"अब Fable 2 खेलें, Fable की प्रतीक्षा न करें"

लेखक: Penelope May 04,2025

आधिकारिक Xbox पॉडकास्ट के इस सप्ताह के एपिसोड के अंत में एक शापित खजाने की तरह दफन खेल के मैदान के खेल पर एक अद्यतन था, जो उत्सुकता से प्रतीक्षित हो। यह "खजाना" है क्योंकि यह दुर्लभ गेमप्ले फुटेज का प्रदर्शन करता है, लेकिन देरी की अपरिहार्य घोषणा के कारण "शापित"। मूल रूप से इस वर्ष एक रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, Fable अब 2026 में लॉन्च करने के लिए तैयार है।

जबकि देरी निराशाजनक हो सकती है, वे अक्सर अधिक पॉलिश और विस्तृत दुनिया देने के लिए एक प्रतिबद्धता का संकेत देते हैं। Fable के मामले में, यह अतिरिक्त समय एक समृद्ध अनुभव पैदा कर सकता है। लेकिन जैसा कि हम प्रतीक्षा करते हैं, फेबल श्रृंखला में गोता लगाने के लिए कोई बेहतर समय नहीं है, विशेष रूप से Fable 2, फ्रैंचाइज़ी के शिखर, और (Re) लायनहेड स्टूडियो के 2008 RPG कृति के अनूठे आकर्षण की खोज करते हैं।

खेल

आज के आरपीजी मानकों के अनुसार, Fable 2 वास्तव में अद्वितीय के रूप में बाहर खड़ा है। 2008 में भी, फॉलआउट 3 और बायोवेयर के शुरुआती 3 डी खिताब जैसे समकालीनों के बीच, Fable 2 अपने दृष्टिकोण में विशिष्ट था। जबकि यह एक रैखिक कहानी और उदार पक्ष quests के साथ एक पारंपरिक अभियान का अनुसरण करता है, इसके आरपीजी यांत्रिकी ने ओब्लेवियन और नेवरविनर नाइट्स जैसे खेलों में पाए जाने वाले जटिल स्टेट सिस्टम से काफी विचरण किया है। इसके बजाय, Fable 2 इन तत्वों को सुव्यवस्थित करता है, जिससे यह अविश्वसनीय रूप से सुलभ हो जाता है, यहां तक ​​कि RPGs के साथ अपरिचित लोगों के लिए भी।

खेल स्वास्थ्य, शक्ति और गति को प्रभावित करने वाले सिर्फ छह मुख्य कौशल के साथ चरित्र की प्रगति को सरल करता है। हथियारों में केवल एक ही क्षति स्टेट होती है, और कवच और सहायक उपकरण ऐसी कोई जटिलता नहीं देते हैं। मुकाबला, हालांकि अक्सर, सीधा होता है, कल्पनाशील स्पेलकास्टिंग द्वारा बढ़ाया जाता है, जैसे कि मनोरंजक अराजकता जादू जो दुश्मनों को नृत्य या स्क्रब फर्श बनाता है। मौत केवल एक छोटे से एक्सपी जुर्माना के साथ एक मामूली झटका है, जिससे खेल को क्षमा करने और सभी खिलाड़ियों के लिए सुखद होता है।

Fable 2 शैली के लिए उन नए के लिए एकदम सही RPG है। 2008 में, जब ओब्लेवियन की विशाल दुनिया को कठिन लग सकता है, तो Fable 2 के एल्बियन ने छोटे, आसानी से नौगम्य मानचित्रों के साथ अधिक प्रबंधनीय सेटिंग प्रदान की। अपने वफादार कुत्ते के साथी का मार्गदर्शन करने के साथ, आप छिपे हुए खजाने, धँसा गुफाओं और पेचीदा दानव दरवाजों को उजागर करने के लिए मुख्य रास्तों से परे का पता लगा सकते हैं। यह डिजाइन एल्बियन के अधिक रैखिक भूगोल के बावजूद पैमाने और रोमांच की भावना पैदा करता है, जो खिलाड़ियों को एक लैंडमार्क से दूसरे में मार्गदर्शन करता है।

जबकि एल्बियन की भौतिक दुनिया बायोवेयर के इन्फिनिटी इंजन गेम्स या बेथेस्डा के मोरोइंड के विस्तारक परिदृश्य से मेल नहीं खा सकती है, यह अपने जीवंत, हलचल वाले समाज में उत्कृष्टता प्राप्त करती है। Fable 2 की दुनिया एक जीवित, श्वास इकाई की तरह काम करती है। प्रत्येक दिन, नागरिक अपनी दिनचर्या का पालन करते हैं, टाउन क्रियर्स से, नाइटलाइफ़ के जीवंत बकबक के लिए दुकान के उद्घाटन की घोषणा करते हैं। खेल के एनपीसी में समृद्ध आंतरिक जीवन है, जो उनकी भूमिकाओं और व्यक्तिगत स्वाद से प्रभावित हैं। इशारों की एक श्रृंखला के माध्यम से, खिलाड़ी इन पात्रों के साथ बातचीत कर सकते हैं, उन्हें प्रसन्न कर सकते हैं या उन्हें अपमानित कर सकते हैं, और यहां तक ​​कि रोमांस को स्पार्क कर सकते हैं। प्रतिक्रियाशीलता और सामाजिक सिमुलेशन का यह स्तर मैक्सिस 'द सिम्स की याद दिलाता है, जिससे Fable 2 की दुनिया वास्तव में जीवित महसूस कर रही है।

बाउस्टोन शहर नकली, प्रामाणिक जीवन से भरा है। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

Fable 2 में, आप सिर्फ एक नायक नहीं हैं; आप एक जीवित समाज का हिस्सा हैं। आप अल्बियन में लगभग हर इमारत खरीद सकते हैं, घरों से दुकानों तक, वुडकटिंग या लोहार जैसे नौकरियों से अर्जित पैसे का उपयोग कर सकते हैं। एक गृहस्वामी के रूप में, आप संपत्तियों को किराए पर ले सकते हैं या उन्हें अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित कर सकते हैं। आप इशारों के साथ आकर्षक एनपीसी द्वारा खेल की सामाजिक गतिशीलता में भी संलग्न हो सकते हैं, रिश्तों के लिए अग्रणी और यहां तक ​​कि एक परिवार शुरू कर सकते हैं। ये तत्व, प्रतीत होता है कि कृत्रिम रूप से, खेल के भीतर जीवन की एक वास्तविक भावना पैदा करने के लिए गठबंधन करते हैं।

कुछ आरपीजी ने Fable के अद्वितीय सामाजिक सिमुलेशन को दोहराया है। यहां तक ​​कि बाल्डुर के गेट 3 जैसी आधुनिक कृतियों में कार्बनिक रोमांस और प्रॉपर्टी मार्केट डायनेमिक्स की कमी है। हालांकि, रेड डेड रिडेम्पशन 2 अपनी उत्तरदायी दुनिया और विस्तृत एनपीसी इंटरैक्शन के साथ करीब आता है। यदि खेल के मैदान के खेल के नए फेबल का उद्देश्य अपनी जड़ों के लिए सही रहना है, तो उसे टेबलटॉप-प्रेरित आरपीजी में वर्तमान रुझानों के बजाय, प्रेरणा के लिए रॉकस्टार की जीवित दुनिया को देखना चाहिए।

खेल के मैदान के खेल को भी Fable के विशिष्ट रूप से ब्रिटिश हास्य को संरक्षित करना चाहिए, जिसमें वर्ग प्रणाली और चंचल अश्लीलता पर व्यंग्यात्मक होना चाहिए। खेल को यादगार अभिनेताओं के एक कलाकार की जरूरत है, जैसा कि रिचर्ड आयोडे और मैट किंग के साथ हाल के ट्रेलरों में देखा गया है। सबसे महत्वपूर्ण रूप से, Fable को नैतिकता के लिए लायनहेड के हस्ताक्षर दृष्टिकोण को बनाए रखना चाहिए।

Fable 2 का मुकाबला सरल है, लेकिन इसके दुश्मन के डिजाइन फंतासी स्टेपल के भव्य पुनर्व्याख्या हैं। | छवि क्रेडिट: लायनहेड स्टूडियो / एक्सबॉक्स

लायनहेड के संस्थापक और फेबल श्रृंखला के प्रमुख डिजाइनर पीटर मोलिनक्स, हमेशा अच्छे और बुरे के द्वंद्ववाद से मोहित हो गए हैं। यह विषय लायनहेड की पहली परियोजना, ब्लैक एंड व्हाइट के लिए केंद्रीय था, और मोलिनेक्स के करियर के माध्यम से जारी रहा, जिसमें उनके आगामी मास्टर्स ऑफ एल्बियन भी शामिल थे। Fable 2 में, नैतिक विकल्प स्पष्ट रूप से द्विआधारी हैं - या तो पूरी तरह से अच्छे या पूरी तरह से बुराई, बिना ग्रे क्षेत्रों के बिना द विचर या बायोवेयर के शीर्षक जैसे खेलों में पाए जाते हैं। यह दृष्टिकोण कॉमेडिक चरम की ओर जाता है, जहां quests कीटों को साफ करने या सामानों को नष्ट करने, या एक पूर्व-प्रेमी बनाम उससे शादी करने जैसे विकल्प प्रदान करते हैं।

हाल के आरपीजी घटनाक्रमों ने नैतिक विकल्पों पर जोर दिया है, लेकिन Fable इसके द्विआधारी प्रणाली पर पनपता है। यह खिलाड़ियों को परम नायक या सबसे नापाक खलनायक होने की अनुमति देता है, आपके कार्यों के साथ आपके चरित्र की उपस्थिति और आपके लिए दुनिया की प्रतिक्रिया को प्रभावित करता है। Fable 2 की quests और विश्व गतिशीलता इस अनुभव को बढ़ाती है, जिससे चरम को पुरस्कृत और प्रभावशाली लगता है।

प्लेग्राउंड गेम्स के हालिया विकास अपडेट में प्री-अल्फा गेमप्ले के 50 सेकंड शामिल थे, लेकिन अगर उन्होंने फैबल के सार पर कब्जा कर लिया है तो यह जज करना बहुत जल्दी है। फुटेज ने एक अधिक विस्तृत दुनिया दिखाई, जिसमें कम प्रतिबंधात्मक खुली दुनिया और एक रसीला वन वातावरण के संकेत थे। एक हलचल वाले शहर की एक संक्षिप्त झलक बताती है कि Fable 2 के सामाजिक सिमुलेशन को संरक्षित किया जा सकता है। जबकि फुटेज सीमित है, यह आशा प्रदान करता है कि नया FABLE श्रृंखला के अद्वितीय आकर्षण को बनाए रखेगा।

जैसा कि हम 2026 रिलीज़ की प्रतीक्षा कर रहे हैं, Fable 2 को फिर से देखना हमें याद दिला सकता है कि यह इतना प्रिय क्यों है और यह खेल के मैदान के खेल के लिए अपने quirks को संरक्षित करने के लिए महत्वपूर्ण क्यों है। हमें चुड़ैल या बाल्डुर के गेट का अनुकरण करने के लिए कल्पित की आवश्यकता नहीं है; हमें इसकी जड़ों के लिए सही रहने की जरूरत है - फार्ट्स और सभी।