DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur: Victoria May 14,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over het laatste nieuws en ontwikkelingen van de game!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+werpt Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, licht op de beslissing om multiplayer weg te laten van Doom Eternal. Vroeg in het ontwikkelingsproces maakte het team een ​​strategische keuze om zich uitsluitend te concentreren op het verbeteren van de campagne -ervaring. Martin benadrukte dat de uitgebreide reikwijdte en resource -toewijzing van het spel deze focus vereiste, waardoor de campagne het volledige potentieel zou kunnen bereiken zonder de compromissen die multiplayer -integratie zou hebben vereist.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële Doom X (voorheen Twitter) account maakte op 30 maart een spannende aankondiging, plaagde fans met de belofte van nieuwe gameplay-beelden en praktische indrukken van de pers, die op 31 maart worden uitgebracht. Enthousiasts worden aangemoedigd om hun ogen te houden voor de nieuwste insights en updates over deze enthousiaste gewaardeerde titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda Twitter-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda onthulde de Doom: de Dark Ages draagbare helmreplica in een boeiende merchandise -unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze ingewikkeld ontworpen replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een uitgebreide merchandise -opstelling voorafgaand aan de lancering van de game en is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing -video (officiële Bethesda Twitter -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages is stevig ingesteld om op 15 mei te lanceren en biedt een middeleeuwse prequel die voortbouwt op de erfenis van Doom 2016 en Doom Eternal. Deze nieuwe aflevering behoudt de kernelementen van de franchise en introduceert innovatieve gameplay -functies. Het breidt met name uit op elementen van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die het ontwerp van de semi-mechanische draak die spelers in het spel zullen regelen, lijken te hebben beïnvloed.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een fascinerende discussie voor PC Gamer's aankomende printnummer 408 (396 in de VS), onderzocht de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton hoe de verbeterde melee- en Parry -mechanica van de game uitdagingen zou kunnen verbeteren. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough, hoewel technisch haalbaar, voor de meeste spelers "enigszins buiten de grenzen" zou zijn.

Stratton voegde eraan toe dat een dergelijke run zou kunnen leiden tot een onhandige en minder bevredigende ervaring, waardoor parallellen worden getrokken met de uitdagende ultra-nachtmerrie die alleen pistool alleen uit Doom 2016 run.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van hun pc -gamer -interview onthulden Doom: The Dark Ages -makers Hugo Martin en Marty Stratton intrigerende details over het einde van de game. In tegenstelling tot wat fans zouden verwachten, zal het verhaal niet eindigen met de moord die wordt verzegeld in een kist-een scenario dat Doom 2016 opent. Martin legde uit dat een dergelijk einde de mogelijkheid van verdere verhalen uit het middeleeuwse tijdperk zou sluiten, omdat de donkere eeuwen deel uitmaakt van een grotere "chronicles van de slayer" Saga. De conclusie van de game zal in plaats daarvan worden gemaakt om toekomstige prequels mogelijk te maken.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ Hugo Martin en Marty Stratton deelden inzichten in Doom: The Dark Ages 'Weapon Line -up in hun interview voor PC Gamer's komende nummer 408 (396 in de VS). Martin onthulde dat, afgezien van de jachtgeweren, het arsenaal van de game volledig nieuw of aanzienlijk vernieuwd is, inclusief een opnieuw ontworpen plasma -wapen. Deze opzettelijke ontwerpkeuze is bedoeld om spelers uit te rusten met frisse en opwindende tools om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Vandaag, 23 januari, kondigde Bethesda aan dat het Developer Direct 2025 -evenement nu live is, met updates van ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. De showcase wordt gestreamd op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: de releasedatum van de Dark Age tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda Twitter)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid bij het komende Developer Direct-evenement op 23 januari 2025. Het evenement zal updates benadrukken van verschillende studio's, waaronder Doom, Compulsion Games en Sandfall Interactive, en zal live worden gestreamd om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 6 PM GMT op platforms zoals YouTube.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda Twitter)

2024

11 juni

⚫︎ De langverwachte ondergang: de donkere eeuwen werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games-showcase. De trailer toonde spannende elementen zoals Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, meer intense visuele stijl. Het introduceerde ook belangrijke gameplay -innovaties, waaronder A Shield en Blail voor melee -gevechten, die een gewaagde heruitvinding van de iconische shooter -serie beloofde.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)