Een van de breakout-successen van vorig jaar in de multiplayer-game-ruimte was Arrowhead's Helldivers 2, die erop gericht was democratie over de sterren te verspreiden door buitenaardse wezens en robots te schieten met een overvloed aan kogels. Nu, na de succesvolle release van hun monumentale bordspelaanpassing van Elden Ring, brengt Steamforged Games de snelle, hectische ervaring van Helldivers 2 naar het tafelblad. Het bordspel is nu beschikbaar om op GameFound te steunen. IGN had de mogelijkheid om een prototype te spelen en te gaan zitten met de ontwerpers Jamie Perkins, Derek Funkhouser en Nicholas Yu om deze nieuwe tafel van tafel te bespreken.
HellDivers 2: het bordspel
17 afbeeldingen
Ontwikkeling van Helldivers 2: Het bordspel begon kort na de lancering van de videogame vorig jaar. Het legt de essentie vast van wat de videogame zo populair en opwindend maakte, inclusief gespannen vuurgevechten, chaotische verrassingen en een teamwerkgerichte ervaring, terwijl hij zijn eigen unieke tweaks aan de formule toevoegt.
HellDivers 2 blijft een coöperatief, objectief gebaseerd Skirmish-spel waarbij één tot vier spelers (met de ontwerpers die solospelers aanbevelen, twee personages gebruiken) samenwerken om geselecteerde doelen te voltooien terwijl golven van vijanden en onverwachte evenementen overleven. Elke speler neemt de rol aan van een andere klasse Helldiver, elk met een uniek voordeel, een set actiekaarten voor hun beurt en een krachtige "Act of Valor" -vaardigheid. De demo omvatte de zware, sluipschutter-, pyro- en kapiteinslessen. Spelers stelen zichzelf uit met een kit bestaande uit primaire, secundaire en ondersteunende wapens, een granaat en drie strategieën die ze kunnen inschakelen, met aanbevolen uitlasting op hun klassenkaarten, hoewel ervaren spelers kunnen aanpassen voordat de game begint.
Gameplay vindt plaats op grid-gebaseerde boards die zich uitbreiden naarmate je verkent, waardoor nieuwe boards moeten worden neergezet, waardoor verschillende sub-objectieven en de locaties van primaire doelstellingen worden onthuld, zoals Terminid Hatcheries om te vernietigen. Naarmate je vordert, spawnen meer uitdagende vijanden, en de missietimer voegt een ronde limiet toe, waardoor games gespannen en snel houden.
Het prototype dat ik speelde had één doel: het vernietigen van een bepaald aantal Terminid -broederijen, maar de uiteindelijke release omvat meerdere opties. Wat vijanden betreft, legde Jamie uit dat het basisspel twee van de drie hoofdfacties zal bevatten - de terminiden en de robotachtige automaten - elk met 10 soorten eenheid. Hoewel ze niets konden bevestigen, gezien de geschiedenis van Steamforged Games met stretchdoelen, zijn het waarschijnlijk dat we de verlichte factie in een uitbreiding zullen zien.
Een belangrijk aspect van de aanpassing van de videogame-tot-board game is het vastleggen van het gevoel overweldigd en in de minderheid te zijn. Helldivers kiest voor een tactische benadering met geleidelijk meer uitdagende vijanden in plaats van overweldigende cijfers, verwant aan games zoals nemesis in plaats van zombicide.
Beurten betrekken spelers en vijanden die hun actiekaarten toevoegen aan een zwembad, die worden geschud en op de initiatieftracker worden geplaatst (vergelijkbaar met het Elden Ring -spel van Steamforged). Gevecht is gebaseerd op dobbelstenen rollen en elke vier actiekaarten speelden een willekeurig evenement, waardoor de plannen vaak worden verstoord door meer vijanden te paaien.
Aan de kant van de Helldivers wordt gevechten bepaald door dobbelstenen, waarbij elk wapen een type en aantal dobbelstenen biedt. Schade wordt berekend op basis van de totale waarde van de rol, waarbij elke vijf punten een enkele wond op een vijand toebrengen. Deze eenvoudige aanpak vereenvoudigt gevechten, omdat spelers altijd raken - de enige variabele is de schade die wordt toegebracht. Vriendelijk vuur is mogelijk, vooral bij gebiedsaanvallen, maar versterkingen verminderen het risico om een helldiver permanent te verliezen.
Een uniek kenmerk van het bordspel waar de ontwerpers bijzonder trots op zijn, is de monteur 'Massed Fire', die het gevoel van teamwerk in de videogame repliceert.
"In de videogame word je aangemoedigd om als team samen te werken," legde Nic uit. "Voor zwaar gepantserde vijanden moet je zwakke punten flankeren en richten als je geen ondersteuningswapen hebt. We hebben 'Massed Fire' geïmplementeerd, dus wanneer iemand op een doelwit schiet binnen het bereik van het primaire of secundaire wapen van een andere Helldiver, kunnen ze deelnemen aan de aanval, stimulerende groepsspel."
Spelers kunnen ervoor kiezen om solo te gaan, maar de monteur 'Massed Fire' vermindert downtime en verhoogt de betrokkenheid tijdens de beurten van anderen, een welkomstfunctie voor elk bordspel.
Vijanden hebben echter meer eenvoudige mechanica, waarbij simpelweg ingestelde hoeveelheden schade of effecten worden toegebracht, zoals bepaald door hun kaarten, waardoor spelers wondkaarten tekenen. Elke wond heeft een schadelijk effect en drie wonden resulteren in de dood van een personage. Respawning hangt af van het gekozen moeilijkheidsniveau, waardoor spelers kunnen terugkeren met volledige munitie en middelen.
Een aspect van de HellDivers 2 -ervaring die niet in het bordspel is opgenomen, is de Galactische oorlog. De ontwerpers hebben het overwogen, maar lieten het uiteindelijk vallen om ervoor te zorgen dat het bordspel uniek aanvoelde en niet alleen een simulatie van de videogame.
Jamie deelde een leuk stukje "Lore" over het bordspel: "We positioneren het als een trainingssimulatie. Dus je zou dit bordspel als HellDiver ontvangen om te leren hoe je een betere Helldiver kunt zijn." Het is een grappige aanraking die bijdraagt aan de meeslepende ervaring van de game.
Dankzij het talent van Nic, Jamie en Derek voelt deze nieuwste release van Steamforged Games al veelbelovend aan. Hun focus lag erop ervoor te zorgen dat, ondanks het nieuwe medium, het nog steeds voelt als een Helldivers -game.
"We wilden ervoor zorgen dat het, ondanks verschillende mechanica, als HellDivers voelde," zei Nic. "We hebben onverwachte gebeurtenissen, strategieën opgenomen die kunnen misvuren, en een afnemende pool van versterkingen, die uniek helldivers zijn."
Derek voegde eraan toe: "We wisten dat we de kernlus van Helldivers moesten houden met missiedoelstellingen en de sensatie van het achtervolgen van nieuwe doelen, terwijl ze omgaan met vijanden die je willen opeten."
Momenteel zijn de kernmechanica en gameplay ongeveer 75-80% afgerond, een sweet spot voor Steamforged bij het lanceren van campagnes. Dit zorgt voor flexibiliteit op basis van communityfeedback en potentiële nieuwe ideeën. Ondanks recente zorgen over tarieven die van invloed zijn op de gamingruimte van het bestuur en de zorgen baren dat ontwikkelaars worden geconfronteerd , verzekert Jamie dat deze hun plannen niet zullen vertragen. Als aanpassingen nodig zijn, heeft de studio experts om ze te begeleiden.
Na het spelen van het prototype, vond ik de systemen om leuk te zijn, vooral de willekeurige gebeurtenissen en de massale brandmonteur, die epische momenten creëerde. Ik wou echter dat er meer kleinere vijanden waren om op te ruimen, vergelijkbaar met de stijl van de videogame van minder denken en meer fotograferen. Bovendien voelen vijandelijke aanvallen momenteel statisch in vergelijking met de rest van de chaos van de game. De introductie van verschillende resultaten voor vijandelijke aanvallen op basis van dobbelstenenrollen kan dit aspect verbeteren.
Ik ben opgewonden om te zien welke andere verrassingen Steamforged Games in petto hebben voor Helldivers 2. Wat ik tot nu toe heb gespeeld, wil me graag nieuwe HellDiver -lessen proberen, verschillende speltypen verkennen en ze combineren met verschillende vijanden en biomen. Mijn vrienden en ik zijn al aan het plannen van onze volgende druppel.
Bekijk meer bordspellen op basis van videogames
### Resident Evil 2: het bordspel
3 see het bij Amazon ### Bloodborne: het bordspel
4See het bij Amazon ### Slay the Spire: The Board Game
2See het bij Amazon ### Pac-Man: het bordspel
0SEE het bij Amazon ### Stardew Valley: het bordspel
4See het bij Amazon ### DOOM: het bordspel
2See het bij Amazon