สัปดาห์นี้ * Diablo 4 * เปิดตัวแผนงานเนื้อหาครั้งแรกโดยสรุปว่ามีอะไรอยู่ในร้านเพื่อเล่นเกมการแสดงบทบาทตลอดปี 2568 และล้อเล่นสิ่งที่จะเกิดขึ้นในปี 2569 การสัมภาษณ์พิเศษของ IGN กับผู้อำนวยการเกมเบรนต์กิบสัน อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของแผนงานได้จุดประกายความกังวลในชุมชน * Diablo 4 * เกี่ยวกับความลึกของเนื้อหาที่วางแผนไว้สำหรับปี 2568 โดยตั้งคำถามว่าจะเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมหรือไม่
ปฏิกิริยาของชุมชนได้รับการผสมกันโดยผู้เล่นบางคนแสดงความผิดหวังกับการขาดเนื้อหาใหม่ที่รับรู้ ผู้ใช้ Reddit Inangelion กล่าวอย่างเหน็บแนมว่า "โอ้เด็ก! ไม่สามารถรอสีนรกใหม่และพลังชั่วคราวได้มันจะเป็นยาเสพติด!" ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลที่กว้างขึ้นในหมู่ผู้เล่นที่ทุ่มเทซึ่งหวังว่าจะมีการเพิ่มนวัตกรรมและน่าตื่นเต้นมากขึ้นในเกม
เพื่อนผู้เล่น Feldoneq2wire เปรียบเทียบ * Diablo 4 * กับเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ โดยระบุว่า "ฤดูกาลใหม่ใน ARPG อื่น ๆ ก็เหมือนกับ 'เรามาใส่ในระบบที่อยู่อาศัยเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่คุณสร้างฐานบ้านพร้อมกับผู้ขายที่ให้คุณเกียร์มากขึ้น ฤดูกาลใหม่ใน D4 คือ 'เรากำลังทำ Helltides สีอะไรในครั้งนี้?' และ 'เรามีพลังอะไรบ้างที่เรากำลังตีขึ้นในครั้งนี้?' "
แม้จะมีความรักในเกม แต่ผู้เล่นอย่าง Fragrantbutte ได้แสดงความผิดหวังโดยกล่าวว่า "ฉันไม่ใช่ผู้เกลียดชัง Diablo 4 ฉันรักเกม แต่ดูเหมือนจะไม่มีเนื้อสัตว์มากมายที่นี่ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย" ในทำนองเดียวกัน Artyfowl444 กล่าวว่า "'และอื่น ๆ อีกมากมาย' กำลังยกจำนวนมากที่นี่"
การอภิปรายออนไลน์มาถึงจุดที่ผู้จัดการชุมชน Diablo Lyricana_nightrayne รู้สึกว่าถูกบังคับให้จัดการกับข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับ subreddit ของเกมโดยระบุว่า "เราเพิ่มรายละเอียดน้อยลงในส่วนต่อมาของแผนงานเพื่อรองรับสิ่งต่าง ๆ ที่ทีมยังคงทำงานอยู่
ส่วนหนึ่งของปัญหาเกิดจากวิธีการของ Blizzard ไปจนถึงเนื้อหาตามฤดูกาลใน *Diablo 4 *ซึ่งประสบการณ์ของเกมจะรีเซ็ตในแต่ละฤดูกาล ในขณะที่ผู้เล่นบางคนชื่นชมการเริ่มต้นใหม่ แต่คนอื่น ๆ ก็พบว่ามันกีดกันการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้ง แต่กลัวว่าความก้าวหน้าที่สำคัญจะหายไป การอภิปรายยังคงดำเนินต่อไปโดยมีบางคนแนะนำว่าหากเนื้อหาตามฤดูกาลทั้งหมดยังคงอยู่เกมอาจจะท่วมท้นในขณะที่คนอื่น ๆ กำลังไตร่ตรองถึงการหยุดพักจนถึงปี 2026 เมื่อพวกเขาคาดหวังเนื้อหาที่มีความหมายมากขึ้น
Mike Ybarra อดีตประธานาธิบดี Blizzard Entertainment และตอนนี้เป็นผู้บริหารองค์กรที่ Microsoft แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ผ่านโพสต์บน X/Twitter เขาแนะนำว่า "อย่าจัดส่งเพื่อทำเครื่องหมายในกล่องความต้องการของฤดูกาลในการออกจากวงจรการจัดส่งใช้เวลาสองเดือนในการแก้ไขปัญหาจากนั้นทำซ้ำหยุดชั่วคราวและให้เวลากับทีมเพื่อแก้ไขปัญหาเกมจบการเล่นเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์แล้วหนึ่งหรือสามยิงเจ้านาย 'Uber' 500 ครั้ง
Ybarra ยังวิพากษ์วิจารณ์ตารางการขยายตัวแนะนำว่า "ตารางการขยายตัวยาวเกินไป-ควรเป็นประจำทุกปีลดการลงทุน 'เรื่องราว' (ค่าใช้จ่ายมากสำหรับองค์ประกอบหนึ่งครั้งใน ARPG) และมุ่งเน้นไปที่ชั้นเรียนใหม่ แต่คุณจะวิ่งเข้าหาปัญหาเดียวกัน
Diablo 4: เรือภาพหน้าจอความเกลียดชังการเล่นเกม
73 ภาพ
ความล่าช้าของการขยายตัวครั้งที่สองซึ่งเริ่มแรกวางแผนไว้สำหรับปี 2568 แต่ตอนนี้มีกำหนดในปี 2569 ได้กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์เนื้อหาของเกม ในขณะที่ *เรือแห่งความเกลียดชัง *การขยายตัวครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 2567 การขยายตัวครั้งที่สองจะข้ามไปหนึ่งปีโดยเบี่ยงเบนจากแผนเดิมของ Blizzard ประจำปี
ในการสัมภาษณ์ของเรากิบสันได้พูดคุยถึงความท้าทายและกลยุทธ์ในการพัฒนา * Diablo 4 * เป็นเกมบริการสดสร้างความสมดุลให้กับเนื้อหาตามฤดูกาลฟรีด้วยการขยายแบบชำระเงิน เขากล่าวว่า "ฉันรู้สึกว่านักเล่นเกมหิวมากกว่าที่เคยเป็นมาและแม้ว่าคุณจะส่งมอบความอยากอาหารของพวกเขาในวันนี้ความอยากอาหารนั้นจะเปลี่ยนไปในวันพรุ่งนี้และดังนั้นคุณต้องอยู่ในจุดที่ดีจริงๆที่จะปรับตัวเข้ากับสถานการณ์นั้น ต้องการให้สามารถเปลี่ยนสูตรได้ "
กิบสันเน้นถึงความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนและความต้องการที่หลากหลายของฐานผู้เล่น *Diablo 4 *จากผู้เล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆ เขาอธิบายว่า "ดังนั้นมันจึงเป็นวิธีการใหม่ในการพัฒนาอย่างแน่นอนมันมีปฏิสัมพันธ์กับชุมชนอย่างแน่นอนสิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo คือเรามีชุมชนประเภทต่าง ๆ มากมายใช่ไหมเรามีผู้เล่นทั่วไปของเราเรามีผู้เล่นฮาร์ดคอร์ของเรา
เขาเน้นตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงโดยสังเกตว่า "เมื่อคุณดูสิ่งที่เรากำลังทำในซีซั่น 8 เรารู้ว่าเรามีข้อเสนอแนะของบอสจำนวนมากดังนั้นเราจึงเพิ่มคุณภาพชีวิตการปรับปรุงชีวิตสำหรับผู้เล่นเหล่านั้น สิ่งที่ยิ่งใหญ่ "
* Diablo 4* Season 8 จะเปิดตัวในเดือนเมษายนโดยคาดว่าจะมีซีซั่น 9 ในฤดูร้อนและซีซั่น 10 วางแผนในภายหลังในปีนี้