Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang sangat dinanti -nantikan dan menutup tiga studio pembangunannya: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini, yang pertama kali dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudian terperinci dalam laporan penuh, telah disahkan oleh Warner Bros dalam satu kenyataan kepada Kotaku.
Dalam kenyataan mereka, Warner Bros menjelaskan bahawa keputusan itu adalah sebahagian daripada penstrukturan semula strategik yang bertujuan untuk memfokuskan sumber mereka ke atas francais utama seperti Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Penutupan studio dan pembatalan permainan Wonder Woman digambarkan sebagai "perubahan strategik dalam arah dan bukannya mencerminkan pasukan atau bakat yang terdiri daripada mereka."
Monolith Productions, yang telah membangunkan permainan Wonder Woman, sangat ditonjolkan. Warner Bros menyatakan penyesalan mereka terhadap pembatalan itu, menyatakan, "Harapan kami adalah untuk memberi pemain dan peminat pengalaman berkualiti tinggi yang mungkin untuk watak ikonik, dan malangnya ini tidak lagi mungkin dalam keutamaan strategik kami." Mereka juga mengakui sumbangan penting Monolith kepada industri permainan, terutamanya melalui Middle-Earth: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif.
Penutupan datang pada masa yang mencabar untuk Warner Bros. ' Bahagian permainan, yang telah menghadapi beberapa halangan baru -baru ini. Terdahulu pada tahun ini, Bloomberg melaporkan bahawa permainan Wonder Woman sudah bergelut selepas reboot dan perubahan pengarah pada awal tahun 2024.
Menambah kegawatan, Warner Bros. Games telah menjalani penstrukturan semula yang ketara, yang ditandai dengan pemergian kepala lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi. Perkembangan ini adalah kemunduran untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan alam semesta DC melalui permainan, terutamanya ketika James Gunn dan Peter Safran baru -baru ini mengumumkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini menandakan kerugian besar bagi industri permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, mempunyai sejarah bertingkat. Permainan pertama pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus yang terkenal, sementara WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Langkah ini adalah sebahagian daripada trend pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, dengan jumlah yang meningkat kepada lebih dari 14,000 pada tahun 2024. Walaupun 2025 telah menyaksikan penutupan yang berterusan, kesan yang tepat terhadap individu masih kurang jelas kerana syarikat yang lebih sedikit melaporkan nombor tertentu.