Diablo 4'ün 2025 yol haritası hayal kırıklığına uğrattı Hardcore hayranları, Bulmacalar Eski Blizzard Başkanı

Yazar: Stella May 21,2025

Bu hafta, * Diablo 4 * ilk içerik yol haritasını tanıttı, 2025 boyunca aksiyon rol yapma oyunu için neler olduğunu özetledi ve 2026'da ne olacağını anlattı. IGN'nin oyun direktörü Brent Gibson ile özel röportajı yol haritasına girdi ve çok beklenen ikinci genişlemeden potansiyel işbirliğine kadar her şeyi kapsadı. Bununla birlikte, yol haritasının sürümü, * Diablo 4 * topluluğu arasında 2025 için planlanan içerik derinliği hakkındaki endişeleri ortaya çıkardı ve oyuncuları meşgul etmenin yeterli olup olmadığı hakkında sorular sordu.

Topluluk tepkileri karıştırılmıştır, bazı oyuncular algılanan önemli yeni içerik eksikliğinden hayal kırıklığı ifade eder. Reddit kullanıcısı inangelion alaycı bir şekilde, "Oh oğlum! Yeni cehennem rengi ve geçici güçleri bekleyemem. Çok uyuşturucu olacak!" Bu duygu, oyuna daha yenilikçi ve heyecan verici eklemeler yapmayı uman özel oyuncular arasında daha geniş bir endişeyi yansıtıyor.

Diğer oyuncu Feldoneq2wire, * Diablo 4 * 'i diğer aksiyon RPG'leriyle karşılaştırdığında, "Diğer ARPG'lerde yeni bir sezon,' size daha fazla dişli veren satıcılarla bir ev üssü oluşturduğunuz küçük bir konut sistemine koyalım 'ya da diğer topraklardan gelen tüccarların, öğelerinizi mekanik olarak değiştirmenize izin veren malzemeler getirmenize izin verelim' gibidir. D4'te yeni bir sezon 'Bu sefer hangi renk yapıyoruz?' Ve 'Bu sefer hangi güçler ve itibar derileri çırpılıyoruz?' '

Oyuna olan sevgilerine rağmen, Fragrantbutte gibi oyuncular, "Ben bir Diablo 4 düşmanı değilim, oyunu seviyorum, ama burada biraz hayal kırıklığı yaratan bir sürü et yok gibi görünmüyor." Benzer şekilde, ArtyFowl444, "'ve daha fazlası' burada çok fazla ağır kaldırma yapıyor."

Çevrimiçi tartışma, Diablo Topluluk Yöneticisi Lyricana_Nightrayne'in endişeleri doğrudan oyunun alt bölümündeki endişeleri ele almak zorunda kaldığı bir noktaya ulaştı, "Ekibin hala çalıştığı şeyler için yer almak için yol haritasının daha sonraki kısımlarına daha az ayrıntı ekledik.

Oynamak

Sorunun bir kısmı, Blizzard'ın oyun deneyiminin her sezon sıfırladığı *Diablo 4 *'te mevsimsel içeriğe yaklaşımından kaynaklanıyor. Bazı oyuncular yeni başlangıcı takdir etse de, diğerleri önemli ilerlemenin kaybedileceğinden korkarak derin katılımı caydırdığını düşünüyor. Tartışma devam ediyor, bazıları tüm mevsimsel içerik sabit kalırsa, oyunun ezici olabileceğini, diğerlerinin ise daha anlamlı içerik öngördüğü 2026'ya kadar bir mola verebileceğini öne sürüyor.

Blizzard Entertainment'ın eski başkanı ve şimdi Microsoft'ta bir kurumsal yönetici olan Mike Ybarra, konuyla ilgili düşüncelerini X/Twitter'daki bir yazı aracılığıyla paylaştı. "Bir kutuyu kontrol etmek için göndermeyin. Sezonun nakliye döngüsünden kurtulma, sorunları çözmek için iki ay geçirme, sonra tekrarlama. Duraklatın ve son oyun sorunlarını gerçekten ele almak için zaman verin. Bir veya üç, bir veya üç patronu benzersiz bir için 500 kez oynama, sonra önümüzdeki sezona kadar bırakma temelde eğlenceli değil."

Ybarra ayrıca genişleme programını da eleştirerek, "Genişletme programı çok uzun-yıllık olmalıdır. 'Hikaye' yatırımını (bir ARPG'de bir seferlik unsuru için çok fazla maliyet) ve yeni sınıflara, yeni mafya türlerine, yeni son oyun faaliyetlerine odaklanıyorsa, döngü, fonları, en son verebileceğinizden emin olmayacağından emin olmayacağından emin değildim, o zaman, diabo'nun ne olduğu emin olmaz, o zaman diabo'nun nereye katlanabileceğinden emin olmaz, o zaman. Bir noktada aynı sorunlar var.

Diablo 4: Nefret Oyun Ekran Görüntüleri Gemisi

73 resim

Başlangıçta 2025 için planlanan ancak şu anda 2026 için planlanan ikinci genişlemenin gecikmesi, oyunun içerik stratejisi hakkında daha fazla tartışmayı artırdı. 2024'te başlatılan ilk genişleme olan *Nefret Gemisi *, ikinci genişleme, Blizzard'ın orijinal yıllık sürüm planından saparak bir yıl atlayacak.

Röportajımızda Gibson, * Diablo 4 * 'in bir canlı servis oyunu olarak geliştirilmesinin zorluklarını ve stratejilerini tartıştı ve ücretsiz mevsimsel içeriği ücretli genişletmelerle dengeledi. "Kesinlikle oyuncuların hiç olmadığı kadar aç olduğunu hissediyorum. Ve bugün iştahlarını teslim etseniz bile, iştah yarın değişecek. Ve bu nedenle, bu duruma uyum sağlamak için gerçekten iyi bir noktada olmanız gerekiyor. Çünkü bu ay da, bu ay önemli olan şey, bir şeyden çok farklı olacak. Formülü değiştirmek için oraya girebilmek istiyoruz. "

Gibson, topluluk etkileşiminin önemini ve *Diablo 4 *'in oyuncu tabanının çeşitli ihtiyaçlarını gündelikten hardcore oyunculara vurguladı. "Ve bu yüzden kesinlikle yeni bir gelişme yoludur. Toplulukla kesinlikle yüksek etkileşimdir. Diablo ile ilgili ilginç şey, çok farklı topluluk türlerine sahip olmamızdır, değil mi? Sıradan oyuncularımız var. Hepsi bu oyuncu türlerinin alt bölümlerine düşüyor. Bu, bu grupların içinde bazı gruplara düşüyorlar. Ve böylece mevsim ve baktıklarımız, mevsime baktığımız şeylere baktığımız şeylere bakıyorlar."

"Sezon 8'de yaptığımız gibi bir şeye baktığınızda, bir ton patron lair geri bildirimimiz olduğunu biliyoruz ve bu nedenle, oyun türlerinin büyük bir odağının büyük bir odağı olan ya da 9. sezonda farklı gruplara hitap edebileceğimiz bir fırsata yol açan bir fırsata yol açan oyuncular için yaşam kalitesi iyileştirmeleri ekliyoruz. büyük."

* Diablo 4* Sezon 8 Nisan ayında daha sonra piyasaya sürülecek, Sezon 9 yaz aylarında bekleniyor ve 10. sezonun daha sonra planlanması planlandı.