Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Grafikleri

Yazar: Brooklyn May 14,2025

Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Serisi X ve S ve PC platformlarına ek olarak PlayStation 5'teki güçlü performanslarıyla kanıtlandığı gibi, temettü ödüyor. Nisan 2025 için en çok satan PlayStation Store oyunlarını detaylandıran Sony'nin PlayStation blog yazısı bu başarının altını çiziyor.

ABD ve Kanada'da Microsoft başlıkları, PS5'in oynaması ücretsiz indirme grafiğine hakim oldu ve Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 ilk üç noktayı güvence altına aldı. Forza Horizon 5'in grafiği yönettiği Avrupa'da da benzer bir eğilim gözlendi, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft .

Özellikle, Clair Obscur: Expedition 33 , Microsoft tarafından bir gün bir oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki bölgesel grafikte de büyük ölçüde sıralandı. Ayrıca, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle da önemli görünüşler yaptı.

Platformlar arasındaki bu başarı, başlangıçlarından bağımsız olarak yüksek kaliteli oyunların doğal olarak satış listelerine liderlik edeceğini göstermektedir. Forza Horizon 5 gibi oyunlara olan talep göz önüne alındığında, bu başlıkların PlayStation'da iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda'nın hem PC hem de konsoldaki sürükleyici dünyalarının hayranlarına hitap ederken, Minecraft Minecraft filminin viral başarısıyla artırılan popülerlik kazanmaya devam ediyor.

Microsoft'un birden fazla platforma genişleme stratejisi, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation'da piyasaya sürülmesi için hazırlanmış War: Reloaded Plan gibi duyurularla yeni bir norm gibi görünüyor. Halo bile, bir zamanlar bir Xbox'a özel, davayı takip etmeye hazır görünüyor.

Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, şirketin çok platform yaklaşımı hakkında vokal oldu. Geçen yıl, Bloomberg'e Microsoft'un birinci taraf dizisinde "kırmızı çizgiler" olmadığını söyledi, bu da her Xbox oyununun çok platformlu sürüm için bir aday olduğunu gösterdi. Bu strateji kısmen Microsoft'un oyun bölümü için, özellikle 69 milyar dolarlık Activision Blizzard'ın satın alınmasının ardından daha fazla gelir elde etme ihtiyacından kaynaklanmaktadır.

Spencer iş yönünü vurguladı, “Bir iş yürütüyoruz. Microsoft'un içinde kesinlikle doğru, şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından bizim için yüksek.” Multiplatform stratejisini Microsoft'un oyunlarını güçlendirmenin ve platformu konsol, PC ve Cloud üzerinden büyütmenin bir yolu olarak görüyor.

IGN ile konuşan eski Xbox yöneticisi Peter Moore, Halo'yu PlayStation'a getirmenin muhtemelen Microsoft'ta bir tartışma konusu olduğunu öne sürdü. Önemli ölçüde artan gelir potansiyelinin Halo'yu özel tutmaktan daha ağır basabileceğini kaydetti. Moore, Hardcore Xbox hayranlarının olası tepkisini kabul etti, ancak Microsoft'un daha geniş iş çıkarımlarını dikkate alması ve yeni nesil oyunculara hitap etmesi gerektiğini savundu.

Sonuç olarak, Microsoft'un çok platformlu yaklaşımı, PlayStation'daki güçlü performansları ve ikonik başlıklarını yeni platformlara genişletme stratejik düşünceleri ile kanıtlandığı gibi başarılı olduğunu kanıtlıyor.