Netflix'in Gears of War Film Gelişmeleri, Marcus Fenix ​​Döküm hala bilinmiyor

Yazar: David May 20,2025

* Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019) ve * mermi treni * (2022) gibi filmlerin arkasındaki ünlü yönetmen David Leitch, Netflix için yaklaşan * Gears of War * Filmi yönetmek için müzakerelerde olduğu bildiriliyor. Bu proje, Microsoft'un popüler üçüncü şahıs aksiyon oyununun bir uyarlamasıdır ve Leitch ortağı Kelly McCormick ve oyunun geliştiricisi Koalisyon ile birlikte üretilecek. Senaryo, *Dune *üzerindeki çalışmasıyla bilinen Jon Spaihts tarafından kaleme alınıyor.

Netflix'in *Gears of War *haklarını edinmesinden bu yana iki yıl geçti ve proje nihayet ivme kazanıyor gibi görünüyor. Filmin yanı sıra, yetişkin bir animasyon serisi de geliştiriliyor, filmin çıkışını takip etmeyi planlıyor. Eğer uyarlamalar başarılı olursa, ufukta daha fazla * Vites of War * içeriği olabilir.

Projeyi çevreleyen en acil sorulardan biri, * Gears of War * serisinin kahramanı Marcus Fenix'in dökümüdür. Eski bir güreşçi olan aktör olan Dave Bautista, Marcus Fenix'i tasvir etmek için güçlü bir arzuyu ifade etti ve oyunun ortak yaratıcısı Cliff Bleszinski'den onay aldı.

Zamanlama, *Super Mario Bros. film *, *bir Minecraft filmi *ve *Sonic *serisi gibi filmlerin başarısı ile görüldüğü gibi video oyunu uyarlamaları için daha iyi olamazdı. Diğer önemli uyarlamalar arasında * uncharted * film, * Mortal Kombat * filmi ve çeşitli * Resident Evil * filmleri bulunmaktadır.

Yaklaşan yeni video oyunu filmleri ve TV Şovları: 2025 Sürüm Tarihleri ​​ve Ötesi

50 Görüntüleri Görüntüle

Yakın tarihli bir açıklamada, Microsoft oyun şefi Phil Spencer, * Halo * TV dizisinin hayal kırıklığı yaratan resepsiyonunun, şirketin video oyunlarının daha fazla uyarlanmasını sürdürmesini engellemediğini ifade etti. Spencer, Microsoft'un * halo * deneyiminden öğrendiğini ve bu arenaya güven duyduğunu belirtti.

Spencer, "Bu süreç boyunca öğreniyoruz ve büyüyoruz, bu da bize daha fazlasını yapmamız gerektiğine daha fazla güveniyor." Dedi. Ayrıca, şirketin * serpinti * uyarlamasından ders aldığını ve sürekli bir iyileştirme yaklaşımını vurguladığını açıkladı. " *Halo *yapmaktan öğrendik. *Fallout *yapmaktan öğrendik. Bu yüzden bunların hepsi kendileri üzerine inşa ediyor. Ve açıkçası bu özledim. Ama bu işi seven Xbox topluluğuna, 'Daha fazlasını göreceksiniz, çünkü güven kazanıyoruz ve bunu öğreniyoruz'. "

Bu arada, video oyunları dünyasında, koalisyon aktif olarak *Gears of War: E-Day *, serinin bir prequel'i geliştiriyor, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.