आज प्रतिष्ठित PlayStation 4 गेम, *ब्लडबोर्न *के प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है, क्योंकि यह अपनी 10 वीं वर्षगांठ मनाता है। उत्साही एक और "याहरनम में वापसी" सामुदायिक कार्यक्रम के लिए एक साथ आ रहे हैं, जो कि 24 मार्च, 2015 को लॉन्च किए गए फ्रॉस्टवेयर की कृति के लिए स्थायी प्रेम का प्रदर्शन करते हैं। खेल को न केवल महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक प्रशंसा मिली, बल्कि गेमिंग उद्योग में एक अग्रणी डेवलपर के रूप में भी सेसॉफ्टवेयर की प्रतिष्ठा को जम गया। कई लोगों को उम्मीद थी कि खेल की लोकप्रियता को देखते हुए, वर्तमान-पीढ़ी के कंसोल के लिए एक सीक्वल या कम से कम एक रीमास्टर। हालांकि, उत्साही प्रशंसक अनुरोधों के बावजूद, सोनी इस मामले पर चुप रह गया है, जिससे प्रशंसकों ने इस फैसले पर हैरान रह गया।
इस साल की शुरुआत में, कुछ स्पष्टता प्रदान की गई थी, जो कि एक पूर्व प्लेस्टेशन के कार्यकारी शुहेई योशिदा द्वारा, थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में था। योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों *ब्लडबोर्न *का अनुवर्ती नहीं हुआ है। उन्होंने सुझाव दिया कि Hidetaka Miyazaki, Fromsoftware के प्रमुख और *Bloborne *के पीछे रचनात्मक दिमाग, अपने गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण किसी और को खेल पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकता है। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनकी अटकलें थीं और किसी भी अंदरूनी ज्ञान पर आधारित नहीं थीं। मियाज़ाकी का व्यस्त कार्यक्रम, *डार्क सोल्स *सीरीज़ और हालिया ब्लॉकबस्टर *एल्डन रिंग *जैसी सफलताओं से प्रेरित है, एक *ब्लडबोर्न *सीक्वल या रीमास्टर की कमी में भी योगदान दे सकता है।
चूंकि *ब्लडबोर्न *की रिहाई के बाद, मियाजाकी को निर्देशित करने के साथ कब्जा कर लिया गया है *डार्क सोल्स 3 *, *सेकिरो: शैडो डाई दो बार *, और *एल्डन रिंग *। जबकि उन्होंने कभी -कभार स्वीकार किया है कि * ब्लडबोर्न * आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, उन्होंने यह भी बताया है कि FromSoftware के पास बौद्धिक संपदा नहीं है। आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, प्रशंसकों और मॉडर्स ने खेल के अनुभव को बढ़ाने के लिए इसे खुद पर ले लिया है। हालांकि, सोनी ने कॉपीराइट टेकडाउन के साथ जवाब दिया है, जैसा कि लांस मैकडोनाल्ड और लिलिथ वाल्थर जैसे मॉडर्स के प्रयासों के साथ देखा गया है।
हाल ही में, PS4 एमुलेशन में तकनीकी प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर * ब्लडबोर्न * का अनुभव करने की अनुमति दी है, जो डिजिटल फाउंड्री द्वारा कवर की गई सफलता है। इन प्रशंसक-चालित पहलों के बावजूद, सोनी की टिप्पणी के लिए IGN के अनुरोध पर प्रतिक्रिया लंबित है, जिससे प्रशंसकों को आश्चर्य होता है कि क्या इस तरह के नवाचारों ने सोनी के सुरक्षात्मक रुख को प्रेरित किया।
जैसा कि * ब्लडबोर्न * 10 साल का हो जाता है, समुदाय "याहरनम में वापसी" जैसी घटनाओं के माध्यम से आत्मा को जीवित रखना जारी रखता है। आज की घटना खिलाड़ियों को नए सिरे से शुरू करने, दूसरों को बुलाने और इन-गेम संदेशों के माध्यम से समुदाय के साथ जुड़ने के लिए प्रोत्साहित करती है, जो * ब्लडबोर्न * प्रशंसकों के चल रहे समर्पण और जुनून को उजागर करती है।
सबसे अच्छा PS4 खेल (ग्रीष्मकालीन 2020 अद्यतन)
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अगली कड़ी या रीमास्टर पर कोई आधिकारिक शब्द नहीं होने के कारण, ये समुदाय-संचालित घटनाएं सबसे करीबी प्रशंसक हो सकती हैं, जो आधिकारिक क्षमता में यहरम की भूतिया दुनिया को फिर से देखने के लिए मिल सकती हैं। ब्लडबोर्न समुदाय का जुनून और समर्पण, इसकी प्रारंभिक रिलीज के एक दशक बाद भी चमकते रहे।