W tym tygodniu * Diablo 4 * zaprezentował swoją pierwszą mapę drogową treści, przedstawiając, co czeka na grę odgrywania ról w 2025 r. I dokuczając, co ma nastąpić w 2026 r.. Wywiad ING z dyrektorem gry Brent Gibson zagłębił się w mapę drogową, obejmując wszystko, od bardzo oczekiwanej drugiej ekspansji do potencjalnej kolalizacji z innymi ips. Jednak wydanie mapy drogowej wywołało obawy społeczności * Diablo 4 * dotyczące głębokości treści zaplanowanej na 2025 r., Podnosząc pytania o to, czy wystarczy, aby utrzymać zaangażowanie graczy.
Reakcje społeczności były mieszane, a niektórzy gracze wyrażali rozczarowanie z powodu postrzeganego braku istotnych nowych treści. Użytkownik Reddit Ingenelion zauważył sarkastycznie: „Och, chłopcze! Nie mogę się doczekać nowego koloru Helltide i tymczasowych mocy. To będzie takie narkotyki!” Ten sentyment odzwierciedla szerszy problem wśród dedykowanych graczy, którzy liczyli na bardziej innowacyjne i ekscytujące dodatki do gry.
Kolejny gracz Feldoneq2wire porównał * Diablo 4 * z innymi RPG akcji, stwierdzając: „Nowy sezon w innych ARPG jest jak„ Umieśćmy mały system mieszkaniowy, w którym budujesz bazę domową z dostawcami, które dają ci więcej sprzętu ”lub„ umieśćmy w całym systemie wysyłkowym, w którym handlowcy z innych krain przynoszą materiały, które pozwalają ci ulepszyć swoje przedmioty, które zmieniają twoją klasę. ” Nowy sezon w D4 to „Jaki kolor tym razem robimy piekielne?” Oraz „Jakie skórki uprawnień i reputacji tym razem przygotowujemy?”
Pomimo swojej miłości do gry, gracze tacy jak EpaRantbutte wyrazili rozczarowanie, mówiąc: „Nie jestem hejterem Diablo 4, uwielbiam grę, ale wydaje się, że na kości nie jest dużo mięsa, co jest nieco rozczarowujące”. Podobnie, Artyfowl444 zauważył, „i więcej” robi tutaj wiele ciężkich podnoszenia ”.
Debata online osiągnęła punkt, w którym menedżer społeczności Diablo, Lyricana_Nightrayne, poczuł się zmuszony do rozwiązywania problemów bezpośrednio na subreddicie gry, stwierdzając: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż działa. To nie jest wszystko, co nadchodzi w 2025 r.”
Część problemu wynika z podejścia Blizzarda do treści sezonowych w *Diablo 4 *, gdzie gra resuje w każdym sezonie. Podczas gdy niektórzy gracze doceniają nowy początek, inni uważają, że zniechęca do głębokiego zaangażowania, obawiając się, że znaczny postęp zostanie utracony. Debata trwa, a niektórzy sugerują, że jeśli wszystkie treści sezonowe pozostaną stałe, gra może stać się przytłaczająca, podczas gdy inni rozważają przerwę do 2026 r., Kiedy to przewidują bardziej znaczące treści.
Mike Ybarra, były prezes Blizzard Entertainment, a teraz dyrektor korporacyjny w Microsoft, podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tej sprawy na temat X/Twittera. Radził: „Nie wysyłaj, aby zaznaczyć pole. Konieczność sezonu, aby zejść z cyklu wysyłki, spędzać dwa miesiące na rozwiązanie problemów, a następnie powtarzanie. Zatrzymaj się i daj zespołowi czas na rozwiązanie problemów z końcową.
Ybarra skrytykował również harmonogram ekspansji, sugerując: „Harmonogram ekspansji jest zbyt długi-powinien być corocznie. Zmniejsz inwestycję„ historię ”(tak bardzo kosztuje jeden element ARPG) i skup się na nowych klasach, nowych typach mobów, nowych działaniach końcowych, które trwają więcej niż kilka dni. Jeśli cykl będzie kontynuował wysyłkę w/o naprawianie fundamentalnych problemów, aby naprawić fundamentalne kwestie. W pewnym momencie biegnie z tymi samymi problemami.
Diablo 4: Zrzuty ekranu rozgrywki nienawiści
73 obrazy
Opóźnienie drugiej ekspansji, początkowo planowane na 2025 r., Ale teraz zaplanowane na 2026, podsyciło dalszą dyskusję na temat strategii treści gry. Podczas gdy *statek nienawiści *, pierwsza ekspansja, wystrzelona w 2024 r., Drugie rozszerzenie pominie rok, odbiegając od pierwotnego planu corocznych wydawnictw Blizzard.
W naszym wywiadzie Gibson omówił wyzwania i strategie rozwoju * Diablo 4 * jako gry na żywo, równoważąc bezpłatne sezonowe treści z płatnymi rozszerzeniami. Stwierdził: „Zdecydowanie wydaje mi się, że gracze są bardziej głodni niż kiedykolwiek. I nawet jeśli dzisiaj dostarczyłeś ich apetyt, ten apetyt zmieni się jutro. A więc musisz być w naprawdę dobrym miejscu, aby dostosować się do tej sytuacji. Ponieważ wiele czasów, to, co jest ważne, będzie zupełnie inaczej, trzy miesiące za teraz od teraz trzy miesiące od teraz. Priorytetem rzeczy może przesunąć się bardzo szybko, bardzo szybko gry w grze, a może to, co naprawdę, będzie to, co naprawdę, będzie to, co naprawdę, będzie to spokój, a my. Chcemy móc go tam dostać, aby zmienić formułę. ”
Gibson podkreślił znaczenie interakcji społeczności i różnorodnych potrzeb bazy graczy *Diablo 4 *, od zwykłych po hardkorowych graczy. Wyjaśnił: „A zatem jest to zdecydowanie nowy sposób rozwoju. Jest to zdecydowanie wysoka interakcja ze społecznością. Interesującą rzeczą w Diablo jest to, że mamy wiele różnych typów społeczności, prawda? Mamy swobodnych graczy, mamy naszych hardcore graczy. Wszyscy oni wpadają w podział rodzajów graczy w tym.
Podkreślił konkretne przykłady, zauważając: „Kiedy spojrzysz na coś takiego jak to, co robimy w sezonie 8, wiemy, że mamy mnóstwo informacji zwrotnych Boss Lair, więc dodajemy jakość ulepszeń życia dla graczy, w których jest to wielka koncentracja w ich grze w grze, lub możemy przenieść się na Dungeons, gdy jesteśmy w sezonie 9., a więc jest to możliwość, aby zająć się różnymi grupami, które w różnych czasach, gdy jesteśmy adresowani, gdy jesteśmy adresowani, gdy jesteśmy adresowani, gdy jesteśmy adresowani, gdy jesteśmy w tym, gdy wszyscy byli w tym, że wszyscy wszyscy wszyscy w tym, wszyscy w tym my. duży."
* Diablo 4* Sezon 8 ma się rozpocząć później w kwietniu, a sezon 9 spodziewał się latem, a sezon 10 planowany na później w tym roku.