Space Marine 2, Modding'i kucaklıyor: Tau, Necrons ve hatta bir balıkçı mini oyun eklendi

Yazar: Noah May 26,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2, geliştirici Sabre Interactive'in dahili düzenleyicisini modderlere açtıktan sonra heyecanla uğultu. Bu hareket, oyunun kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle beslenen Skyrim'e benzer uzun süreli bir yaşamın tadını çıkarabileceğini umuyor. Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, Space Marine 2 Modding Discord hakkında duyuruyu yaptı ve ona "Modding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı.

Saber Interactive, geliştiriciler tarafından oyun geliştirmenin tüm yönleri için kullanılan aynı düzenleyici olan halka açık entegrasyon stüdyosunu yayınladı. Bu ilk sürüm, Modders'a Space Marine 2 için Modeding işlemini düzene sokarak, Modders'ın seviye senaryolarından ve oyun modlarından AI davranışına, yeteneklere, yakın dövüş kombo mantığına, kullanıcı arayüzlerine ve HUD öğelerine kadar her şey üzerinde çalışmasını sağlar.

Grigorenko, geliştiricinin modding sahnesine olan bağlılığını vurgulayarak, “Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu izlemek, bu topluluğun büyümesini, sınırları zorlamayı ve inanılmaz deneyimler yaratmak hem ilham verici ve alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız. Bir şeyleri başlatmak için, şu anda ulaşılan olasılıkları ima eden "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun için mizahi konsept sanatını paylaştı.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Topluluğun bu güçlü araç için planlarını anlamak için, ünlü Space Marine 2'nin Astartes Revizyon Modunun yaratıcısı Warhammer Atölyesi olarak da bilinen Tom ile konuştum. 12 oyunculu bir kooperatif modunu yayınlamaktan yeni olan Tom, görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini yöneten tüm komut dosyası araçlarına erişebilir. Oyuncuların sadece bir savaş bıçağı ile başladığı ve artan zorluklarla karşılaştıkları bir roguelite modu oluşturmayı öngörüyor ve bir Carnifex gibi sert düşmanları yenerek ağır bir cıvatalı gibi güçlü silahlar kazanma potansiyeli var.

Kaos içeren yeni bir sinematik kampanya mümkün olsa da, Tom, animasyon araçlarına sınırlı erişim nedeniyle cutscenes oluşturmanın zorlu kaldığını belirtti. Ancak, mevcut teçhizatları kullanarak Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmayı planlıyor. Bu arada topluluk, Grigorenko'nun şakacı bir şekilde önerdiği "Daddy Calgar ile Balıkçılık" mini oyun modunda coşkuyla çalışıyor.

Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunlarından biri olmasına rağmen, üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Modding araçları ile hayranlar artık oyunun kadrosuna genişletebilir ve Necrons gibi alay edilen gruplar da dahil olmak üzere ek içerik umutlarını yerine getirebilir.

Redditor Mortwight, “Bir oyunu yıllarca Skyrim gibi canlı tutuyorsunuz” diye yorumladı ve modifiye yoluyla uzun vadeli katılım potansiyelini vurguladı. Bu gelişme özellikle Saber ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ün geliştirilmesiyle ilgili olarak zamanında verilmiştir. Bazı taraftarlar Space Marine 2'nin DLC'sinin geleceği hakkında endişelenirken, her iki şirket de oyunu terk etmediklerinden emin oldular. Şimdi editörü kullanan modders ile Space Marine 2, geniş ve canlı bir gelecek için hazırlanıyor.