Si David Leitch, ang na -acclaim na direktor sa likod ng mga pelikulang tulad ng * Atomic Blonde * (2017), * Deadpool 2 * (2018), * Hobbs & Shaw * (2019), at * Bullet Train * (2022), ay naiulat na negosasyon upang idirekta ang paparating na * Gears of War * Movie for Netflix. Ang proyektong ito ay isang pagbagay sa tanyag na laro ng aksyon ng third-person ng Microsoft, at nakatakdang makagawa si Leitch sa tabi ng kanyang kasosyo na si Kelly McCormick at ang developer ng laro, ang Coalition. Ang screenplay ay sinulat ni Jon Spaihts, na kilala sa kanyang trabaho sa *dune *.
Mahigit dalawang taon na mula nang makuha ng Netflix ang mga karapatan sa *Gears of War *, at tila ang proyekto ay sa wakas nakakakuha ng momentum. Bilang karagdagan sa pelikula, ang isang serye na animated na serye ay nasa pag -unlad din, binalak na sundin ang paglabas ng pelikula. Kung ang mga pagbagay ay nagpapatunay na matagumpay, maaaring mayroong higit na * gears of war * na nilalaman sa abot -tanaw.
Ang isa sa mga pinaka -pagpindot na katanungan na nakapaligid sa proyekto ay ang paghahagis ni Marcus Fenix, ang kalaban ng * serye ng Gears of War *. Si Dave Bautista, isang dating wrestler na naging artista, ay nagpahayag ng publiko ng isang malakas na pagnanais na ilarawan si Marcus Fenix at nakatanggap ng pag-endorso mula sa co-tagalikha ng laro na si Cliff Bleszinski.
Ang tiyempo ay hindi maaaring maging mas mahusay para sa mga adaptasyon ng video game, tulad ng nakikita sa tagumpay ng mga pelikula tulad ng *The Super Mario Bros. Movie *, *isang Minecraft Movie *, at ang *Sonic *Series, na ang lahat ay nagtakda ng mga bagong benchmark sa takilya. Ang iba pang mga kilalang pagbagay ay kinabibilangan ng * Uncharted * Movie, ang * Mortal Kombat * Movie, at iba't ibang * Resident Evil * films.
Paparating na Bagong Mga Pelikula sa Video Game at Mga Palabas sa TV: 2025 Paglabas ng Mga Petsa at Higit pa
Tingnan ang 50 mga imahe
Sa isang kamakailang pahayag, ipinahayag ng Microsoft Gaming Chief na si Phil Spencer na ang pagkabigo sa pagtanggap ng * Halo * TV Series ay hindi humadlang sa kumpanya mula sa paghabol ng mas maraming pagbagay sa mga video game nito. Nabanggit ni Spencer na natutunan ng Microsoft mula sa * halo * karanasan at nakakakuha ng tiwala sa arena na ito.
"Natututo tayo at lumalaki sa prosesong ito, na nagbibigay sa amin ng higit na kumpiyansa na dapat nating gawin pa," sabi ni Spencer. Ipinaliwanag pa niya na ang kumpanya ay gumuhit din ng mga aralin mula sa * fallout * adaptation, na binibigyang diin ang isang patuloy na diskarte sa pagpapabuti. "Nalaman namin mula sa paggawa ng *Halo *. Nalaman namin mula sa paggawa ng *fallout *. Kaya lahat ng ito ay nagtatayo sa kanilang sarili. At malinaw naman na magkakaroon kami ng isang mag -asawa na makaligtaan. Ngunit ang sasabihin ko sa pamayanan ng Xbox na may gusto sa gawaing ito ay, 'Makakakita ka pa, dahil nakakakuha tayo ng tiwala at natututo tayo sa pamamagitan nito.' "
Samantala, bumalik sa mundo ng mga video game, ang koalisyon ay aktibong bumubuo ng *Gears of War: E-Day *, isang prequel sa serye, kahit na ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.