Hari ini menandakan peristiwa penting bagi peminat permainan PlayStation 4 yang ikonik, *Bloodborne *, kerana ia meraikan ulang tahun ke -10. Peminat akan datang bersama -sama untuk acara komuniti "Kembali ke Yharnam" yang lain, mempamerkan cinta yang berterusan untuk karya FromSoftware, yang dilancarkan pada 24 Mac 2015. Permainan ini bukan sahaja mendapat pujian kritis dan komersial tetapi juga mengukuhkan reputasi darisoftware sebagai pemaju utama dalam industri permainan. Ramai yang menjangkakan sekuel atau sekurang-kurangnya remaster untuk konsol generasi semasa, memandangkan populariti permainan. Walau bagaimanapun, walaupun permintaan peminat yang sungguh -sungguh, Sony tetap diam mengenai perkara itu, meninggalkan peminat yang hairan dengan keputusan ini.
Awal tahun ini, beberapa kejelasan disediakan oleh Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, dalam temu bual dengan Kinda Lucu Permainan. Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa tidak ada tindak lanjut kepada *Bloodborne *. Dia mencadangkan bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari dari ofsoftware dan minda kreatif di belakang *Bloodborne *, mungkin enggan membiarkan orang lain bekerja pada permainan kerana lampiran peribadi yang mendalam kepadanya. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah spekulasi dan tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Jadual sibuk Miyazaki, didorong oleh kejayaan seperti siri *Dark Souls *dan blockbuster baru -baru ini *Elden Ring *, mungkin juga menyumbang kepada kekurangan sekuel *Bloodborne *atau remaster.
Sejak pelepasan Bloodborne *, Miyazaki telah diduduki dengan mengarahkan *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *, dan *Elden Ring *. Walaupun dia kadang -kadang mengakui bahawa * Bloodborne * boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden, dia juga menegaskan bahawa FromSoftware tidak memiliki harta intelektual. Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, peminat dan pemodenan telah mengambilnya untuk meningkatkan pengalaman permainan. Walau bagaimanapun, Sony telah bertindak balas dengan takedown hak cipta, seperti yang dilihat dengan usaha pemodenan seperti Lance McDonald dan Lilith Walther.
Baru -baru ini, kemajuan teknologi dalam emulasi PS4 telah membolehkan peminat mengalami * Bloodborne * pada 60fps pada PCS, satu kejayaan yang diliputi oleh penemuan digital. Walaupun inisiatif yang didorong oleh kipas ini, respons Sony terhadap permintaan IGN untuk komen masih belum selesai, meninggalkan peminat untuk bertanya-tanya apakah inovasi sedemikian mendorong pendirian perlindungan Sony.
Sebagai * Bloodborne * bertukar 10, masyarakat terus menjaga semangat hidup melalui peristiwa seperti "kembali ke Yharnam." Acara hari ini menggalakkan pemain untuk memulakan lagi, memanggil orang lain, dan terlibat dengan masyarakat melalui mesej dalam permainan, menonjolkan dedikasi dan semangat yang berterusan terhadap peminat * Bloodborne *.
Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)
26 gambar
Tanpa perkataan rasmi mengenai sekuel atau remaster, peristiwa-peristiwa yang didorong oleh komuniti ini mungkin peminat terdekat dapat meninjau semula dunia Yharnam yang menghantui dalam kapasiti rasmi. Semangat dan dedikasi masyarakat Bloodborne terus bersinar, bahkan satu dekad selepas pelepasan awalnya.