อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการเบื้องหลังซีรี่ส์ Doom แสดงความกระจ่างเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนาทีมได้เลือกเชิงกลยุทธ์เพื่อมุ่งเน้นการเสริมสร้างประสบการณ์การรณรงค์เท่านั้น มาร์ตินย้ำว่าขอบเขตและการจัดสรรทรัพยากรที่กว้างขวางของเกมนั้นจำเป็นต้องมีจุดสนใจนี้เพื่อให้มั่นใจว่าแคมเปญสามารถเข้าถึงศักยภาพได้อย่างเต็มที่
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
account บัญชี Doom X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการได้ประกาศที่น่าตื่นเต้นเมื่อวันที่ 30 มีนาคมล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยคำสัญญาของภาพการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลอย่างต่อเนื่องจากสื่อมวลชนซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 31 มีนาคมผู้ที่ชื่นชอบ
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอที่ไม่น่าดึงดูดใจ ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่ออกแบบมาอย่างประณีตนี้พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า มันเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้าที่กว้างขวางก่อนการเปิดตัวเกมและปัจจุบันอยู่ในสต็อกโดยมีการวางแผนการจัดส่งเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งพร้อม
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย DOOM: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการตั้งค่าอย่างแน่นหนาในวันที่ 15 พฤษภาคมนำเสนอ prequel ยุคกลางที่สร้างขึ้นบนมรดกของ Doom 2016 และ Doom Eternal งวดใหม่นี้ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำคุณสมบัติการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันขยายองค์ประกอบจาก Doom Eternal เช่น Wintherin Dragons ซึ่งดูเหมือนจะมีอิทธิพลต่อการออกแบบมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะควบคุมในเกม
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการอภิปรายที่น่าสนใจสำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton สำรวจว่า Melee และ Mechanics ที่เพิ่มขึ้นของเกมสามารถเพิ่มความท้าทายได้อย่างไร มาร์ตินบอกใบ้ว่าการเล่นระยะประชิดอย่างเดียวในขณะที่เป็นไปได้ทางเทคนิคจะเป็น "ขอบเขตเล็กน้อย" สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่
Stratton กล่าวเพิ่มเติมว่าการวิ่งดังกล่าวอาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่าพอใจและน่าพึงพอใจน้อยกว่าการวาดแนวที่ท้าทายกับ Nightmare Ultra-ultra ที่ท้าทายจาก DOOM 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในอีกส่วนหนึ่งของการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Doom: ผู้สร้างยุคมืด Hugo Martin และ Marty Stratton เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับตอนจบของเกม ตรงกันข้ามกับสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังเรื่องราวจะไม่จบลงด้วยผู้สังหารที่ถูกผนึกในโลงศพ-สถานการณ์ที่เปิด Doom 2016 มาร์ตินอธิบายว่าตอนจบดังกล่าวจะปิดการเล่าเรื่องยุคกลางในยุคกลาง ข้อสรุปของเกมจะถูกสร้างขึ้นเพื่ออนุญาตให้ prequels ในอนาคต
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ Hugo Martin และ Marty Stratton แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Doom: ผู้เล่นตัวจริงของ Dark Ages 'ในการสัมภาษณ์สำหรับ PC Gamer ฉบับที่ 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา) มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลของเกมนั้นใหม่หรือได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างมีนัยสำคัญรวมถึงอาวุธพลาสมาที่ออกแบบใหม่ ตัวเลือกการออกแบบโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นในการเชี่ยวชาญ
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎วันนี้วันที่ 23 มกราคม Bethesda ประกาศว่าเหตุการณ์ผู้พัฒนา Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดซึ่งมีการอัปเดตจากซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive Showcase กำลังถูกสตรีมบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13 PM ET / 18 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในเหตุการณ์นักพัฒนาที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 23 มกราคม 2568 เหตุการณ์จะเน้นการอัปเดตจากสตูดิโอต่างๆรวมถึง DOOM เกมบังคับและ Sandfall Interactive และจะถ่ายทอดสดเวลา 10.00 น. PT / 13 PM ET / 18 PM GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎การลงโทษที่คาดการณ์ไว้มาก: ยุคมืดได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการระหว่างการแสดงเกม Xbox ตัวอย่างที่แสดงองค์ประกอบที่น่าตื่นเต้นเช่น Dragon Riding, Mech Battles และสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและเข้มข้นกว่า นอกจากนี้ยังแนะนำนวัตกรรมการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงโล่และความล้มเหลวสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)