Space Marine 2 omarmt modding: tau, necrons en zelfs een visserij-mini-game toegevoegd

Auteur: Noah May 26,2025

Fans van Warhammer 40.000: Space Marine 2 zoemen van opwinding nadat de ontwikkelaar, Sabre Interactive, zijn interne redacteur heeft geopend voor modders. Deze stap heeft geleid tot de hoop dat het spel zou kunnen genieten van een langdurige leven verwant aan Skyrim, gevoed door door gebruikers gegenereerde inhoud. Game Director Dmitry Grigorenko maakte de aankondiging op de Space Marine 2 Modding Discord en noemde het "onze grootste mijlpaal tot nu toe bij het ondersteunen van de modding -gemeenschap."

Sabre Interactive heeft de officiële integratiestudio uitgebracht voor openbaar gebruik, dezelfde editor die door de ontwikkelaars wordt gebruikt voor alle aspecten van gameplay -ontwikkeling. Deze eerste release stelt modders in staat om aan alles te werken, van niveauscenario's en spelmodi tot AI -gedrag, vaardigheden, melee -combo -logica, gebruikersinterfaces en HUD -elementen, waardoor het moddingproces voor Space Marine 2 wordt gestroomlijnd.

Grigorenko benadrukte de toewijding van de ontwikkelaar aan de moddingscene en zei: "Niet lang geleden heb ik beloofd dat we de moddingscene zouden ondersteunen - en we bedoelden het. Het kijken naar deze gemeenschap groeien, grenzen aan, en het creëren van ongelooflijke ervaringen is zowel inspirerend als vernederend. We zijn enthousiast om te zien wat je gaat volgen - of het een filmcampagne is, Wild New Game -modus, of iets dat we nooit zagen." Om dingen te starten, deelde hij humoristische conceptkunst voor een "vissen met papa Calgar" mini-game, wat wijst op de mogelijkheden die nu binnen handbereik zijn.

De race is aangeboden om de eerste vissende mini-game mod van Space Marine 2 te maken. Afbeeldingskrediet: Sabre Interactive / Discord.

Om de plannen van de gemeenschap voor dit krachtige hulpmiddel te begrijpen, sprak ik met Tom, ook bekend als Warhammer Workshop , de maker van de Astartes van de veelgeprezen Space Marine 2 . Vers van het uitbrengen van een coöp-mod van 12 spelers, heeft Tom nu toegang tot alle scripttools die missiedynamiek en spelcomponenten zoals wapens en vaardigheden regelen. Hij stelt zich voor dat modders een roguelite -modus creëert waarin spelers beginnen met slechts een gevechtsmes en het gezicht escalerende uitdagingen, met het potentieel om krachtige wapens te verdienen als een zware bolter door stoere vijanden zoals een Carnifex te verslaan.

Hoewel een nieuwe filmcampagne met chaos mogelijk is, merkte Tom op dat het creëren van tussenfilmpjes uitdagend blijft vanwege beperkte toegang tot animatietools. Hij is echter al van plan om nieuwe facties zoals de Tau en Necrons te introduceren, met behulp van beschikbare rigs. Ondertussen werkt de gemeenschap enthousiast aan de "vissen met papa Calgar" mini-game mod die Grigorenko speels voorstelde.

De reactie van Space Marine 2 -fans is overweldigend positief. Hoewel de game goed wordt ontvangen en een van de best verkochte Warhammer-videogames, is het beperkt tot drie facties: Space Marines, Chaos en de Tyrannids. Met de modding -tools kunnen fans nu het rooster van de game uitbreiden en hun hoop op extra inhoud vervullen, inclusief geplaagde facties zoals de Necrons.

Redditor Mortwight merkte op: "Dit is hoe je een spel al jaren als Skyrim in leven houdt", en benadrukt het potentieel voor langdurige betrokkenheid door modding. Deze ontwikkeling is vooral tijdig gezien de aankondiging van Sabre en uitgever Focus Entertainment van Warhammer 40.000: Space Marine 3 in ontwikkeling. Hoewel sommige fans zich zorgen maken over de toekomst van de DLC van Space Marine 2, hebben beide bedrijven gerustgesteld dat ze het spel niet verlaten. Met modders die nu de redacteur hanteren, is Space Marine 2 klaar voor een uitgebreide en levendige toekomst.