Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

ผู้เขียน: Brooklyn May 14,2025

กลยุทธ์ Multiplatform ของ Microsoft นั้นจ่ายเงินปันผลอย่างชัดเจนตามที่เห็นได้จากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพวกเขาใน PlayStation 5 นอกเหนือจากแพลตฟอร์ม Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ซึ่งให้รายละเอียดเกี่ยวกับเกม PlayStation Store ที่ขายดีที่สุดในเดือนเมษายน 2568 ซึ่งเป็นการตอกย้ำความสำเร็จนี้

ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาชื่อ Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่เล่นฟรีของ PS5 โดยมี Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft และ Forza Horizon 5 ได้รับการรักษาสามอันดับแรก มีแนวโน้มที่คล้ายกันในยุโรปโดยที่ Forza Horizon 5 นำแผนภูมิตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับอย่างสูงในชาร์ตทั้งสองภูมิภาค นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ที่เป็นเจ้าของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ก็ปรากฏตัวอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน

ความสำเร็จในแพลตฟอร์มนี้แสดงให้เห็นว่าเกมที่มีคุณภาพสูงโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขาจะนำไปสู่แผนภูมิการขายตามธรรมชาติ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีบน PlayStation เนื่องจากความต้องการเกมเช่น Forza Horizon 5 ซึ่งเต็มไปด้วยช่องว่างในแนวแข่งของ PS5 เมื่อเปิดตัวเดือนเมษายน Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ให้ความสำคัญกับแฟน ๆ ของโลกที่ดื่มด่ำกับโลกทั้งสองของ Bethesda ในทั้งพีซีและคอนโซลในขณะที่ Minecraft ยังคงได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจากความสำเร็จของไวรัสของภาพยนตร์ Minecraft

กลยุทธ์ของ Microsoft ในการขยายไปยังหลายแพลตฟอร์มดูเหมือนจะเป็นบรรทัดฐานใหม่โดยมีการประกาศเช่น Gears of War: Reloaded กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวบนพีซี, Xbox และ PlayStation ในเดือนสิงหาคม แม้แต่ Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น Xbox พิเศษดูเหมือนจะพร้อมที่จะตามหลังชุดสูท

Phil Spencer หัวหน้าการเล่นเกมของ Microsoft เป็นแกนนำเกี่ยวกับวิธีการหลายฟอร์มของ บริษัท เมื่อปีที่แล้วเขาบอกกับ บลูมเบิร์ก ว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Microsoft ซึ่งบ่งชี้ว่าเกม Xbox ทุกเกมเป็นตัวเลือกสำหรับการเปิดตัวแบบทวีคูณ กลยุทธ์นี้ได้รับแรงผลักดันบางส่วนจากความจำเป็นในการสร้างรายได้มากขึ้นสำหรับแผนกเกมของ Microsoft โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์

สเปนเซอร์เน้นด้านธุรกิจโดยระบุว่า“ เราดำเนินธุรกิจมันเป็นความจริงภายใน Microsoft บาร์นั้นสูงสำหรับเราในแง่ของการจัดส่งที่เราต้องตอบแทน บริษัท ” เขามองว่ากลยุทธ์แบบทวีคูณเป็นวิธีการเสริมสร้างเกมของ Microsoft และขยายแพลตฟอร์มข้ามคอนโซลพีซีและคลาวด์

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore พูดกับ IGN แนะนำว่าการนำ Halo ไปยัง PlayStation น่าจะเป็นหัวข้อของการสนทนาที่ Microsoft เขาตั้งข้อสังเกตว่าศักยภาพของรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสามารถเกินดุล Halo พิเศษ มัวร์ยอมรับแบคแลชที่เป็นไปได้จากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ แต่เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่า Microsoft ต้องพิจารณาผลกระทบทางธุรกิจที่กว้างขึ้นและตอบสนองต่อนักเล่นเกมรุ่นใหม่

โดยสรุปวิธีการหลายฟอร์มของ Microsoft กำลังพิสูจน์ความสำเร็จตามหลักฐานที่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพวกเขาใน PlayStation และการพิจารณาเชิงกลยุทธ์สำหรับการขยายชื่อที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาไปยังแพลตฟอร์มใหม่