Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Top Charts

Autor: Brooklyn May 14,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie wypłaca dywidendy, o czym świadczą ich dobre wyniki na PlayStation 5, oprócz platform Xbox Series X i S oraz PC. Sony na blogu PlayStation, szczegółowo opisujący najlepiej sprzedające się gry sklepowe PlayStation na kwietnia 2025, podkreśla ten sukces.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie tytuły Microsoft zdominowały bezpłatną tabelę pobierania PS5, z Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 zabezpieczając trzy najlepsze miejsca. Podobny trend zaobserwowano w Europie, gdzie Forza Horizon 5 poprowadził wykres, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

W szczególności Clair Obsurn: Expedition 33 , wspierany przez Microsoft na dzień premiery Game Pass i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również zajął pozycję na obu regionalnych listach przebojów. Ponadto Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz Wielki Krąg z Bethesda należący do Microsoft również wystąpił.

Ten sukces na różnych platformach sugeruje, że gry wysokiej jakości, niezależnie od ich pochodzenia, naturalnie prowadzą wykresy sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły dobrze sobie radziły na PlayStation, biorąc pod uwagę zapotrzebowanie na gry takie jak Forza Horizon 5 , które wypełniły lukę w gatunku wyścigowym PS5 po kwietniowej premiery. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Cassing to Fan of Bethesda's Immerive Worlds zarówno na PC, jak i Konsole, podczas gdy Minecraft nadal zyskuje popularność, zwiększoną przez wirusowy sukces filmu Minecraft .

Strategia Microsoftu polegająca na rozszerzaniu się na wiele platform wydaje się być nową normą, z ogłoszeniami takimi jak Gears of War: Reloaded na wydanie na PC, Xbox i PlayStation w sierpniu. Nawet Halo , niegdyś Xbox Exclusive, wydaje się być gotowy pójść za nim.

Phil Spencer, szef gier Microsoft, głośno o podejściu wieloplatformowym firmy. W zeszłym roku powiedział Bloombergowi , że w szeregu Microsoft nie ma „czerwonych linii”, co wskazuje, że każda gra Xbox jest kandydatem do wydania multiplatform. Ta strategia jest częściowo spowodowana potrzebą generowania większych przychodów dla działu gier Microsoft, szczególnie po przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów.

Spencer podkreślił aspekt biznesowy, stwierdzając: „Prowadzimy firmę. To zdecydowanie prawda w Microsoft Bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie”. Uważa strategię multiplatform jako sposób na wzmocnienie gier Microsoft i rozwinięcie platformy na konsoli, komputerze i chmurze.

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, rozmawiający z IGN, zasugerował, że doprowadzenie Halo do PlayStation było prawdopodobnie tematem dyskusji w Microsoft. Zauważył, że potencjał znacznie zwiększonych przychodów może przeważać nad utrzymaniem halo . Moore potwierdził możliwy luz fanów Hardcore Xbox, ale argumentował, że Microsoft musi rozważyć szersze implikacje biznesowe i zaspokoić nowe pokolenia graczy.

Podsumowując, podejście wieloplatformowe Microsoft okazuje się skuteczne, o czym świadczą ich dobre wyniki na temat PlayStation i strategiczne względy rozszerzenia swoich kultowych tytułów na nowe platformy.