Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Graces

Autore: Brooklyn May 14,2025

La strategia multipiattaforma di Microsoft sta chiaramente pagando dividendi, come evidenziato dalle loro forti prestazioni su PlayStation 5, oltre alle piattaforme Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation, che dettaglia i giochi di PlayStation Store più venduti per aprile 2025, sottolinea questo successo.

Negli Stati Uniti e in Canada, i titoli di Microsoft hanno dominato il grafico per il download non gratuito di PS5, con Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 che protegge i primi tre punti. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, dove Forza Horizon 5 ha guidato la tabella, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

In particolare, Clair Obscur: Expedition 33 , supportata da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche regionali. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft Activision e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative.

Questo successo su piattaforme suggerisce che i giochi di alta qualità, indipendentemente dalla loro origine, guideranno naturalmente i grafici di vendita. Non sorprende che questi titoli si siano esibiti bene su PlayStation, data la richiesta di giochi come Forza Horizon 5 , che ha colmato un divario nel genere delle corse della PS5 al suo lancio di aprile. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered si rivolge ai fan dei mondi coinvolgenti di Bethesda su PC e console, mentre Minecraft continua a guadagnare popolarità, potenziata dal successo virale del film di Minecraft .

La strategia di Microsoft di espandersi su più piattaforme sembra essere la nuova norma, con annunci come Gears of War: Reloaded previsto per il rilascio su PC, Xbox e PlayStation in agosto. Anche Halo , una volta esclusiva di Xbox, sembra pronto a seguire l'esempio.

Phil Spencer, capo dei giochi di Microsoft, ha fatto voce all'approccio multipiattaforma dell'azienda. L'anno scorso, ha detto a Bloomberg che non ci sono "linee rosse" nella formazione di prima parte di Microsoft, indicando che ogni gioco Xbox è un candidato per la versione multipiattaforma. Questa strategia è parzialmente guidata dalla necessità di generare più entrate per la divisione di gioco di Microsoft, in particolare a seguito dell'acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard.

Spencer ha sottolineato l'aspetto aziendale, affermando: "Gestiamo un'azienda. È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda". Considera la strategia multipiattaforma come un modo per rafforzare i giochi di Microsoft e far crescere la piattaforma su console, PC e cloud.

L'ex dirigente di Xbox Peter Moore, parlando con IGN, ha suggerito che portare Halo a PlayStation è stato probabilmente un argomento di discussione a Microsoft. Ha osservato che il potenziale per un aumento significativo delle entrate potrebbe superare il mantenimento di Halo esclusivo. Moore ha riconosciuto il possibile contraccolpo dei fan di Xbox hardcore, ma ha sostenuto che Microsoft deve considerare le più ampie implicazioni aziendali e soddisfare le nuove generazioni di giocatori.

In conclusione, l'approccio multipiattaforma di Microsoft si sta rivelando successo, come dimostra la loro forte performance su PlayStation e dalle considerazioni strategiche per espandere i loro titoli iconici su nuove piattaforme.