Space Marine 2 obejmuje modowanie: tau, nekrony, a nawet mini-game rybackie

Autor: Noah May 26,2025

Fani Warhammer 40 000: Space Marine 2 brzęczy podekscytowanie po deweloperie, Sabre Interactive, otworzyli wewnętrznego redaktora dla modders. Ten ruch wywołał nadzieje, że gra może cieszyć się długotrwałym życiem podobnym do Skyrim, napędzanego treścią generowaną przez użytkowników. Dyrektor gry Dmitrij Grigorenko ogłosił to Space Marine 2 Modding Discord, nazywając go „naszym największym jak dotąd kamieniem milowym we wspieraniu społeczności moddingowej”.

Sabre Interactive opublikowało oficjalne studio integracji do użytku publicznego, ten sam redaktor używany przez programistów do wszystkich aspektów rozwoju rozgrywki. Ta początkowa wersja upoważnia modders do pracy nad wszystkim, od scenariuszy poziomu i trybów gry po zachowanie AI, umiejętności, logikę kombinacji wręcz, interfejsy użytkownika i elementy HUD, usprawniając proces modowania dla Space Marine 2.

Grigorenko podkreślił zaangażowanie dewelopera w scenę moddingową, mówiąc: „Niedawno obiecałem, że wesprzemy scenę moddingową - i mieliśmy to na myśli. Obserwowanie, jak ta społeczność rośnie, przesuwa granice i tworzenie niesamowitych doświadczeń, które nie widziałeś zarówno inspirujących, jak i pokornych. Aby rozpocząć, podzielił się humorystyczną sztuką koncepcyjną dla mini-gier „wędkarstwa z tatusiem Calgar”, wskazując na możliwości teraz w zasięgu ręki.

Wyścig jest włączony, aby stworzyć pierwszy mod rybacki Mini-Game Space Marine 2. Obraz Kredyt: Sabre Interactive / Discord.

Aby zrozumieć plany społeczności dotyczące tego potężnego narzędzia, rozmawiałem z Tomem, znanym również jako Warhammer Workshop , twórca uznanego Mod remontu Astartes Morese 2 Space Marine 2 . Świeżo po zwolnieniu 12-graficznego moda kooperacyjnego, Tom ma teraz dostęp do wszystkich narzędzi scenariuszy, które regulują dynamikę misji i komponenty gry, takie jak broń i umiejętności. Przewiduje modders tworzący tryb roguelitu, w którym gracze zaczynają od noża bojowego i stawiania czoła eskalacji wyzwań, z możliwością zarabiania potężnej broni jak ciężkiego boltera, pokonując twardych wrogów jak Carnifex.

Podczas gdy nowa kampania filmowa z chaosem jest wykonalna, Tom zauważył, że tworzenie przerywników przerywkowych pozostaje trudne z powodu ograniczonego dostępu do narzędzi animacji. Jednak już planuje wprowadzić nowe frakcje, takie jak Tau i Necrons, wykorzystując dostępne platformy. Tymczasem społeczność entuzjastycznie pracuje nad mini-game „połowów z tatusiem Calgar”, który Grigorenko żartobliwie zasugerował.

Reakcja fanów Space Marine 2 była w przeważającej mierze pozytywna. Chociaż gra jest dobrze przyjęta i jedna z najlepiej sprzedających się gier wideo Warhammer, jest ograniczona do trzech frakcji: Space Marines, Chaos i Tyranids. Dzięki narzędziom modowania fani mogą teraz rozszerzyć listę gry i spełnić swoje nadzieje na dodatkową treść, w tym drażnione frakcje, takie jak Nekrony.

Redditor Mortwight skomentował: „W ten sposób utrzymujesz grę przy życiu przez lata jak Skyrim”, podkreślając potencjał długoterminowego zaangażowania poprzez modowanie. Rozwój ten jest szczególnie terminowy, podano Sabre i wydawców Focus Focus Entertainment Ogłoszenie Warhammer 40 000: Space Marine 3 jest w rozwoju. Podczas gdy niektórzy fani martwią się o przyszłość DLC Space Marine 2, obie firmy zapewniły, że nie porzucają gry. Ponieważ modders posługują się teraz redaktorem, Space Marine 2 jest gotowy na przedłużoną i tętniącą życiem przyszłość.