এই সপ্তাহে, * ডায়াবলো 4 * তার প্রথম কন্টেন্ট রোডম্যাপটি উন্মোচন করেছে, 2025 জুড়ে অ্যাকশন রোল-প্লেয়িং গেমের জন্য কী রয়েছে তা রূপরেখা এবং ২০২26 সালে কী আসবে তা টিজিং করে। গেম ডিরেক্টর ব্রেন্ট গিবসনকে রোডম্যাপের সাথে আইজিএন-এর একচেটিয়া সাক্ষাত্কারটি অন্যান্য আইপিএসের সাথে সম্ভাব্য সংমিশ্রণের সাথে অনেক-আগত দ্বিতীয় সম্প্রসারণ থেকে সমস্ত কিছু covering েকে রাখে। তবে, রোডম্যাপের মুক্তি 2025 সালের পরিকল্পনা করা সামগ্রীর গভীরতা সম্পর্কে * ডায়াবলো 4 * সম্প্রদায়ের মধ্যে উদ্বেগ সৃষ্টি করেছে, খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখার পক্ষে যথেষ্ট হবে কিনা তা নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে।
সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়াগুলি মিশ্রিত করা হয়েছে, কিছু খেলোয়াড় যথেষ্ট নতুন সামগ্রীর অভাব নিয়ে হতাশার প্রকাশ করে। রেডডিট ব্যবহারকারী অডিওলিয়ন ব্যঙ্গাত্মকভাবে মন্তব্য করেছিলেন, "ওহে ছেলে! নতুন হেলটিড রঙ এবং অস্থায়ী শক্তির জন্য অপেক্ষা করতে পারে না It's এটি এতটাই ডোপ হবে!" এই অনুভূতিটি নিবেদিত খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি বিস্তৃত উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে যারা গেমটিতে আরও উদ্ভাবনী এবং উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজনগুলির জন্য আশা করে।
সহকর্মী খেলোয়াড় ফিল্ডোনেক 2 ওয়ায়ার * ডায়াবলো 4 * অন্যান্য অ্যাকশন আরপিজিগুলির সাথে তুলনা করে বলেছিলেন, "অন্যান্য এআরপিজিগুলিতে একটি নতুন মরসুমের মতো হ'ল 'আসুন আমরা একটি ছোট আবাসন ব্যবস্থায় রাখি যেখানে আপনি বিক্রেতাদের সাথে একটি হোম বেস তৈরি করেন যা আপনাকে আরও গিয়ার দেয়' বা 'অন্যান্য জমি থেকে ব্যবসায়ীরা এমন একটি উপকরণ নিয়ে আসে যা আপনাকে উপকরণগুলি এনে দেয় যা আপনাকে আপগ্রেড করে দেয় যা আপনাকে আপগ্রেড করে দেয়। ডি 4 -তে একটি নতুন মরসুম হ'ল 'এবার আমরা কোন রঙ তৈরি করছি?' এবং 'আমরা এবার কী শক্তি এবং খ্যাতি স্কিনগুলি চাবুক মারছি? "
গেমটির প্রতি তাদের ভালবাসা সত্ত্বেও, সুগন্ধি বুটের মতো খেলোয়াড়রা হতাশাকে প্রকাশ করেছেন, "আমি ডায়াবলো 4 বিদ্বেষী নই, আমি খেলাটি পছন্দ করি, তবে এখানে হাড়ের উপর পুরো মাংসের পুরো মাংস রয়েছে বলে মনে হয় না যা কিছুটা হতাশাব্যঞ্জক।" একইভাবে, আর্টিফুল 444 উল্লেখ করেছে, "'এবং আরও' এখানে প্রচুর ভারী উত্তোলন করছে।"
অনলাইন বিতর্কটি এমন এক পর্যায়ে পৌঁছেছিল যেখানে ডায়াবলো কমিউনিটি ম্যানেজার লিরিকানা_নিঘ্ট্রেইন গেমের সাবরেডিটিতে সরাসরি উদ্বেগগুলি সমাধান করতে বাধ্য হতে বাধ্য হয়েছিল, "আমরা দলটি এখনও কাজ করছে এমন জিনিসগুলির জন্য সামঞ্জস্য করার জন্য আমরা রোডম্যাপের পরবর্তী অংশগুলিতে খুব কম বিবরণ যুক্ত করেছি। এটি 2025 সালে আসছে না :)"
ইস্যুটির অংশটি ব্লিজার্ডের *ডায়াবলো 4 *তে মৌসুমী সামগ্রীতে দৃষ্টিভঙ্গি থেকে শুরু করে, যেখানে গেমের অভিজ্ঞতা প্রতিটি মরসুমে পুনরায় সেট করে। কিছু খেলোয়াড় নতুন সূচনার প্রশংসা করার সময়, অন্যরা এটি গভীর ব্যস্ততা নিরুৎসাহিত করে বলে আশঙ্কায় যে উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি হারিয়ে যাবে। বিতর্কটি অব্যাহত রয়েছে, কেউ কেউ পরামর্শ দিয়েছেন যে সমস্ত মৌসুমী সামগ্রী যদি স্থির থাকে তবে গেমটি অপ্রতিরোধ্য হয়ে উঠতে পারে, অন্যরা 2026 অবধি বিরতি নিয়ে চিন্তাভাবনা করছে, যখন তারা আরও অর্থবহ সামগ্রীর প্রত্যাশা করে।
ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের প্রাক্তন রাষ্ট্রপতি এবং এখন মাইক্রোসফ্টের কর্পোরেট এক্সিকিউটিভ মাইক ইবাররা এক্স/টুইটারে একটি পোস্টের মাধ্যমে এই বিষয়ে তার চিন্তাভাবনা ভাগ করে নিয়েছেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন, "একটি বাক্স চেক করার জন্য শিপ করবেন না। শিপিংয়ের চক্রটি নামার জন্য মৌসুমের প্রয়োজনীয়তা, সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য দুই মাস ব্যয় করা, তারপরে পুনরাবৃত্তি করা। বিরতি দিন এবং দলটিকে শেষ-গেমের সমস্যাগুলি সত্যই সমাধান করার জন্য সময় দিন। এক সপ্তাহের জন্য খেলছেন তখন এক বা তিনজনকে একটি অনন্য জন্য 'উবার' বসকে 500 বার শট করে, তারপরে পরবর্তী মৌসুমে প্রস্থান করা মজাদার নয়।"
ওয়াইবাররা সম্প্রসারণের সময়সূচির সমালোচনা করেও পরামর্শ দিয়েছেন, "সম্প্রসারণের সময়সূচীটি অনেক দীর্ঘ-বার্ষিক হওয়া উচিত। 'গল্প' বিনিয়োগ হ্রাস করুন (একটি এআরপিজিতে এক সময়ের উপাদানগুলির জন্য এত বেশি ব্যয় হয়) এবং নতুন ক্লাসগুলিতে মনোনিবেশ করুন, নতুন মো ভিড় প্রকারগুলি, নতুন শেষ-গেমের ক্রিয়াকলাপগুলি যা আপনি কি করবেন না, যদি আপনি কেবল ডাব্লু/ও-কে অবগত করেন না, তবে আপনি কি মূলত ডাব্লু/ও-কে চিপটি চালিয়ে যাচ্ছেন, তবে আপনি কি মূলধনগুলি চালিয়ে যাচ্ছেন, তবে আপনি কি মূলধনগুলি ঠিক করবেন না, একই সমস্যাগুলির সাথে জায়গায় দৌড়াদৌড়ি করা কেবল অনেকগুলি এলোমেলো জিনিস রয়েছে। "
ডায়াবলো 4: হ্যাটার গেমপ্লে স্ক্রিনশটগুলির জাহাজ
73 চিত্র
দ্বিতীয় সম্প্রসারণের বিলম্ব, প্রাথমিকভাবে ২০২৫ সালের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছিল তবে এখন ২০২26 সালের জন্য নির্ধারিত, গেমের বিষয়বস্তু কৌশল সম্পর্কে আরও আলোচনা করেছে। 2024 সালে চালু হওয়া প্রথম সম্প্রসারণ *ভেসেল *ভেসেল *যদিও দ্বিতীয় সম্প্রসারণ এক বছর এড়িয়ে যাবে, ব্লিজার্ডের বার্ষিক প্রকাশের মূল পরিকল্পনা থেকে বিচ্যুত হবে।
আমাদের সাক্ষাত্কারে, গিবসন একটি লাইভ সার্ভিস গেম হিসাবে * ডায়াবলো 4 * বিকাশের চ্যালেঞ্জ এবং কৌশলগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, অর্থ প্রদানের প্রসারণের সাথে বিনামূল্যে মৌসুমী সামগ্রীর ভারসাম্য বজায় রেখেছেন। তিনি বলেছিলেন, "আমি অবশ্যই মনে করি যে গেমাররা তাদের আগের চেয়ে বেশি ক্ষুধার্ত। সূত্রটি পরিবর্তন করতে আমরা এটি পেতে সক্ষম হতে চাই। "
গিবসন সম্প্রদায়ের মিথস্ক্রিয়াটির গুরুত্ব এবং *ডায়াবলো 4 *এর প্লেয়ার বেসের বিভিন্ন প্রয়োজনের উপর জোর দিয়েছিলেন, নৈমিত্তিক থেকে হার্ডকোর গেমারগুলিতে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এবং তাই এটি অবশ্যই বিকাশের একটি নতুন উপায় It এটি অবশ্যই সম্প্রদায়ের সাথে উচ্চতর মিথস্ক্রিয়া। ডায়াবলো সম্পর্কে মজার বিষয় হ'ল আমাদের কাছে বিভিন্ন সম্প্রদায়ের প্রকার রয়েছে, তাই না? আমাদের নৈমিত্তিক খেলোয়াড় রয়েছে, আমাদের আমাদের হার্ডকোর প্লেয়ার রয়েছে They তারা সকলেই এর ভিতরে থাকা খেলোয়াড়দের উপ -বিভাগগুলিতে পড়ে।
তিনি নির্দিষ্ট উদাহরণগুলি হাইলাইট করেছিলেন, উল্লেখ করেছেন, "আপনি যখন ৮ ম সিজনে আমরা কী করছি তার মতো কিছু দেখে নিই, আমরা জানি যে আমাদের কাছে প্রচুর বস লেয়ার প্রতিক্রিয়া রয়েছে এবং তাই আমরা সেই খেলোয়াড়দের জন্য জীবন উন্নতির গুণমান যুক্ত করছি যেখানে এটি তাদের গেমপ্লে টাইপের একটি বড় ফোকাস, বা আমরা যখন বিভিন্ন সময়ে এগিয়ে যেতে পারি, তখন আমরা যখন 9 মৌসুমে পৌঁছতে পারি এবং এটি আমাদের কাছে একটি সুযোগের দিকে এগিয়ে যেতে পারে এবং এটি আমাদের 9 টির কাছে যেতে পারে। বড় কিছু। "
* ডায়াবলো 4* মরসুম 8 এপ্রিলের পরে চালু হতে চলেছে, গ্রীষ্মে 9 মরসুমের প্রত্যাশিত এবং বছরের জন্য 10 মরসুমের পরিকল্পনা করা হয়েছে।