Atomic Blonde တွင်ရုပ်ရှင်ဇာတ်ကားများ၏နောက်ကွယ်ရှိ David Leaditch Sublitch, * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) နှင့် * Bullet Trawe * (2019) နှင့် * Bulletfars True (2022) သည် Netflix အတွက် MENDFLIX ၏စစ်ပွဲ * ရုပ်ရှင်ကိုညွှန်ကြားရန်ညှိနှိုင်းဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤစီမံကိန်းသည် Microsoft ၏လူကြိုက်များသောတတိယပုဂ္ဂိုလ်ရေးလှုပ်ရှားမှုဂိမ်းကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းဖြစ်ပြီး Leitch သည်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Kelly McCormick နှင့် Game ၏ developer, Sacterplay ကိုသူ * Dune တွင်သူ၏အလုပ်ကြောင့်လူသိများသော Jon Spaihts ဖြင့်ရေးသားထားခြင်းဖြစ်သည်။
Netflix သည် * Gears ၏ * Gears * ၏အခွင့်အရေးများကိုဝယ်ယူပြီးနှစ်နှစ်ကျော်ပြီးနှစ်နှစ်အတွင်းစီမံကိန်းသည်နောက်ဆုံးတွင်အရှိန်အဟုန်မြင့်တက်နေပုံရသည်။ ရုပ်ရှင်အပြင်အရွယ်ရောက်ပြီးသောသက်ဆိုင်ရာသက်ဆိုင်ရာစီးရီးသည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်လည်းဖွံ့ဖြိုးရေးတွင်လည်းပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်အောင်မြင်စွာသက်သေပြပါကမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းပေါ်ရှိစစ်ပွဲများရှိနိုင်သည်။
စီမံကိန်းနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိအရေးအကြီးဆုံးမေးခွန်းများအနက်မှတစ်ခုမှာ Marcus Fenix ၏ (Gears ၏ပံ့ပိုးမှုစင်တာ၏ပရီဂျူနီစီမံခြင်း) ကိုရေးဆွဲခြင်းဖြစ်သည်။ Dave Bautista သည်ယခင်ကသရုပ်ဆောင်တစ် ဦး ဖြစ်လာခဲ့သည်, Marcus Fenix ကိုသရုပ်ဖော်လိုသောဆန္ဒပြင်းပြမှုကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးဂိမ်း၏တွဲဖက်ဖန်တီးသူ,
The Super Mario Bross. ရုပ်ရှင် *, * minecraft ရုပ်ရှင် *, * minecraft ရုပ်ရှင် *, * Sonic * sonic * sonic * sonic * seric * sonic * စီးရီးများအားလုံးသည် box Office တွင်စံသတ်မှတ်ချက်အသစ်များရှိသည့်ရုပ်ရှင်၏အောင်မြင်မှုနှင့်အတူမြင်တွေ့ရသည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းအလိုက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်သည့်အတွက်အချိန်ကောင်းကပိုကောင်းသည်။ အခြားမှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောလိုက်လျောညီထွေမှုများတွင် * uncharted * ရုပ်ရှင်, * Mortal Kombat * ရုပ်ရှင်နှင့်အမျိုးမျိုးသောနေထိုင်သူမကောင်းသော * ရုပ်ရှင်များတွင်ပါဝင်သည်။
လာမည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းရုပ်ရှင်အသစ်များနှင့်တီဗီအစီအစဉ်များ - 2025 ဖြန့်ချိမည့်ရက်များနှင့်ကျော်လွန်ပြီး
ပုံ 50 ကြည့်ရှုပါ
မကြာသေးမီကကြေငြာချက်တွင် Microsoft Gaming အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် * HALO * TV saces ည့်သည်များကိုစိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့် reception ည့်ခံပွဲကိုကုမ္ပဏီအား၎င်း၏ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုပိုမိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်မတားဆီးနိုင်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Spencer ကမိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် * HANO * အတွေ့အကြုံမှသင်ယူခဲ့ပြီးဤနယ်ပယ်တွင်ယုံကြည်မှုရရှိသည်။
Spencer က "ဒီလုပ်ငန်းစဉ်ကိုကျွန်တော်တို့လေ့လာသင်ယူနိုင်ပြီးကြီးထွားလာတယ်။ သူကထပ်မံအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်မှာကုမ္ပဏီအနေဖြင့် * အထပ်ခွဲများကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း, "ကျနော်တို့က halo လုပ်နေတာကနေလေ့လာသင်ယူခဲ့တယ် * Fallout * လုပ်ခြင်းမှသင်ယူခဲ့တယ်။ ဒီတော့ဒီအလုပ်ကိုကြိုက်တဲ့ Xbox အသိုင်းအဝိုင်းကိုငါပြောလိမ့်မယ်။ "
ဤအတောအတွင်းဗွီဒီယိုဂိမ်းများလောကတွင်ညွန့်ပေါင်းအဖွဲ့ကစစ်ရေး၏ဂီယာများကိုတက်ကြွစွာတီထွင်ဆန်းစစ်ခြင်းဖြစ်သည်။