Ang aktor ng Horizon na si Ashly Burch ay tumugon sa video ng AI Aloy na tumagas online noong nakaraang linggo, gamit ito upang tawagan ang pansin sa mga hinihingi ng mga kapansin -pansin na aktor ng boses.
Noong nakaraang linggo, iniulat ng The Verge sa paglitaw ng isang panloob na video na nagpapakita ng video na gumagamit ng Aloy mula sa serye ng Horizon upang ipakita ang mga character na AI-powered. Ang Sony ay hindi pa tumugon sa kahilingan ng IGN para sa komento.
Sa ngayon na tinanggal na video, direktor ng software ng Sony Interactive Entertainment ng software engineering, si Sharwin Raghoebardajal, ay nakikipag-usap sa isang AI-powered aloy gamit ang mga boses na senyas at ai-generated na pagsasalita at facial animations. Nagtanong si Raghoebardajal tungkol sa kagalingan ni Aloy, kung saan siya tumugon, "Kumusta, namamahala ako ng maayos. Nakikipag-usap lamang sa isang namamagang lalamunan. Kumusta ka?"
Ang tinig na nagmula sa bibig ni Aloy ay malinaw na hindi sa Burch, ngunit sa halip isang robotic tone na katulad ng mga generator ng text-to-speech. Ang mga paggalaw ng mukha ni Ai Aloy ay mahigpit, at ang kanyang mga mata ay kulang sa buhay na kalidad na nakikita sa mga pagtatanghal ni Burch.
Ang pinakamahusay na PlayStation character face-off
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy sa paglalaro ng mga resultaBurch, na nagpahayag ng Aloy sa lahat ng apat na mga larong video ng Horizon na pinakawalan hanggang sa kasalukuyan (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain, at Lego Horizon Adventures), kinuha sa platform ng social media na Tiktok upang kumpirmahin na nakita niya ang video. Nabanggit din niya na ang developer ng Horizon na si Guerrilla ay umabot upang ipaalam sa kanya na ang tech demo ay hindi kumakatawan sa anumang bagay sa aktibong pag -unlad, o ginamit nito ang alinman sa data ng pagganap ni Burch. Ito ay maaaring tinanggal ang posibilidad ng AI Aloy na lumilitaw sa paparating na laro ng Horizon Multiplayer o ang hindi maiiwasang abot -tanaw 3. Gayunpaman, sinabi ni Burch na ang gerilya (at ang kumpanya ng magulang nito, ang Sony Interactive Entertainment) ay nagpapanatili ng pagmamay -ari ng karakter ng Aloy.
Sa isip ng mga puntong ito, ipinahayag ni Burch ang kanyang pag-aalala tungkol sa hinaharap ng pagganap ng laro bilang isang form ng sining, gamit ang video ng AI Aloy bilang isang katalista upang talakayin ang patuloy na welga ng mga boses ng video game, na kamakailan lamang ay nakakita ng maraming mga kaswalti na may mataas na profile.
Noong nakaraang linggo, ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay na -update ang mga miyembro nito sa mga negosasyon tungkol sa mga proteksyon ng video game na AI. Habang ang pag -unlad ay ginawa, ang guild ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng bargaining group sa mga kritikal na isyu.
"Sa kasalukuyan, kung ano ang ipinaglalaban namin ay dapat mong makuha ang aming pahintulot bago lumikha ng isang bersyon ng AI sa amin sa anumang anyo, dapat mong bayaran kami nang patas, at dapat mong ibunyag kung paano mo ginagamit ang dobleng ito," paliwanag ni Burch.
"Nakaramdam ako ng pag -aalala hindi dahil umiiral ang teknolohiya. Hindi man dahil nais gamitin ito ng mga kumpanya ng laro. Siyempre, ginagawa nila. Palagi nilang nais na magamit ang mga pagsulong sa teknolohiya. O paggalaw ko. Ang form ng sining, at nais kong magkaroon ng isang bagong henerasyon ng mga aktor.
"Tunay na hindi ko sinusubukan na mag -isa sa anumang kumpanya ng laro," patuloy ni Burch. "Tiyak na hindi gerilya. Ang teknolohiya mismo ay hindi ang problema. Ang mga kumpanya ng laro na nais gamitin ang teknolohiya ay hindi ang isyu. Ang problema ay kasalukuyang nasa welga kami, at ang pangkat ng bargaining ay hindi sasang -ayon na bigyan kami ng karaniwang mga proteksyon sa pakiramdam.
"Sinusuportahan ko ang welga. Palagi kong suportado ang welga. Naniniwala ako na ang pakikipaglaban ay dapat nating gawin upang maprotektahan ang hinaharap at kahabaan ng karera na ito na mahal nating lahat."
Itinampok ni Burch ang pansamantalang mga kontrata ng unyon na kasalukuyang nag -aalok ng lahat ng mga proteksyon na hinahanap ng mga kapansin -pansin na aktor ng boses, na maaaring mag -sign kaagad ang anumang kumpanya ng video. "May mga pansamantalang, ang tiered, at mga mababang kontrata ng kasunduan sa kasunduan na magagamit ngayon para sa anumang kumpanya ng laro upang mag-sign," sabi ni Burch. "Naniniwala ako na karapat -dapat tayong maprotektahan."
@Ashly.Burch Magsalita tayo kay Ai Aloy
♬ Orihinal na tunog - Ashly Burch
blockquote.tiktok-embed [data-video-id = '7481742753991314734'] {lapad: 325px; margin-left: 0; } blockquote.tiktok-embed iframe {border-radius: 8px; } Ang Generative AI ay isa sa mga pinaka -debate na mga paksa sa loob ng video game at entertainment na industriya, na nahaharap sa mga makabuluhang paglaho sa mga nakaraang taon. Ito ay iginuhit ang pagpuna mula sa mga manlalaro at tagalikha dahil sa mga isyu sa etikal at karapatan, pati na rin ang mga pakikibaka ng AI upang lumikha ng nilalaman na tinatamasa ng mga madla. Halimbawa, tinangka ng mga Keywords Studios na lumikha ng isang pang -eksperimentong laro gamit ang ganap na AI, ngunit nabigo ang laro , na may mga keyword na nagbabanggit sa mga namumuhunan na ang AI ay "hindi mapalitan ang talento."
Gayunpaman, maraming mga kumpanya ng laro ng video ang patuloy na galugarin ang pagbuo ng AI sa kanilang pag -unlad ng produkto. Kamakailan lamang ay isiniwalat ng Activision ang paggamit ng generative AI para sa ilang Call of Duty: Black Ops 6 assets bilang bahagi ng mga bagong kinakailangan sa Steam, sa gitna ng pag -backlash sa isang "AI Slop" Zombie Santa loading screen.
Ang boses na welga ng boses ay nagsimulang makaapekto sa maraming mga video game. Iniulat ng mga manlalaro na ang mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft ay may ilang mga NPC na naiwan na hindi nababago sa kung hindi man ay tinig na mga eksena, malamang dahil sa welga. Nitong nakaraang taon, sinaktan ng SAG-AFTRA ang League of Legends matapos na sinubukan ni Riot na ibagsak ang welga sa pamamagitan ng pagkansela ng isang laro bilang tugon . At nakumpirma ng Activision na Call of Duty: Ang mga character na Black Ops 6 ay nag -recast matapos na magpahayag ng pag -aalala ang mga manlalaro tungkol sa mga bagong tinig.
Noong nakaraang linggo lamang, ang dalawang Zenless Zone Zero Voice actors ay nagsiwalat na nalaman nila na mapalitan sila nang makita nila ang pinakabagong mga tala ng patch ng laro.
Pinuno ng PlayStation Productions at Pinuno ng Produkto sa PlayStation Studios Asad Qizilbash kamakailan ay tumimbang sa AI upang sabihin ang paggamit nito sa mga video game ay mahalaga sa Gen Z at Gen Alpha Gamers na naghahanap ng "pag -personalize sa lahat."
"Halimbawa, ang mga character na hindi player sa mga laro ay maaaring makipag-ugnay sa mga manlalaro batay sa kanilang mga aksyon, na ginagawang mas personal," sabi ni Qizilbash. "Mahalaga ito para sa mga nakababatang madla ng Gen Z at Gen Alpha, na ang mga unang henerasyon na lumaki nang digital at naghahanap ng pag -personalize sa lahat, pati na rin ang paghanap ng mga karanasan upang magkaroon ng higit na kahulugan."