยๆค่อยๆเลิก
ในอีเมลติดตามประธาน EA Entertainment Laura Miele ให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงโดยอธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงจาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของ Miele รวมถึง:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่มีผลทันที พนักงานควรทำงานอย่างต่อเนื่องตามที่กำหนดโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- การเปลี่ยนรูปแบบการทำงานจะมาพร้อมกับระยะเวลาการแจ้งเตือนขั้นต่ำ 12 สัปดาห์ก่อนที่จะมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะต้องทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับแผนปฏิบัติการ EA ของวิลสัน
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้รูปแบบงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ภายนอกจะได้รับการพิจารณาระยะไกลเว้นแต่บทบาทของพวกเขาจะถูกกำหนดให้เป็นในไซต์หรือไฮบริด
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกในช่วงระยะเวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นรูปแบบการทำงานใด ๆ และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
หลายแหล่งภายใน EA พูดโดยไม่ระบุชื่อกับ IGN แสดงให้เห็นว่าพนักงานรู้สึกไม่พอใจและสับสนกับการประกาศ บางคนเน้นการเดินทางอันยาวนานที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นด้วยการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์แสดงความกังวลเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน
งานระยะไกลเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่การแพร่ระบาดของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่ออาณัติที่อยู่บ้านนำ บริษัท AAA หลายแห่งมาใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว พนักงานหลายคนได้ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นจากที่ตั้งของสำนักงานภายใต้สมมติฐานที่ว่าการทำงานระยะไกลจะถาวร
อย่างไรก็ตาม บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญหลายแห่งรวมถึง Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard เพิ่งได้รับคำสั่งจากการกลับไปทำงานซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากและการหมุนเวียนของพนักงาน นโยบายเหล่านี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ทั้งภายในและภายนอก แต่แนวโน้มของการต้องการงานในสำนักงานยังคงดำเนินต่อไปโดยที่ EA เข้าร่วมกลุ่ม บริษัท ที่บังคับใช้เอกสารดังกล่าว
การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ EA ซึ่งมีพนักงานประมาณ 300 คนปล่อยให้ บริษัท ไปทั่วทั้ง บริษัท นอกเหนือจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้