FBC: Firebreak - นักกีฬาที่แปลกประหลาดที่สุดในปีเปิดตัว

ผู้เขียน: Riley May 22,2025

เพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากดำน้ำใน FBC: Firebreak ฉันพบว่าตัวเองดื่มด่ำกับเค้กครีมแสนอร่อย ในช่วงเวลาที่ซุ่มซ่ามครีมครีมตกลงไปในค็อกเทลสีส้มเลือดของฉันผสมเข้ากับมันอย่างราบรื่น ขณะที่ฉันดูการหมุนจิตใจของฉันลอยกลับไปที่สำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลางยิงระเบิดพลังงานที่ศัตรูสีแดงที่เปล่งประกายซึ่งหลอกหลอนทางเดินของมัน การเชื่อมต่อที่แปลกประหลาดนี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบที่ไม่เหมือนใครที่การเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของการรักษามีต่อจินตนาการ

Remedy Entertainment มีชื่อเสียงในด้านพอร์ตโฟลิโอที่หลากหลายซึ่งประกอบไปด้วยสยองขวัญ Sci-Fi และ Neo-Noir Detective Fiction สิ่งที่ฉันได้ชื่นชมเสมอเกี่ยวกับผู้สร้างอลัน Wake และ Max Payne คือการโอบกอดเรื่องไร้สาระของพวกเขา Firebreak ซึ่งเป็นกิจการล่าสุดของพวกเขาในการถ่ายทำคนแรกและผู้เล่นหลายคนร่วมเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ในเวลาเพียงสองชั่วโมงของการเล่นเกมฉันควง Gnome Gnome และต่อสู้กับมอนสเตอร์โน้ตที่มีความเหนียวสูงตระหง่านเสริมความเชื่อของฉันว่าการรักษาความสามารถพิเศษของการรักษาที่แปลกประหลาดในการทำงานของพวกเขาทำให้พวกเขาแตกสลายในโลกการแข่งขันของนักกีฬาออนไลน์

FBC: Firebreak - ภาพหน้าจอการเล่นเกม

ดูภาพ 16 ภาพ ตั้งหกปีหลังจากเหตุการณ์ของการโจมตีปี 2019 ของ Remedy, Control, Firebreak ส่งผู้เล่นกลับไปสู่การตั้งค่าที่คุ้นเคยของบ้านที่เก่าแก่ที่สุด สถาปัตยกรรมที่เป็นสัญลักษณ์ของ Brutalist และเพลงพื้นบ้านฟินแลนด์สร้างบรรยากาศที่คิดถึง แต่น่าขนลุก ใน Firebreak ทีมของผู้เล่นสูงสุดสามคนกลับเข้ามาในคอมเพล็กซ์รัฐบาล X-Files ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการระบาดของโรค Hiss ซึ่งเป็นภัยคุกคามระหว่างมิติจากการควบคุม คิดว่าตัวเองเป็น Ghostbusters ของจักรวาลที่ติดตั้งปืนลูกซองแทนแพ็คโปรตอน - และที่นี่

ให้ฉันเจาะลึกกลไก นอกเหนือจากอาวุธปืนมาตรฐานผู้เล่นสามารถเลือกได้จากสามชุด "ชุด" เป็นหลักของชั้นเรียนของเกมแต่ละคนเสริมสร้างการเปลี่ยนแปลงของทีมในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร ชุดแก้ไขช่วยให้คุณซ่อมแซมเครื่องจักรเช่นสถานีกระสุนและฝักบัวอาบน้ำรักษา - สัมผัสที่น่าขบขันที่พนักงาน FBC ช่วยเพิ่มสุขภาพของพวกเขาโดยการแช่ ชุด Splash มาพร้อมกับปืนใหญ่ไฮโดรซึ่งมีประโยชน์สำหรับการรักษาเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่เปียกโชก สุดท้ายชุดกระโดดรวมถึงแรงกระแทกด้วยประจุไฟฟ้าไฟฟ้าเพื่อทำให้เกิดศัตรู เมื่อรวมกันชุดเหล่านี้จะสร้างการทำงานร่วมกันที่ทรงพลัง - นึกถึงความหายนะของการไฟฟ้าศัตรูเปียก

แม้ว่าจะสามารถเล่นเดี่ยวได้ แต่ก็ถูกออกแบบมาสำหรับการเล่นแบบมีส่วนร่วม การทำงานเป็นทีมและการสื่อสารมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภารกิจที่เรียกว่า "งาน" เพิ่มขึ้นอย่างรุนแรง แต่ละงานตามโครงสร้างที่คล้ายกัน: แทรกซึมวัตถุประสงค์ที่สมบูรณ์และถอยไปยังลิฟต์ ภารกิจเริ่มต้นของฉันเกี่ยวข้องกับการแก้ไขพัดลมความร้อนที่ทำงานผิดปกติสามครั้งในเตาหลอมทั้งหมดในขณะที่ปัดเป่าคลื่นศัตรู

อย่างไรก็ตามภารกิจสามารถเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ยกตัวอย่างเช่น "Paper Chase" กำหนดให้เราทำลายโน้ตเหนียวหลายพันตัวกระจัดกระจายไปทั่วสำนักงาน พยุหะฟ่อขัดจังหวะความคืบหน้าของเราและโน้ตเองก็สามารถเข้าหาเราสร้างความเสียหาย วลี "ความตายโดยการตัดกระดาษหนึ่งพันครั้ง" มีความหมายตามตัวอักษร โน้ตเหล่านี้สามารถกำจัดได้จากการโจมตีระยะประชิด แต่การใช้ชุดองค์ประกอบเพื่อแช่และทำให้ตกใจพวกเขามีประสิทธิภาพมากขึ้น ปืนที่แข็งแกร่งเติมเต็มความร่วมมือนี้ด้วยปืนกลกลายเป็นเครื่องมือไปสู่การทำลายล้างเสียงฟู่สีแดง

เล่น ภารกิจที่สามตั้งอยู่ในเหมือง Black Rock ของบ้านที่เก่าแก่ที่สุดเรียกร้องให้มีการทำงานเป็นทีมมากที่สุด เราต้องยิงปล้องออกจากกำแพงถ้ำเพื่อรวบรวมไข่มุกกัมมันตภาพรังสีซึ่งเราได้รับการรักษาในรถรับส่งและส่งลึกเข้าไปในเหมือง ภารกิจเป็นสิ่งที่ท้าทายต้องฝักบัวอาบน้ำบ่อยครั้งในการทำความสะอาดรังสีต่อสู้กับฝูงศัตรูและหลีกเลี่ยงการแหลม แม้จะมีความวุ่นวาย แต่ก็สนุกมาก

ในขณะที่วัตถุประสงค์ของภารกิจเป็นที่น่าพอใจฉันมีความรู้สึกผสมผสานเกี่ยวกับการออกแบบแผนที่ของ Firebreak บ้านที่เก่าแก่ที่สุดของ Control เป็นเขาวงกตของทางเดินและความลับที่เปลี่ยนไปในขณะที่แผนที่ของ Firebreak นั้นตรงไปตรงมาและเป็นเส้นตรง การออกแบบนี้ทำให้การนำทางง่ายขึ้นในบุคคลแรก แต่มันลดเสน่ห์บางอย่างที่คาดเดาไม่ได้ของต้นฉบับ อย่าคาดหวังความมหัศจรรย์ของเขาวงกตที่เขี่ยบุหรี่ Firebreak นำเสนอสภาพแวดล้อมที่ง่ายกว่าและมีสายดินมากขึ้น

แม้ว่าภารกิจเหล่านี้จะดูตรงไปตรงมา แต่เสร็จสิ้นการปลดล็อคระดับการกวาดล้างที่สูงขึ้น แต่ขยายเวลาเล่นด้วยวัตถุประสงค์ที่ซับซ้อนและพื้นที่ขยายตัวมากขึ้น ผู้บังคับบัญชาตั้งแต่ฟองน้ำกระสุนไปจนถึงสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจเช่นมอนสเตอร์โน้ตเหนียวยักษ์ประตูความคืบหน้าของคุณ การเผชิญหน้าเหล่านี้ผสมผสานการแก้ปริศนากับการต่อสู้เตือนฉันถึงองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในการเดินทางของ Space Marine 2

คุณวางแผนที่จะเล่น FBC: Firebreak หรือไม่? -
ผลการตอบรับวัตถุในชีวิตประจำวันกลายเป็นสัตว์ประหลาดเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่ฉันโปรดปรานจากการควบคุมและมันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นพวกเขากลับมาในการดับเพลิง เกมดังกล่าวยังมีการวางไข่แบบสุ่มซึ่งเพิ่มเลเยอร์พิเศษที่คาดเดาไม่ได้ ในขณะที่ฉันไม่ได้พบพวกเขาในช่วงเวลาเล่นของฉันความคิดของเป็ดยางที่สามารถเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูหรือสัญญาณไฟจราจรที่สร้างความเสียหายด้วยการจ้องมองสีแดงสัญญาว่าจะมีความสุขในการตั้งค่าที่โหดร้าย

แกนกลางของ Firebreak นั้นแข็งแกร่ง แต่ความกังวลหลักของฉันหมุนรอบการอ่าน Flourishes สร้างสรรค์ของ Remedy ให้เกมที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งขยายไปถึงการปรับแต่งแบบโหลด การทำภารกิจให้สำเร็จจะทำให้คุณปลดล็อกโทเค็นซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อรับเครื่องมือใหม่ที่เล่นโวหาร ยกตัวอย่างเช่นกาน้ำชาของ Splash Kit เผาศัตรูด้วยหยดน้ำร้อนสุด ๆ ในขณะที่ Gnome Gnome ของ Jump Kit ปลดปล่อยพายุไฟฟ้า ความสามารถเหล่านี้มักจะนำไปสู่ความสนุกสนานที่วุ่นวาย แต่บางครั้งหน้าจออาจยุ่งเหยิงเกินไปทำให้การเล่นเกมที่ท้าทาย ทีมพัฒนากำลังแก้ไขปัญหาความสามารถในการอ่านเหล่านี้ก่อนที่จะเปิดตัว 17 มิถุนายน

ในการเปิดตัว Firebreak จะเสนองานห้างานโดยมีการวางแผนอีกสองครั้งก่อนสิ้นปี 2568 ผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta มองว่าสิ่งเหล่านี้เป็นโหมดเกมมากกว่าภารกิจง่าย ๆ เนื่องจากความสามารถในการเล่นซ้ำและการพัฒนาวัตถุประสงค์ ราคาอยู่ที่ $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 และวางจำหน่ายทั้งในเกม Pass และ PlayStation Plus Firebreak เสนอคุณค่ามากมายสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการควบคุมและผู้มาใหม่ที่กำลังมองหานักกีฬาที่สนุกสนาน

การนำทางภูมิทัศน์ของนักกีฬาร่วมใน Online อยู่เสมอเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่หลังจากประสบกับการดับเพลิงฉันก็มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับศักยภาพของมัน ด้วยรากฐานที่มั่นคงและมีเสน่ห์ที่โดดเด่นและแปลกประหลาดของ Firebreak ทำให้เกิดการแกะสลักช่องของมันออกมา - เช่นเดียวกับครีมที่พบสถานที่ในค็อกเทลของฉัน และใช่ฉันดื่มมันทั้งหมด