Aktor Horizon, Ashly Burch, zwrócił się do filmu AI Aloy, który wyciekł online w zeszłym tygodniu, wykorzystując go, aby zwrócić uwagę na wymagania uderzających aktorów głosowych.
W ubiegłym tygodniu Verge poinformował o pojawieniu się wewnętrznej technologii prezentacji wideo Sony, która wykorzystuje Aloy z serii Horizon w celu wykazania postaci napędzanych AI. Sony musi jeszcze odpowiedzieć na prośbę IGN o komentarz.
W usuniętym filmie Sony Interactive Enteraction, dyrektor ds. Inżynierii oprogramowania Sony, Sharwin Raghoebardajal, rozmawia z aloyem napędzanym AI za pomocą podpowiedzi głosu oraz mowy i animacji twarzy wygenerowanych przez AI. Raghoebardajal pyta o dobre samopoczucie Aloya, na które odpowiada: „Cześć, radzę sobie dobrze. Po prostu radzisz sobie z bólem gardła. Jak się masz?”
Głos emanujący z ust Aloya nie jest wyraźnie głosem Burch, ale raczej robotycznym tonem podobnym do generatorów tekstu na mowę. Ruchy twarzy AI Aloy są sztywne, a jej oczy brakuje realistycznej jakości widocznej w występach Burch.
Najlepsza postać PlayStation walka
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Your Results Conish Grając w celu uzyskania osobistych wyników lub zobacz społeczność! Kontynuuj Patrz wyniki Burch, który wyraził Aloy we wszystkich czterech horyzontycznych grach wideo wydanych do tej pory (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain i Lego Horizon Adventures), zabrała się na platformę mediów społecznościowych Tiktok, aby potwierdzić, że widziała wideo. Zauważyła również, że deweloper Horizon Guerrilla skontaktował się, aby poinformować ją, że demo technologiczne nie reprezentuje niczego w aktywnym rozwoju, ani nie wykorzystało żadnego z danych o wydajności Burch. Przypuszczalnie eliminuje to możliwość pojawienia się AI Aloy w nadchodzącej grze wieloosobowej Horyzoncji lub nieuniknionego horyzontu 3. Jednak Burch zauważył, że partyzant (i jej spółka macierzysta, Sony Interactive Entertainment), zachowuje własność postaci Aloy.
Mając na uwadze te punkty, Burch wyraziła zaniepokojenie przyszłością wydajności gry jako formy sztuki, wykorzystując wideo AI Aloy jako katalizatora do omówienia trwającego strajku aktorów głosowych, które niedawno widziało kilka głośnych ofiar.
W ubiegłym tygodniu Guild Actors Actors - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) zaktualizowała swoich członków o negocjacjach dotyczących ochrony AI aktora gier wideo. Podczas gdy poczyniono postępy, gildia pozostaje „frustrująco daleko od siebie” od grupy negocjacyjnej branżowej w kwestiach krytycznych.
„Obecnie walczymy o to, że musisz uzyskać naszą zgodę przed utworzeniem wersji AI w dowolnej formie, musisz nam sprawiedliwie zrekompensować i musisz ujawnić, w jaki sposób używasz tego podwójnego AI” - wyjaśnił Burch.
„Nie martwię się nie dlatego, że technologia istnieje. Nawet dlatego, że firmy gier chcą z niej korzystać. Oczywiście, one tak. Sztuka tak bardzo chcę, aby było to nowe pokolenie.
„Naprawdę nie próbuję wyróżnić żadnej firmy” - kontynuował Burch. „Z pewnością nie partyzant. Sama technologia nie stanowi problemu. Firmy gier, które chcą korzystać z technologii, nie jest problemem. Problem polega na tym, że obecnie strajkujemy, a grupa przetargowa nie zgodzi się na zapewnienie zdrowej ochrony rozsądku.
„Popieram strajk. Zawsze popierałem strajk. Wierzę, że walka jest tym, co musimy zrobić, aby chronić przyszłość i długowieczność tej kariery, którą wszyscy tak bardzo kochamy”.
Następnie Burch podkreślił tymczasowe umowy związkowe, które obecnie oferują wszystkie zabezpieczenia, których szukają uderzające aktorzy głosowe, które każda firma gier wideo może natychmiast podpisać. „Istnieją okresy tymczasowe, wielopoziomowe i niskie umowy umowy, które można teraz podpisać”-powiedział Burch. „Uważam, że zasługujemy na ochronę”.
@Ashly.Burch pozwól nam mówić o AI Aloy
♬ Oryginalny dźwięk - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {szerokość: 325px; margines lewica: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; } Generative AI jest jednym z najbardziej dyskutowanych tematów w branży wideo i rozrywki, które w ostatnich latach stanęły w obliczu znacznych zwolnień. Krytyka ze strony graczy i twórców z powodu problemów etycznych i praw, a także walk AI o tworzenie treści, które cieszą się widzami. Na przykład studia słów kluczowych próbowało stworzyć eksperymentalną grę za pomocą całkowicie AI, ale gra nie powiodła się , a słowa kluczowe powołują się na inwestorów, że AI „nie było w stanie zastąpić talentu”.
Niemniej jednak kilka firm z gier wideo nadal bada generatywną sztuczną inteligencję w rozwoju produktu. Activision niedawno ujawnił zastosowanie generatywnej sztucznej inteligencji dla niektórych zasobów Call of Duty: Black Ops 6 w ramach nowych wymagań dotyczących Steam, pośród sprzeciwu na ekranie załadunku Zombie Mikołaja „AI”.
Strajk aktora głosowego zaczął wpływać na wiele gier wideo. Gracze poinformowali, że gry takie jak Destiny 2 i World of Warcraft mają pewne NPC, pozostały niezamieszane w wyrażanych scenach, prawdopodobnie z powodu strajku. Pod koniec ubiegłego roku SAG-Aftra uderzył w League of Legends po tym, jak Riot rzekomo próbował obalić strajkę, anulując grę w odpowiedzi . I Activision potwierdził Call of Duty: Black Ops 6 znaków zostało przekształconych po tym, jak gracze wyrazili zaniepokojenie nowymi głosami.
W zeszłym tygodniu dwóch aktorów Głosu Zenless Zeone ujawniło, że dowiedzieli się, że zostali zastąpieni, gdy zobaczyli najnowsze notatki z gry.
Szef PlayStation Productions i szef produktu w PlayStation Studios Asad Qizilbash niedawno rozważał AI, aby powiedzieć, że jego użycie w grach wideo jest ważne dla graczy Gen Z i Gen Alpha , którzy szukają „personalizacji we wszystkim”.
„Na przykład postacie nie-gracze w grach mogą wchodzić w interakcje z graczami na podstawie ich działań, dzięki czemu czuje się bardziej osobisty”-powiedział Qizilbash. „Jest to ważne dla młodszej publiczności Gen Z i Gen Alpha, którzy są pierwszymi pokoleniami, które dorastały cyfrowo i szukają personalizacji we wszystkim, a także szukają doświadczeń, aby mieć więcej znaczenia”.